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關注創建者:匿名 創建時間:2022-03-21
光波導設計的視頻教程
OptiWave 光通信設計軟件
OptiWave 光通信設計軟件包括以下 7 個模塊: 1、OptiGrating 光柵設計軟件 2、OptiFiber 光纖設計軟件 3、OptiFDTD 有限差分時域仿真設計軟件 4、OptiBPM 光波導設計軟件 5、OptiSPICE 光電回路設計軟件 6、OptiInstrument 儀器通信和控制軟件 7、OptiSystem 光通信系統與放大器設計軟件
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光波導設計的實例教程
AR 衍射光波導的設計仿真與分析
簡介
目前 AR 衍射光波導發展迅速,對于衍射光波導的設計與仿真也在整體設計中起到重要的作用。本文重點介紹國產光學軟件 OAS (Optical Advanced Software) 對 AR 衍射光波導的設計與仿真分析,可以同時分析宏觀的幾何光線追跡和微觀衍射光柵的跨尺度仿真,分析整體系統的傳輸效率及成像效果。
1.AR 衍射光波導系統
下圖為 AR 衍射光波導系統的結構視圖,包括一維光柵光波導和二維光柵光波導,從波導的法向方向查看,對于一維光柵波導,入射光通過耦入光柵耦入進波導進行全反射的傳播,然后通過轉向光柵改變光在波導中的傳播方向并進行擴瞳,最后通過耦出光柵將波導的光耦出到人眼并進行成像。對于二維光柵波導結構,由于二維光柵的衍射特性,可以同時起到耦出和擴瞳的作用,因此該結構可以只使用兩個光柵來進行波導的設計,可以進一步縮小波導的體積,便于集成化的設計。
圖1.1 衍射光波導系統結構視圖(波導法向視圖)。(a) L型三分區一維光柵波導;(b) 二維光柵波導
2.光柵設計
AR 設計中不同光柵的作用不同,相對的,光柵的工作級次和周期等參數也有所不同。光柵對入射光波長的敏感性,不同參數下對應的光柵工作級次的衍射效率等都是需要考慮的指標。下述為常見光柵設計的方法。
對于工作波長450nm的藍光,光源介質為空氣入射到光柵上,光柵基底材料為熔融石英,考慮其透射+1級的衍射效率。對于如下所示的鋸齒光柵。
圖2.1 鋸齒光柵結構示意圖
對于這樣的一個初始結構的選擇,可以在 OAS 軟件中進行相應的建模和仿真。確定入射光的波長和方向(入射角為0°),鋸齒光柵的初始結構,周期350nm,最后便是對軟件中探測器的建立,整體的光柵系統用于分析光柵的性能。
展開 目前,該成果已以相關論文形式發表于國產核心期刊《中國光學》第 18 卷第 4 期,相關光波導模塊已正式嵌入武漢二元科技有限公司的 OAS(Optical Advanced Software)軟件。
(a)投影光機系統布局(b)投影光學系統的MTF(來自原文)
OAS 光學軟件的光波導設計功能非常便捷,該功能將構建更為高效、精準的設計流程,進一步推動光學領域的發展。目前軟件已在光波導設計中展現卓越效能,為科研人員和工程師提供技術保障。
什么是光波導設計 的“坑”?
光波導作為 AR/VR 顯示、光通信、光子集成芯片等領域的核心光學組件,正驅動下一代光電產業的技術革新。但從設計到量產的全流程中,跨尺度物理建模、多物理場耦合、光柵參數優化、雜散光抑制等核心難題,讓大多的光學工程師反復陷入設計陷阱。
當前主流光學軟件在光波導場景下存在顯著功能短板,而行業高速擴張的需求與設計工具的滯后性形成尖銳矛盾。
01/光波導高速擴張與技術瓶頸并存
全球光波導市場進入高速增長期,2025 年市場規模突破120 億美元,年復合增長率超18%;中國市場占比近40%,成為全球核心增長極。核心應用場景包括:
? AR/VR 顯示(主力):消費級 AR 眼鏡滲透率超25%,衍射光波導因輕薄、高透光率、量產友好,成為主流方案,代表產品包括 HoloLens 2、Magic Leap 2及國產AI眼鏡。
? 光通信與光子集成:硅基光波導用于光開關、分束器、波分復用器,支撐數據中心光互連、800G/1.6T光模塊升級。
? 其他領域:醫療內窺鏡(聚合物光波導)、激光雷達、工業檢測、汽車 HUD,市場需求持續擴容。
盡管產業快速發展,仍存在四大技術瓶頸:
? 光效 - 視場 - 輕薄 “不可能三角”:提升視場角(>60°)則光效驟降,追求超薄則工藝難度飆升。
? 全彩化難題:光柵色散導致 RGB 三色光耦合效率不均,色偏、彩虹效應難以根除。
? 量產良率低:納米級光柵對基底平整度、潔凈度要求極高,大尺寸鏡片良率僅50-70%。
? 成本偏高:高端材料與設備依賴進口,消費級 AR 眼鏡價格仍超2000 元,普及受限。
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光波導+超表面解決方案線下活動
當下,AR/VR、光通信、超透鏡、微納成像等領域飛速發展,光波導作為 AR 顯示核心、超表面作為光學系統小型化關鍵,設計與仿真難度陡增。
2026年5月15日,OAS 光學軟件光波導仿真 + 超表面仿真解決方案線下活動將于上海舉辦,助您掌握光波導/超表面仿真設計核心技能。誠邀光學領域各位專家、老師、學者齊聚,零距離體驗國產自研光學仿真的硬核實力!
01/行業痛點,一鍵破解
當前光波導與超表面設計面臨多重困境:
?模型搭建復雜、參數優化繁瑣,傳統工具效率低、精度不足;
?跨尺度仿真難兼顧,幾何光學到波動光學銜接斷層;
?國產替代需求迫切,自主可控的專業仿真工具稀缺。
02/軟件強效助力光波導/超表面仿真
(軟件主界面)
OAS光學軟件軟件能夠在3D空間中通過序列和非序列光線追跡技術,精確模擬光學系統的性能表現。
軟件集成幾何光學到波動光學的跨尺度仿真,打通宏觀光路與微觀光柵的仿真壁壘,無需多軟件切換,實現毫米級到納米級全尺度無縫仿真。
展開 OptiBPM 是一套用于設計復雜光波導的計算機輔助設計軟件,他功能強大、用戶友好,可仿真光器件中光信號的傳導、耦合、開關、分束、復用和解復用,讓您在計算機上創建各種光纖波導設計。
OptiBPM是基于光束傳播法(BPM),對光通過任何波導介質進行仿真,無論是各向同性還是各向異性介質。使用OptiBPM用戶可以在考察近場分布的同時驗證發散場和波導場。
OptiBPM可以提高工程師的工作效率,減少設計風險,并降低與波導器件設計相關的整體成本。
OptiBPM可以模擬二維(2D)和三維(3D)波導器件中的光傳播。
2D區域是:
· X方向(垂直)-橫向
· Z方向(水平)-傳播方向
3D區域是:
· X方向(垂直)-橫向
· Y方向-深度
· Z方向(水平)-傳播方向
注:模擬器件在橫向尺寸上具有階梯狀的有效折射率分布。
要從真實的3D器件獲取二維器件,要應用有效折射率方法。從3D到2D的縮減包含用一維橫截面替換器件的二維橫截面。用一維有效折射率分布代替實際折射率截面。雖然有效折射率法是一種近似解,但它適用于許多器件。BPM 3D提供了階躍折射率波導設計所需的所有工具。在BPM 3D中,輸入建模數據,這些數據由折射率分布、起始傳播場和一組數值參數組成。折射率分布由項目布局中列出的波導結構提供。起始場可以是波導模式、高斯場、矩形場或用戶自定義場。起始場和其他模擬參數在Global Data對話框中指定,該對話框通過Simulation菜單訪問。
數值模擬
OptiBPM處理環境包含光束傳播方法(BPM)作為其核心元素,以及與BPM算法兼容的模式求解器。BPM基于控制介電質中光傳播的方程的數值解。BPM考慮單色信號,并與求解亥姆霍茲方程有關。
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光波導設計的相關專題、標簽、搜索
光波導設計的最新內容
1. 簡介
此前,OpticStudio 為一維光柵仿真提供了一維 RCWA 插件。本文介紹了一種類似但功能強大得多的工作流程,該流程基于 Zemax OpticStudio 與 Lumerical RCWA 之間的動態鏈接。
在這一工作流程中,設計人員在 Zemax OpticStudio 中構建宏觀光學系統,并在 Lumerical 中構建光柵的微結構。兩款軟件中的仿真可無縫連接
06/總結
OAS 光學軟件一拖二波導案例,通過創新“雙耦入光柵”分光方案破解了單光機 AR 系統一拖二架構的核心痛點,凸顯 OAS 光學軟件的核心優勢:其可精準設計雙光柵協同結構,在有限波導尺寸內實現雙目能量分離與低串擾,同時通過0級透射光復用設計大幅提升光能利用率,為該架構落地提供了高效可行的技術支撐,彰顯了其在 AR 光波導設計領域的專業性。
01/行業痛點,一鍵破解
當前光波導與超表面設計面臨多重困境:
?模型搭建復雜、參數優化繁瑣,傳統工具效率低、精度不足;
?跨尺度仿真難兼顧,幾何光學到波動光學銜接斷層;
?國產替代需求迫切,自主可控的專業仿真工具稀缺。
授課時間
2026/5/19(二)-5/20(三)
AM 9:00-PM 16:00
授課地點
上海市嘉定區南翔銀翔路819號中暨大廈18樓1805室
課程講師
訊技光電工程團隊及資深顧問
課程費用
4800RMB/1人次
(課程包含課程材料費、開票稅金、午餐費)
課程簡介
授課時間::2026/5/28(四)-5/29(五)(各城市并行開課)
課程時數:2天/城市
授課地點:深圳市光明區鳳凰街道尚智科技園1棟B座1503
課程講師:訊技光電工程師隊
課程費用:3600RMB/1人次
(課程包含課程材料費、開票稅金、午餐費)
課程簡介
Course Introduction
光柵是現代光學系統中最為常用的一種衍射光學元件
OCAD:光楔初始設計17天前
構成光學系統最基礎的結構單元都離不開單透鏡、膠合透鏡以及各種形式反射棱鏡的組合。所有的光學系統進行初始設計階段都必然要從該類結構單元設計為起點。其中透鏡單元中最基礎的則是單透鏡、雙膠合透鏡以及由單透鏡和雙膠合透鏡組成的單透鏡—雙膠合透鏡或雙膠合透鏡—單透鏡組合等幾種常見的結構形式。在選擇“系統結構單元初始設計”的菜單后出現的小窗體內有一個書簽式選項選擇上述五種透鏡的設計選項,如圖1所示。
引言
在增強現實(AR)技術飛速發展的當下,波導式AR顯示設備因兼具緊湊性與寬視野優勢,成為行業研發的核心方向。而眼動范圍(Eyebox)的照度均勻性,直接決定了用戶的沉浸式視覺體驗,是波導式AR顯示技術突破的關鍵痛點。天津大學團隊在《Optics Express》發表的研究中,提出基于隨機掩模光柵(RMG)的L型光柵波導設計方案[1],成功在20°×15°視野范圍內實現全視野眼動范圍均勻性均大于
本次研討會覆蓋AR全息光波導設計全流程,包含系統規格定義、全息圖表面設置、波導TIR結構搭建、像質優化、物理約束與工程化改進等核心環節。通過實戰案例演示,從0到1搭建可優化的全息光波導系統,為AR光學研發人員提供可直接復用的建模流程、優化方法與工程約束思路,助力高效完成AR光學系統設計與驗證。
什么是光波導設計 的“坑”?
光波導作為 AR/VR 顯示、光通信、光子集成芯片等領域的核心光學組件,正驅動下一代光電產業的技術革新。但從設計到量產的全流程中,跨尺度物理建模、多物理場耦合、光柵參數優化、雜散光抑制等核心難題,讓大多的光學工程師反復陷入設計陷阱。
例如用于光柵結構配置的用戶友好的工作流程,用于光柵分析的嚴格傅里葉模態算法(FMM),以及參數優化方法和一些針對光波導的系統設計方法。
本周,我們將繼續深入討論這個話題,看看光波導系統耦合光柵的優化。由于它們的尺寸小和自由參數很多的特點,這些任務眾所周知地極具挑戰性。