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ABAQUS三維輪胎
充氣
滾動案例
圖4 輪胎裝配2
充氣
對輪胎
充氣
通常有兩種方法:均布壓力法與流體腔法。均布壓力法即對輪胎內側表面法向上施加壓力,達到
充氣
的目的,大多數汽車仿真即采用該方法對汽車輪胎進行
充氣
。流體腔法通常用于
模擬
充滿液體或氣體的結構,可反映由于受到結構變形影響,本工作選用流體腔法對輪胎進行
充氣
。 定義流體腔
時
,首先定義一個參考點與一個完全封閉的表面。
2859
2
3
趙澤凱
??? 11月前
帖子
LS-DYNA降落傘展開
模擬
在解決流固耦合問題
時
,即簡稱ALE方法LS-DYNA,采用關鍵字*CONSTRAINED_ LAGRANGE_IN_SOLID 實現固體與流體間的耦合。采用流固耦合算法
模擬
問題
時
,往往要對 Lagrange 算法中的固體結構進行約束,將固體結構的相關參數傳遞給流體單元。在 LS-DYNA 中數值
模擬
降落傘的
充氣
過程
時
,固體結構的主要約束方法是罰函數耦合約束。
5311
26
26
云上_CAE
??? 2年前
帖子
案例57-輪胎性能
模擬
輪胎幾何結構幾乎是軸對稱結構(胎面花紋塊除外),因此輪胎
模擬
通常從二維軸對稱分析開始。初始分析(例如輪圈安裝和
充氣
分析)是在二維軸對稱輪胎模型上進行的。 在二維分析之后,將二維軸對稱輪胎模型擠出到三維模型中,并繼續對三維模型進行進一步分析(如足跡和穩態滾動)。 輪胎性能
模擬
要求 成功的輪胎性能
模擬
需要以下步驟: • 二維軸對稱輪胎模型,能夠處理因加固而產生的扭轉。
4305
12
6
龍飛宇
??? 3年前
帖子
案例24-
充氣
滾動輪胎的靜水壓流體分析
問題描述 一個三維輪胎模型
充氣
并在道路表面受壓,然后滾動過路面的一個隆起處。輪胎由超彈性材料和加固單元建模,內部的空氣由靜水壓流體單元建模,當載荷施加到輪胎
時
,監控其壓力、體積和密度。 輪胎
充氣
到36psi,1ton壓力施加在車軸上來
模擬
車輛在該車軸上作用的質量部分。 分析分為五個載荷步: 1. 施加重力載荷并設置空氣的參考溫度 2. 將輪胎
充氣
3.
2208
1
龍飛宇
??? 3年前
帖子
當橡膠制品仿真可以
模擬
300%變形,而試驗數據在100%就中斷
時
,我們做了什么?
這項
充氣
式實踐,是我們基于對問題的原理性審視后,給出的一種工程化方案。而一個方案的真正價值,需要置于更廣泛的檢驗之下。從新路徑到行業標準:接受行業檢驗的過程03PART當一項新的測試方法被嘗試確立為行業標準
時
,其面臨的最根本檢驗在于:新方法的測試結果能否與已有公認的舊方法保持一致。
918
Endurica
??? 1月前
帖子
考慮流動損失的螺桿壓縮機容積效率計算研究
4.2 分析討論對比不同馬赫數(Ma數,本文定義為陽轉子齒頂線速度與聲速之比)下
充氣
修正和流動損失修正的影響(取陽轉子扭角為300°,長徑比1.65,阻力系數取1.5),具體見表2。從數據可以看出,在高Ma數
時
流動損失的影響要大于
充氣
增壓效應。其原因為流動損失與Ma數的平方成正比,而
充氣
增壓效應與Ma數成正比,因而流動損失隨Ma數的增加要快。
3776
我愛汽輪機仿真
??? 2年前
帖子
Autoform在拉延筋快速修磨中的應用 附Autoform+材料庫下載
此外,由于成形深度深、形狀復雜,容易出現制件翹曲變形、表面擦(拉)傷、拉裂及
褶皺
等質量缺陷。2. 仿真分析模型的建立與驗證(1)拉延筋布置 在沖壓成形中,為了限制板料的流動,需要設置各種形狀的拉延筋。Autoform中不需要建立實際的拉延筋有限元模型,而是采用一些曲線來
模擬
拉延筋行為,當板料流過
時
,施加拉延筋阻力。
2286
陀飛輪啊
??? 4年前
帖子
全網首創!ANSA網格變形法對氣簾一鍵實現卷折疊
</li><li><strong style="color: var(--md-box-samantha-deep-text-color) ;">MADYMO 軟件</strong>:融合了多體動力學和顯式動態有限元計算功能,可用于對安全帶和安全氣囊進行
模擬
,包括氣囊的折疊以及氣囊
充氣
罐的試驗分析,能為工程師和設計師提供準確的仿真結果,幫助制定合理的設計方案。
3279
Wonderful仿真
??? 1年前
帖子
CFD專欄丨基于SPH方法的FZG齒輪箱流體仿真
02不同溫度下的潤滑油
充氣
動畫效果(白色為氣泡) T=300KT=340KT=380K 不同溫度下的潤滑油
充氣
效果(白色為氣泡),瞬態時間 1 s 不同溫度下的潤滑油
充氣
效果(白色為氣泡),瞬態時間 1.5s 不同溫度下的潤滑油
充氣
效果(白色為氣泡),瞬態時間 2 s
2481
2
清風徐來asd
??? 2年前
帖子
設計仿真 | Adams-Marc聯合仿真幫助客戶準確
模擬
車門關閉過程
初始密封件的截面輪廓在于車身板件接觸
時
,有一定的變形以避免出現
褶皺
和破裂等問題。設計密封條的截面輪廓是非常昂貴和耗時的,因此Standard Profil多年來,一直使用海克斯康工業軟件的Marc非線性有限元軟件來
模擬
車門關閉過程中的密封件的受力變形。密封件使用超彈性材料特性建模,以準靜態工況
模擬
關門
時
,每單位長度的密封件會產生關門力。
2395
1
海克斯康設計與仿真
??? 1年前
帖子
模擬
各類對流傳熱問題的方法
利用增強的熱導率近似
模擬
封閉空間中的自然對流 考慮一個矩形的
充氣
腔。如果這個空腔的一個側邊的垂直面被加熱,另一側垂直面被冷卻,那么空氣將會有規律地循環。同樣,如果從空腔下方加熱,從上方冷卻,也會有空氣循環。上述兩種情況的
模擬
結果如下圖所示,這些圖像是通過求解溫度分布和氣流獲得的。 垂直和水平排列的兩個矩形空腔中的自然對流。
5701
2
學時習
??? 2年前
帖子
Moldex3D模流分析之Studio中進行RTM
模擬
? Studio中進行RTM
模擬
(RTM Simulation in Moldex3D Studio)建立項目開始于Studio進行樹脂轉注成型(RTM)
模擬
時
,先呼叫Moldex3D Studio并點擊新增 (New) 來用用戶自定義的名稱與位置來建立項目。
2347
1
Moldex3D 中國
??? 2年前
帖子
CFD專欄丨氣體存儲一維CFD仿真
壓縮氣體采用真實氣體模型才能正確
模擬
熱力學狀態的變化。 一維CFD方法計算效率較高,30秒的瞬態
充氣
過程仿真時間僅需10分鐘。
4968
5
ALTAIR
??? 2年前
帖子
論文推薦丨常浩等:基于有限元仿真技術的軌道車輛錐形彈簧的結構優化研究
選用CAX4H單元
模擬
錐形彈簧的橡膠部分,選用CAX4R單元
模擬
錐形彈簧芯軸、隔板和外套等金屬部分。為盡可能真實觀察錐形彈簧的橡膠部分的變形過程,其有限元模型未進行簡化。 初始結構錐形彈簧的垂向剛度擬合曲線如圖6所示。
5039
4
泡沫oO
??? 2年前
帖子
大型系留氣球的風洞研究之CFD驗證
根據參考文獻8和9中的方法,對風洞數據進行了還原,以便納入
模擬
程序FLIGHT和NLDS。
3155
3
2
網格大師
??? 2年前
帖子
[VirtualLab] Herriott池的建模
充氣
體積包裹在反射鏡之間的多通道單元是滿足這一要求的一種方式,同時在途中控制光束發散,避免了對超大設備的需求。Herriott單元是這種系統的一個例子,其特點是使用兩個球面反射鏡,在其中一個球面反射鏡上鉆一個離軸孔,以允許光束進出。鏡子的曲率改變了光束的方向并控制了它的發散。在此用例中,我們用光學建模和設計軟件VirtualLab Fusion研究了Herriott單元的
模擬
。
995
信光嗎
??? 2月前
帖子
VirtualLab:Herriott池的建模
充氣
體積包裹在反射鏡之間的多通道單元是滿足這一要求的一種方式,同時在途中控制光束發散,避免了對超大設備的需求。Herriott單元是這種系統的一個例子,其特點是使用兩個球面反射鏡,在其中一個球面反射鏡上鉆一個離軸孔,以允許光束進出。鏡子的曲率改變了光束的方向并控制了它的發散。在此用例中,我們用光學建模和設計軟件VirtualLab Fusion研究了Herriott單元的
模擬
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2266
追光ing
??? 2年前
帖子
VirtualLab:Herriott池的建模
充氣
體積包裹在反射鏡之間的多通道單元是滿足這一要求的一種方式,同時在途中控制光束發散,避免了對超大設備的需求。Herriott單元是這種系統的一個例子,其特點是使用兩個球面反射鏡,在其中一個球面反射鏡上鉆一個離軸孔,以允許光束進出。鏡子的曲率改變了光束的方向并控制了它的發散。在此用例中,我們用光學建模和設計軟件VirtualLab Fusion研究了Herriott單元的
模擬
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1
追光ing
??? 1年前
帖子
VirtualLab:Herriott池的建模
充氣
體積包裹在反射鏡之間的多通道單元是滿足這一要求的一種方式,同時在途中控制光束發散,避免了對超大設備的需求。Herriott單元是這種系統的一個例子,其特點是使用兩個球面反射鏡,在其中一個球面反射鏡上鉆一個離軸孔,以允許光束進出。鏡子的曲率改變了光束的方向并控制了它的發散。在此用例中,我們用光學建模和設計軟件VirtualLab Fusion研究了Herriott單元的
模擬
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2097
追光ing
??? 12月前
帖子
VirtualLab:Herriott池的建模
充氣
體積包裹在反射鏡之間的多通道單元是滿足這一要求的一種方式,同時在途中控制光束發散,避免了對超大設備的需求。Herriott單元是這種系統的一個例子,其特點是使用兩個球面反射鏡,在其中一個球面反射鏡上鉆一個離軸孔,以允許光束進出。鏡子的曲率改變了光束的方向并控制了它的發散。在此用例中,我們用光學建模和設計軟件VirtualLab Fusion研究了Herriott單元的
模擬
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2187
追光ing
??? 11月前
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