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帖子 Fortran基礎編程——牛頓拉弗森迭代
關于通道號的解釋,書中有相關講解,木木在學習的過程中,將之理解為與write語句有關,打開的通道號用于寫入或者讀入該通道,比如WRITE(11,46)X,ITER表示按照48行代碼標號的格式寫入到11號通道文件中,可以自己改動一下代碼try one try;CALL SOLVE(X,ITER)表示調用牛頓-拉弗迭代子程序;46 FORMAT(T5,'Newton迭代計算方程的根
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易公子 ??? 3年前
Fortran基礎編程——牛頓拉弗森迭代
帖子 Nastran 常用的非線性分析類型簡介
非線性靜力分析需要求解非線性平衡方程,程序采用全牛頓-拉弗森或修正全牛頓-拉弗迭代。許多問題涉及歷程相關的響應,因此通常通過一系列的增量步得到求解結果,在每個增量中通過迭代得到平衡。有時必須保持增量較小(意味著轉動和應變增量必須小),以確保對歷程相關影響的正確模擬,但最常見的是,增量步大小的選擇是計算效率的問題,如果增量步太大則需要更多迭代
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Whitney ??? 2年前
帖子 Moldex3D模流分析之非線性翹曲分析
上述為非線性等式,我們須將其正切剛性線性化,并迭代求解。線性化后的平衡系統可以以下公式表示:為了進行迭代計算,我們采用牛頓-拉弗方法──解決非線性數學問題的最著名的方法。此分析會持續收斂,直到殘余力小于收斂標準時即完成解答。幾何擾動(Imperfection)模型應用有時在數值分析過程中,結構分析中不容易出現非線性情況。
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Moldex3D 中國 ??? 3年前
Moldex3D模流分析之非線性翹曲分析
帖子 Moldex3D模流分析之非線性翹曲分析
上述為非線性等式,我們須將其正切剛性線性化,并迭代求解。線性化后的平衡系統可以以下公式表示: 為了進行迭代計算,我們采用牛頓-拉弗方法──解決非線性數學問題的最著名的方法。此分析會持續收斂,直到殘余力小于收斂標準時即完成解答。 幾何擾動(Imperfection)模型應用 有時在數值分析過程中,結構分析中不容易出現非線性情況。
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Moldex3D 中國 ??? 3年前
Moldex3D模流分析之非線性翹曲分析
帖子 初識非線性有限元 附非線性有限元及程序下載
2.牛頓迭代但是在實際中,我們往往是不知道位移v的,而是知道F,那么給定一個F,怎么求v呢?這時候牛頓迭代就要上場了。
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有限人生 ??? 3年前
初識非線性有限元 附非線性有限元及程序下載
帖子 Ansys影響非線性收斂穩定性及其速度的因素分析
在ANSYS里還是牛頓-拉普森和弧長牛頓-拉普是常用的方法,收斂速度較快,但也和結構特點和步長有關。弧長常被某些人推崇備至,它能算出力加載和位移加載下的響應峰值和下降響應曲線。但也發現:在峰值點,弧長仍可能失效,甚至在非線性計算的線性階段,它也可能會無法收斂。 為此,盡量不要從開始即激活弧長,還是讓程序自己激活為好(否則出現莫名其妙的問題)。
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Infiniteelements ??? 2年前
帖子 非線性有限元編程 | Modified Newton–Raphson
才能保證收斂 修正牛頓 為克服牛頓在求解時的不足,可以將牛頓的求解思路稍加改進,本節將簡要回顧一下Modi?ed Newton–Raphson method的思想。
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易公子 ??? 3年前
非線性有限元編程 | Modified Newton–Raphson
帖子 Abaqus-薄膜非線性撓度分析
需要使用牛頓-拉普方法來計算位移。在撓曲較大的情況下,需要仔細設置材料屬性、尺寸和時間增量。如果膜沒有任何殘余應力或預應力,則垂直方向的剛度值非常小。由于模型應該使用牛頓-拉普迭代,這會導致在第一步時計算非常不穩定。膜在所有邊緣處都受到所有自由度的約束。毫無疑問,膜應包含足夠細的網格以計算最大撓曲。因此,這些都是計算膜撓曲時需要克服的挑戰。
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CAEer吳皓 ??? 2年前
Abaqus-薄膜非線性撓度分析
帖子 NURBS參數空間與坐標空間的轉化
光線矢量定義為兩個空間平面的交線,如下圖兩個平面分別表示為Ni為平面的線向量,是與光線方向垂直的單位向量;di為原點距平面的距離。當曲面上點為光線與曲面的交點時應該滿足以下判斷條件R根據三維空間的牛頓,上述方程可改寫為:上式中:J為R的雅可比矩陣。
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普惠仿真 ??? 3年前
NURBS參數空間與坐標空間的轉化
帖子 基于Abaqus的Newton-Raphson算法
牛頓迭代計算流程:圖 4:牛頓迭代計算流程Newton-Raphson迭代算法:function varargout=newton(fun,x0,ep,maxiter)% NEWTON 牛頓求方程的根if nargin<4 maxiter=500; % 默認最大迭代次數endif nargin<3 ep=1e-8; % 默認允許誤差
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易公子 ??? 3年前
基于Abaqus的Newton-Raphson算法
帖子 非線性有限元編程 | Incremental Secant Method
割線 什么是割線呢? 顧名思義,就是在迭代求解過程中,使用割線矩陣進行更新。 割線示意圖 在上圖中,我們可以看到,第一次迭代時,使用的是切線矩陣(與牛頓相同),第2次迭代以后用的是割線矩陣進行更新。這樣做的優點:計算過程中只需計算一次切線矩陣(求導),后續的過程不涉及公式的求導,迭代速度自然加快許多。
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易公子 ??? 3年前
非線性有限元編程 | Incremental Secant Method
帖子 MSC Nastran 非線性熱分析
在SOL400中可以采用純全牛頓進行迭代求解,對非線性程度高的問題比較有效。穩態分析的初始條件:由于非線性方程是用迭代策略求解的,要考慮初始條件對問題收斂的速度有多大的影響,或者它是否會收斂。初始條件提供了迭代求解方法的起始點溫度。顯然,如果我們能夠準確地猜測我們的問題的解,這個過程將在第一次迭代中收斂。雖然這是不太可能的,但是一個好的初始估算可以顯著加快收斂過程。
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Whitney ??? 2年前
MSC Nastran 非線性熱分析
帖子 離散單元——非連續介質模擬的有效手段 附離散單元及其在EDEM上的實踐下載
以常用的離散元軟件PFC為例,其模擬的對象通常是細微觀的物質,所以它所建立的模型尺寸非常有限,而且在數值模擬的時候通常需要迭代計算至少一百萬次,迭代計算量非常大。 (2)定量建模困難。
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菲飛 ??? 4年前
離散單元法——非連續介質模擬的有效手段 附離散單元法及其在EDEM上的實踐下載
帖子 各向同性硬化von Mises率無關彈塑性本構理論以及umat源代碼
當發生塑性屈服時,根據應力更新的公式:可以計算:式中:式中:為硬化曲線的梯度,各向同性硬化曲線使用數據點擬合為分段線性函數:因此最終可得到一致性切線剛度矩陣的表達式為:2 算法描述整個 return-mapping 算法框圖如下:牛頓迭代算法框圖如下:3 UMAT代碼umat使用
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dearjj ??? 2年前
各向同性硬化von Mises率無關彈塑性本構理論以及umat源代碼
帖子 CFD軟件有哪些,應該學哪一個?
簡單介紹以下幾個自帶的標準求解器:icoFoam:用于求解層流下的單相牛頓流體流動。simpleFoam:求解單相牛頓以及非牛頓湍流流動。interFoam:牛頓和非牛頓流體的VOF模型求解。4. 后處理:openfoam本身是基于C++編寫,在linux下運行,自身無法圖形化,云圖顯示一般使用paraview或者其他專業后處理工具。5.
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神工坊(高性能仿真) ??? 3年前
CFD軟件有哪些,應該學哪一個?
帖子 從泰坦號內爆看壓力容器的屈曲穩定性分析(含案例)
Simdroid“非線性屈曲”分析界面 “柱面弧長”是牛頓迭代的一種擴展,當結構臨近失穩極限時,其剛度矩陣一般是奇異或者接近奇異的狀態,此時無法采用牛頓迭代求解,采用弧長引入了荷載乘子作為求解自變量,可以避免剛度矩陣奇異的情況。采用弧長時要求荷載必須是正比例加載,荷載乘子也被稱為荷載正比例系數(LPF),求解出的荷載乘子有可能隨著位移的增加增大或者減小。
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云道仿真 ??? 2年前
從泰坦號內爆看壓力容器的屈曲穩定性分析(含案例)
帖子 從泰坦號內爆看壓力容器的屈曲穩定性分析
Simdroid“非線性屈曲”分析界面 “柱面弧長”是牛頓迭代的一種擴展,當結構臨近失穩極限時,其剛度矩陣一般是奇異或者接近奇異的狀態,此時無法采用牛頓迭代求解,采用弧長引入了荷載乘子作為求解自變量,可以避免剛度矩陣奇異的情況。
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仿真APP ??? 2年前
從泰坦號內爆看壓力容器的屈曲穩定性分析
帖子 光刻技術第18期 | 非線性壓縮感知理論
牛頓-迭代硬閾值(Newton-IHTs)算法:是IHTs的性能升級版本,在IHTs的迭代邏輯基礎上,額外引入Hessian矩陣的逆矩陣參與中間結果計算——這一改進能顯著加快迭代收斂速度,進一步縮短非線性光刻優化的運算周期。
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武漢二元 ??? 2月前
光刻技術第18期 | 非線性壓縮感知理論
帖子 傳統脆性斷裂相場模型的三維UEL理論及代碼
同理有:代入到弱形式方程中可得殘值方程;使用牛頓迭代求解上述非線性系統。更新格式為:剛度矩陣為:為了保證損傷不能愈合,即:需要做出一些修改,即取歷史上最大的彈性應變能,即:4 代碼《斷裂相場》書中提供了傳統脆性斷裂相場模型的二維UEL代碼。本文將其拓展為三維情況。UEL需要更新單元的剛度矩陣和右端項,公式在理論部分已詳細給出。
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dearjj ??? 1年前
傳統脆性斷裂相場模型的三維UEL理論及代碼
帖子 非線性仿真之如何解決接觸仿真收斂問題
以下是一些額外的建議:1)繪制剩余力:牛頓-拉夫剩余力的高值通常表明導致不收斂的特定接觸對。2)在接觸區域細化網格:這將使接觸壓力分布在更多的單元上,并增加接觸點的數量。相對較少的接觸點可能會導致非常高的接觸應力,從而導致單元過度變形和收斂困難。對于非線性材料,這尤其成問題。
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格澤 ??? 1年前
非線性仿真之如何解決接觸仿真收斂問題
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