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歐拉體

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創建者:帥棟棟 創建時間:2018-10-17

歐拉體的視頻教程

ABAQUS-鋼球落水模擬(CEL)
ABAQUS-鋼球落水模擬(CEL)

利用CEL方法,定義歐拉體部件,水的材料屬性,歐拉體截面屬性和歐拉體單元,定義速度邊界條件,模擬時長0.1s,最后鋼球擊穿水體。輸出EVF等場變量,鋼球速度變化曲線等。

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小球飄過水面數值模擬
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歐拉體的使用 簡單的后處理

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abaqus小球穿擊水箱模擬分析
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歐拉體的使用 穿透的模擬 簡單的后處理簡介 復合材料的設置

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歐拉體圖1

歐拉體的實例教程

如圖所示,建立了水下爆炸的幾何模型,模型整體采用CEL方法建立歐拉區域,共分為空氣、水體和炸藥三部分,空氣和水體的材料屬性中分別對密度、Eos狀態方程和粘度進行定義,密度和粘度參數大家可以直接在網上檢索到,在此就不進行介紹了。以下參數僅供參考,狀態方程中空氣波速和水體波速c0分別設置為340和1483(單位制:m,下同)。對于炸藥的參數,以TNT炸藥的參數進行簡單設置,材料需要定義JWL類型的EOS狀態方程,TNT的密度為1583,爆炸波速為6930,A為438440000000,B為4445000000,omega為0.35,R1為4.15,R2為0.9,爆炸點根據實際的位置進行設置。材料屬性設置好之后,創建截面屬性時,需要將歐拉截面同時分配空氣、水和炸藥三種材料。 將模型倒入裝配后,在Step模塊中對分析類型進行設置,進行Explicit顯示動力學(CEL分析只能用顯示動力學)分析,分析時間為50s。在場輸出中設置畫面為100幀的動畫,場輸出變量與歷史輸出變量默認,此外場輸出變量的默認輸出項中就包括關于歐拉體的一些選項。 在接觸模塊中,如果模型中還需要分析爆炸沖擊波對艦船、船塢以及其他結構造成的損傷,還需要設置通用接觸,通用接觸(CEL分析只能用通用接觸)中摩擦屬性分別為法向硬接觸(Hard Contact)和切向的罰摩擦。 在載荷模塊中,首先設置的是模型整體的重力場,然后是對歐拉體的四個側面進行單方向的位移約束,以及底面的完全約束,防止模型中的水體流出邊界。最后是對整個歐拉體的材料屬性進行分配,此步驟是完成仿真的關鍵。通過預定義場中的材料分配功能,如下圖中所示,分別對歐拉體的材料進行分配,圖中左側的1表示歐拉體所賦予的材料屬性。
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箱子采用殼元,如下圖: 復合材料采用abaqus自帶的hashin失效模型,如下: 水采用歐拉體,材料模型如下: 2、裝配 在裝配過程中,應注意歐拉體應覆蓋所有液體可能流經的位置,本例中的歐拉體比箱體整體大一圈。約25mm。 3、初始材料 使用CEL分析時,在初始場定義中藥定義初始水域的位置,如下: 4、接觸:采用通用接觸 5、后處理,采用view cut查看實際水域。 ② —— 視頻學習 —— Abaqus CEL/SPH流固耦合系列~彈擊復合材料水箱(付費) *福利* 知識無價!
該模型可用于模擬砂土或均質粘土(均質粘土簡化為Tresca本構模型) 三、最終貫入動態效果圖: 圖1:貫入的動態效果 圖2:貫入過程中等效塑性應變的變化 圖3:貫入過程中應力的變化 四、建模細節: 螺旋樁(處理成拉格朗日)網格的劃分: 圖4:螺旋樁網格的劃分 圖5:螺旋樁螺片網格的劃分細節 土體處理成歐拉體,且預留出空氣層以容納螺旋樁貫入時表面土體的隆起效應: 圖6:土體為歐拉體,藍色部分為土顆粒,紅色部分為空氣層 圖7:半模型展示 五、靜態結果展示 圖8:安裝過程中土體的流動(藍色部分) 圖9:安裝過程中土體的等效塑性應變分布 圖10:安裝過程中土體的應力分布
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創建的歐拉體,選擇部分區域定義材料為1后,如何讓其旋轉呢?我給它設置邊界條件,但是結果里面并不會旋轉
在Abaqus軟件中分別采用CEL 和SPH兩種方法模擬了水輪轉動的流固耦合問題,水輪采用剛體,CEL中水域采用歐拉體,SPH中水域粒子化為可變形體。 詳細建模過程及注意事項見技術鄰學院教學視頻,鏈接地址如下: http://www.yqgqt.org.cn/college/video/c10052
歐拉體圖2

歐拉體的最新內容

在物理連續歐拉多相節點為多相流創建空氣和水兩相。設置完成后,為每相設置材料特性。 (3)定義相間相互作用。選擇與每相關聯的模型。定義空氣和水之間的相互作用。水相指定為連續相,而空氣相指定為離散相。
,且預留出空氣層以容納螺旋樁貫入時表面土體的隆起效應: 圖6:土體為歐拉體,藍色部分為土顆粒,紅色部分為空氣層 圖7:半模型展示 五、靜態結果展示 圖8:安裝過程中土體的流動(藍色部分) 圖9:安裝過程中土體的等效塑性應變分布 圖10:安裝過程中土體的應力分布
創建的歐拉體,選擇部分區域定義材料為1后,如何讓其旋轉呢?我給它設置邊界條件,但是結果里面并不會旋轉
砂漿模擬為歐拉體,巖石及盾構機刀盤為拉格朗日體,其中盾構機刀盤模擬為剛體。
在載荷模塊中,首先設置的是模型整體的重力場,然后是對歐拉體的四個側面進行單方向的位移約束,以及底面的完全約束,防止模型中的水體流出邊界。最后是對整個歐拉體的材料屬性進行分配,此步驟是完成仿真的關鍵。通過預定義場中的材料分配功能,如下圖中所示,分別對歐拉體的材料進行分配,圖中左側的1表示歐拉體所賦予的材料屬性。
轉發文章后臺獲取形式)水滴模型文件(重點在文件里,我創建的有兩個水滴,1/4對稱模型;這貨也能和我想到一起): 水滴模型鏈接:https://pan.baidu.com/s/1GJal9alEwvGHIFQ8ssup6w 提取碼:4s3z 這兩個水滴是我隨手創建的,正常來說,一個人做1/4對稱模型水滴也應該是1/4對稱的,我考慮VFT的使用,保留了水滴完整模型;在教學里使用了其中的一個水滴,另一個置于歐拉體之外
對同一個模型來講,通常,拉格朗日建模方式計算更加準確,計算效率更高,因為所有的幾何體都采用拉格朗日單元類型,而CEL建模方式的計算更加耗時,且產生的文件更大,一個直接的原因是流體或大變形幾何歐拉體模型,采用歐拉單元建模,而歐拉單元的數量要明顯多于相應的拉格朗日模型的單元數量。 但是,如果模型要經歷極大變形,那么這兩種建模方式的優劣就要好好評價一下了。
在歐拉-拉格朗日耦合分析中,通用接觸也用來定義拉格朗日歐拉材料之間的接觸。通常,通用接觸定義一個包含所有外部面、特征邊以及在顯示求解器中的解析剛性面、基于梁和桁架的邊和歐拉材料的邊緣的all-inclusive surface。要細化接觸區域,可以加入或排除特定的表面對。在通用接觸相互作用中使用的表面可以跨越模型中許多不連通區域。
本案例物理連續體的設置如下: (2)在物理連續歐拉多相節點為多相流創建水和乙烷兩相。選擇與每相關聯的模型。乙烷和水相均按液體建模,且規定它們具有恒定的密度。在選擇相模型后,可以為每相設置材料特性。 (3)定義相間相互作用。選擇與每相關聯的模型。確定輕重流體相之間的相互作用。使用多相交互作用模型,可確定水和乙烷相之間的相互作用。水相指定為連續相,而乙烷相指定為離散相。
本案例物理連續體的設置如下: (2)在物理連續歐拉多相節點為多相流創建水和空氣兩相。創建成功以后的節點如下: (3)連續體中的兩個流體空間分布的初始條件是:只在水管進口注入水,在水管和水池內注入空氣。兩種流體均是靜止的。在初始條件節點,把水和空氣的初始體積分數設為0和1。 (4)設置邊界條件。本案例所用的幾何體有3個邊界。將水管進口設為質量流量進口,將水池上部邊界分配壓力出口邊界條件。