1>-接觸算法根據(jù)實(shí)際問題正確選擇接觸類型非常重要,如果要建模模擬兩個(gè)構(gòu)件之間可以分離、相對(duì)滑動(dòng)或接觸面上的壓力分布情況,此時(shí)需要選擇Frictionless, Rough或Frictional 非線性接觸類型設(shè)置為計(jì)算的接觸類型,此時(shí)需要更多的求解時(shí)間,也更容易出現(xiàn)收斂問題,因?yàn)榻佑|非線性是三大非線性問題中非線性最強(qiáng)最難收斂的問題;如果兩個(gè)構(gòu)件之間只傳遞力不發(fā)生分離和相對(duì)滑動(dòng)也不關(guān)注接觸面的大小及接觸面上的接觸壓力分布