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LS-prepost中怎么建立不規則的實體solid單元并劃分網格呢?利用連點成線、成面推拉成體、再點這個autom劃分網格,出來的都是shell單元了,怎么變成solid實體單元呢?
為什么我用hypermesh給螺紋面劃分2d網格時有部分網格顯示不出來啊?,想問問各位大神,能否給入門小菜雞一些指導呢

任意幾何體直接用3D-tetramesh-Volume tetra劃分四面體網格,軟件報錯如圖,另存crash0.hm文件打開后實際只生成了表面的三角形網格。 請問各位大神幫忙看看呢! 跪謝!

模型為圓柱狀,中間挖去彈簧狀的孔,SolidWorks建模如下 在Abaqus中,我將整個部件的網格屬性劃為四面體,單元類型為C3D10M,劃分后再用檢查功能會發現里面被挖去的彈簧狀的孔都被視為警告。想問一下怎樣劃分才能避免內部網絡成警告,謝謝








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