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ZEMAX軟件技術應用專題:利用Kogelnik方法模擬
體
積全像光柵的繞射效率
序列模式的
體
積全像在OpticStudio的所有版本上都可以使用,但是繞射效率分析只有訂閱制才能使用。DLL是訂閱制旗艦版本的功能。
體
積全像在許多類型的光學系統中很受歡迎,例如:抬頭顯示器(HUD)、擴增
實
境(AR)
和
虛擬
實
境(VR)的頭戴型顯示器(HMD)。全像能夠將光
線
繞射到任何所需的角度,其波長
和
角度的選擇性使其能夠創造更輕、更
緊
密的光學系統。
2123
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
Zemax光學設計技術教程:如何使用Jones Matrix表面
在鏡頭數據編輯器(LDE)
和
非序列元件編輯器(Non-Sequential components editor),我們可以在Jones Matrix後方的欄位輸入各元素的
實
數及虛數部分,以
定
義
不同的Jones Matrix。有一點必須要特別注意的,Jones Matrix並不會因為Ez的變化產生改變 (系統
預
設入射光垂直入射偏振片)。
2425
w**elab86_Swsp
??? 3年前
視頻
地表最強半導體封裝前處理 - Ansys Mechanical/Stacker Mesh Workflow
第一
單
元
:幾何前處理——打好高品質網格的根基半導
體
封裝幾何的簡化原則:哪些特徵必須保留?SpaceClaim / DesignModeler
實
務操作:快速清理與修復 CAD 模型。第二
單
元
:Stacker Mesh Workflow 基礎功能全解析Stacker Mesh 工具介面與底層邏輯介紹。Base Face 選擇策略:如何
定
義
起始面以決
定
全局網格走向。
1421
2
鄭鈞 Adam
??? 4月前
帖子
Ansys Zemax光學設計軟件技術教程:眼科鏡片設計
物平面通常是設
定
在無限遠,雖然一個近的物平面可以用來達成不同的鏡片設計。下面的例子展示了設計的原則。無窮遠的光
線
經過一個-3.00D的透鏡後發散,並在半徑1/3公尺遠點球上形成一個虛像,此時遠點球的球心在透鏡後表面的頂點上。我們可以發現任何角度入射的光
線
,最後都能順利的經過瞳孔。在範例檔案中我們以視場角15°
和
30°進行印證,但要注意的是其
實
許多眼鏡的設計允許配戴者能有50°以上的視角。
2212
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:如何使用ZOS-API創建飛行時間用戶分析
如下圖所示:來自紅色行人的散射光到達了雷射雷達探測器的一個
單
位圖
元
上。雷射雷達會將接收到返回信號花費的時長記錄下來,即飛行時間,並將飛行時間轉換為距離。圖
元
的位置可表明入射光的方向。這兩個值都表明散射光
線
來自站在離貨車10米遠的紅色行人。OpticStudio
實
際上測量的不是時間,而是光
線
路徑長度,也就是物
體
和
探測器之間的距離。
2080
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件應用專題:波前 (OPD) 怎麼算的
波前的計算當我們說波前時,事
實
上通常是指波前 “差”,或是光程差,指的是同一件事。OpticStudio
預
設使用出瞳作為波前差的計算參考。因此,當我們要計算一條光
線
的OPD時,此光
線
會從物面出發後一路追跡穿過光學系統,最終到達像面後,在循原方向後退追跡到 “參考球面”。此參考球面的球心是主光
線
與像面的交點,半徑是主光
線
與像面交點到主光
線
與出瞳面的焦點。
2516
1
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:用於數位
元
投影光學中均勻照明的陣列透鏡 (蒼蠅眼)
陣列中每個
單
獨的光學元件的形狀可以是正方形或矩形。
單
個光學元件的表面形狀可以是球面或變形(垂直
和
水準子午
線
的光焦度不同)。光焦度通常僅在陣列的一個表面上,而第二個表面通常是平面的。在 OpticStudio 中對此設置進行建模的最簡
單
方法之一是使用陣列物件 (array object)。
2002
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:如何在OpticStudio中設計DOE透鏡或超穎透鏡
然後根據給
定
的相位設計微結構。圖1顯示了該過程的流程圖。該圖表未涵蓋設計的詳細訊息,例如,微觀結構可以是傳統的閃耀光柵或現代的超穎透鏡。所需的設計
和
製造方法可能會有所不同,具
體
取決於微結構的類型。參考文獻[5]顯示了根據給
定
的相位輪廓生成閃耀光柵的範例。它還討論了
單
點金剛石車床的製造。可以在我們的知識庫文章中找到用於生成閃耀光柵的巨集:如何使用巨集計算繞射光學元件的垂度。
2189
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:在 OpticStudio 中模擬高階雷射光束
此類模式可以在 OpticStudio 中使用 POP 設置對話框中的內置“高斯腰”光束
定
義
進行建模:此模式的主要輸入是 X
和
Y 中束腰以及 X
和
Y 中光束的階數。以上設置演示瞭如何對 X
和
Y 中具有相同腰尺寸的 (0,0) 模式進行建模,對應於
單
模高斯光束。
2057
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:在薄膜計算中Ray以及Field系數是什麼?
舉例來說,讓我們探討一下 “光
線
與表面交會於一點” 這個概念。在一個沒有鍍膜的光學面上,
定
義
一條光
線
可以非常簡
單
:但是,現在讓我們思考另一個狀況:四分之一波長厚度的膜層 (我們另外設
定
一個0.25倍波長厚的物件,位於前述物件表面之上)。如果我們放大來檢視這個四分之一波長物件的話,我們會看到:現在,在這個圖中,我們有了幾個疑問:(1) 入射的光
線
交會於這個表面的 “哪裡”?
1939
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:智慧型手機鏡頭模組
Zemax 工具使注塑光學元件的可能性最大化變得簡
單
。在 OpticStudio 中創建的光學設計可以無縫轉換為原始 CAD 元件,並且所有光學資訊都完好無損。使用 OpticsBuilder,機構工程師可以創建複雜的透鏡邊緣、安裝特徵
和
模組外
殼
,同時利用 Zemax 光
線
追跡直接查看這些元件如何影響光學性能。在這種情況下,鏡頭邊緣可能會為雜散光提供路徑以污染圖像。
2042
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
Moldex3D模流分析之Tokyo Seiki公司使用模流大幅減少試模次數
Chong 先生指出:「由於憑傳統經驗
和
直覺的設計方式已經無法完全掌握日新月異的產品,因此以嚴謹的 CAE 分析計算來決
定
模具設計品質已成為該公司的絕佳競爭力和業務著力點,模流分析結果更是有效說服客戶修改設計的優質工具。」
2210
Moldex3D 中國
??? 3年前
帖子
高靈敏度10按鍵觸摸感應芯片VK3610IM電容式觸控IC原廠,提供串行界面SCK、SDA、INT 作為與MCU溝通方式
提供10個
觸
摸感應按鍵及兩
線
式串列界面,並有中斷輸出INT腳與MCU聯繫。特性上 對於防水
和
抗干擾方面有很優異的表現!C56-36 產品特色 ? 工作電壓範圍:3.1V – 5.5V ? 工作電流:3mA@5V ? 10 個
觸
摸感應按鍵 ? 提供串列界面 SCK、SDA、INT 作為與 MCU 溝通方式。
2140
西瓜妹1
??? 2年前
帖子
基于
ABAQUS
有限
元
軟件的雙軸連接結構仿真模型創建過程
本文基于
ABAQUS
有限
元
分析軟件,以搭
接
結構為例,建立了十字形連接結構的雙向拉伸仿真模型。
3680
3
1
仿真客
??? 2年前
帖子
Hypermesh二次開發之蛛網
螺栓
批量建立
在實際機械裝配體中,部件的連接很多時候都離不開
螺栓
類型的結構,如門窗上的合頁需要通過螺絲進行緊固,汽車輪轂輪輞需要通過
螺栓
進行連接,腳手架的固定等等都離不開小小
螺栓
的連接。有限
元
也是如此,創建
螺栓
的方式有很多,比較常見的主要有兩種類型,一種是實體創建,另一種是形式簡化等效方式,各有優缺點,就需要根據應用場景、研究方向等進行考量再應用。
5320
28
9
SimYoungC
??? 11月前
帖子
不銹鋼梁柱高強度
螺栓
摩擦型連接節點精細化有限
元
分析
本章選用
abaqus
有限
元
軟件進行建模分析,
螺栓
或鉚釘單元為實體單元C3D8R,其余均選擇
abaqus
2019新開發的實體殼單元CSS8,具體有限
元
模型見圖3。連接板件之間的接觸
和
螺栓
與連接板件之間的接觸選擇有限滑移的面-面接觸以保持較大的滑移。
螺栓
或鉚釘的預緊力通過“Bolt load”對
螺栓
中間面進行施加。
5683
48
34
隨心而動
??? 3年前
帖子
基于CATIA有限
元
的開檔消隙力計算方法研究
先使用General Analysis Connection在指定曲面間創建裝配關系,再使用上文中介紹的接觸、滑動
和
固聯等屬性指定裝配關系類型
和
設置參數。套管
和
螺栓
設置滑動裝配,套管一端
和
U型開檔設置接觸裝配,套管另一端
和
U型開檔設置固聯裝配,螺母
和
U型開檔設置固聯裝配,
螺栓
法蘭
和
U型開檔設置固聯裝配,
螺栓
和
螺母設置
螺栓
預緊裝配。最終創建接近實際的有限
元
模型如圖6所示。
3742
4
CATIA助手
??? 2年前
帖子
車企用
Abaqus
、CATIA
和
Isight加速汽車設計
由于 不同部件的生產工藝不同,錐設計特性的角度公差不同 于內套
和
轉向
接
合表面。對進行穩健性接觸分析乃至接觸壓力分布分析,內套筒 網格構建為與轉向座網格的配合。為協助接觸面網格的 對齊,另外創建了轉向座“域”(見下圖青色),可簡化
接
觸工作。這個部件在
Abaqus
內通過固連接觸連接到轉 向體其它部分。為模擬
螺栓
裝配流程而創建內套
和
轉向接頭座之間的虛 擬
螺栓
。套中心承受外部工作負載。
2518
3
1
迅利科技
??? 2年前
帖子
螺紋連接松動機理有限
元
仿真分析...
1 螺紋連接有限
元
模型的構建 螺紋連接結構由三部分組成:
螺栓
、螺母
和
被連
接
件。在實體建模時,
螺栓
頭部
和
無螺紋的螺桿形狀 規則,只有螺紋段形狀復雜。且
螺栓
頭部的六邊形結 構是為了方便施加扭矩以及預緊
螺栓
設計的,對
螺栓
松動沒有影響,因此將
螺栓
頭部
和
螺母都簡化成圓柱 體。
6393
5
1
小白Johnny
??? 2年前
帖子
Ansys Workbench提取
螺栓
連接面載荷方法記錄
問題: 在使用理論方法對
螺栓
強度進行評估時,需要輸入
螺栓
所受的載荷作為計算輸入。
螺栓
載荷在復雜工況下,通常使用有限
元
仿真的方式進行模擬。此時需要準確提取
螺栓
位置的載荷大小用后續理論校核。示例: 如下圖所示,兩個零件一端鉸
接
一端使用
螺栓
連接。在
螺栓
側端面施加2000N載荷(無
螺栓
預緊力)。需要提取
螺栓
在連接面處所受到的載荷包括:力和力矩。
3198
5
1
cae_lizh
??? 1年前
20條/頁
1
2
3
4
5
27
跳至
頁
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