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帖子 原創(chuàng)#在abaqus中建立實際形貌的二維或準三維材料映射網(wǎng)格模型
<p>1 mapped mesh映射網(wǎng)格是做什么的?</p><p>abaqus是一款功能非常強大的有限元分析軟件,然而,它的網(wǎng)格劃分功能并不是非常出色,因此,很多人做前處理時都會轉(zhuǎn)到專業(yè)的網(wǎng)格劃分軟件(例如hypermesh或ansa等等)。
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沉澱 ??? 7年前
原創(chuàng)#在abaqus中建立實際形貌的二維或準三維材料映射網(wǎng)格模型
帖子 ABAQUS二維混凝土細觀模型的數(shù)字化重建技術(shù)(二)圖像映射
ABAQUS二維混凝土細觀模型的數(shù)字化重建技術(shù)(一)幾何重構(gòu) https://www.yqgqt.org.cn/post/1990726 本篇介紹二維混凝土細觀模型在ABAQUS中數(shù)字化重建技術(shù)的第二種方法——基于ABAQUS背景網(wǎng)格的圖像映射方法。
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淵魚 ??? 4月前
ABAQUS二維混凝土細觀模型的數(shù)字化重建技術(shù)(二)圖像映射
帖子 #二維(2d)和三維(3d)voronoi(泰森多邊形)(映射網(wǎng)格)生成插件
是一個基于linux的小眾軟件,大部分人都不懂或賴得使用,這里我們介紹一款ABAQUS的voronoi映射網(wǎng)格生成插件,二維的其實比較好做,只要生成了二維voronoi圖片,然后,結(jié)合我們前期帖子中介紹的基于實際形貌的映射網(wǎng)格生成方法即可得到,但是對于三維的模型,因為是3d空間,這種方法就無能為力了,因此只能通過二次開發(fā)編程實現(xiàn)。
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沉澱 ??? 7年前
#二維(2d)和三維(3d)voronoi(泰森多邊形)(映射網(wǎng)格)生成插件
帖子 Abaqus隨機材料映射網(wǎng)格插件:Random Material Mesh - AbyssFish
模型展示使用教程模型以二維部件的軸壓試件為例,介紹隨機材料網(wǎng)格插件的使用方法,并與均質(zhì)材料進行對比分析。?打開Abaqus新建幾何模型,并劃分網(wǎng)格。?在Abaqus的Plug-ins菜單下,找到AF_ RandomMaterialMesh,點擊打開插件。選擇需要編輯的模型及部件,并制定其材料種類的數(shù)量。
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淵魚 ??? 2年前
Abaqus隨機材料映射網(wǎng)格插件:Random Material Mesh - AbyssFish
問答 Hypermesh二維網(wǎng)格沿面映射失敗,怎么解決?

Hypermesh二維網(wǎng)格沿著面映射失敗,出現(xiàn)問題Term-face-edge has a wrong side-face-edge idx,請問怎樣解決呢?

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Richard Wang_4224 ??? 1年前
帖子 Abaqus二次開發(fā)】骨料隨機填充及映射網(wǎng)格
</p><h2 class="ql-align-center"><strong>3.網(wǎng)格映射法</strong></h2><p>如前面所屬,網(wǎng)格映射法生成隨機骨料填充模型有些優(yōu)勢,一定程度上可提高精度,或說結(jié)構(gòu)性網(wǎng)格好看;但其缺點也比較明顯,當網(wǎng)格長度比較大時很容易導致骨料變形;此外如果參考模型中網(wǎng)格很細的話映射需要較長時間。
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靜默本無緣 ??? 5年前
【Abaqus二次開發(fā)】骨料隨機填充及映射網(wǎng)格法
帖子 ANSA極簡案例|06 生成二維映射網(wǎng)格
ANSA中可以采用分塊方式生成2D幾何的全四邊形映射網(wǎng)格。 ANSA的分塊網(wǎng)格功能在使用過程中還是有不少的問題: ANSA中做外O型剖分非常麻煩,似乎需要獨立的塊才能做外O剖分。也有可能是我使用得不熟練,不過文檔中并沒有找到半句關(guān)于外O剖分的描述。 23.1版本的文檔中沒有半句關(guān)于2D Box的描述。
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網(wǎng)格大師 ??? 3年前
ANSA極簡案例|06 生成二維映射網(wǎng)格
帖子 無限元在Abaqus靜力分析中的應用
1.2二維無限元1.2.1 坐標的映射變換下面以5節(jié)點的二維無限元為例,該單元的6,7,8節(jié)點在無窮遠處,利用一組映射函數(shù)將其映射到自然坐標系中,如圖3所示。圖3 映射到自然坐標系的二維無限元則全局坐標x和y與自然坐標ξ和η之間的變換關(guān)系為:式中,Mi為映射函數(shù),分別為:不難驗證在不同節(jié)點處各個映射函數(shù)的取值如表1所示。
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易公子 ??? 3年前
無限元在Abaqus靜力分析中的應用
帖子 ABAQUS二維裂紋擴展模擬詳解
為了在ABAQUS中定義裂紋,首先需要指定裂紋面(crack front)以及裂紋尖端(crack tip),對于通過ABAQUS創(chuàng)建的二維部件實例,裂紋前沿可以指定為幾何點,幾何邊線以及幾何面,裂紋尖端可以指定為幾何點,而對于外部導入的二維網(wǎng)格(orphan mesh),裂紋前沿可以指定為節(jié)點,單元邊和單元面,裂紋尖端尖端可以指定為節(jié)點。
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仿真客 ??? 2年前
ABAQUS二維裂紋擴展模擬詳解
帖子 晶體塑性模擬中的大變形網(wǎng)格重劃分
重劃分 Remeshing + 狀態(tài)變量映射(最通用) 當網(wǎng)格畸變到閾值,換一張“干凈網(wǎng)格”,把舊網(wǎng)格的歷史狀態(tài)(取向、硬化、位錯密度等)映射到新網(wǎng)格繼續(xù)算——這是很多晶體塑性/微觀模擬里最常用的工程化路線。
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晶體塑性有限元 ??? 4月前
晶體塑性模擬中的大變形網(wǎng)格重劃分
帖子 ABAQUS二維混凝土細觀模型的數(shù)字化重建技術(shù)(一)幾何重構(gòu)
混凝土細觀模型研究中主流的數(shù)字化重建方法主要分為以下兩類:一是幾何重構(gòu)法,從CT或照片圖像中提取真實骨料輪廓,通過AutoCAD等軟件重建混凝土骨料、ITZ幾何模型,再導入ABAQUS進行網(wǎng)格劃分;二是圖像映射法,將混凝土高分辨率掃描圖像通過預處理將不同材料進行顏色區(qū)分后,通過ABAQUS插件直接轉(zhuǎn)化為有限元網(wǎng)格單元,并依據(jù)圖像顏色差異劃分材料相。
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淵魚 ??? 4月前
ABAQUS二維混凝土細觀模型的數(shù)字化重建技術(shù)(一)幾何重構(gòu)
帖子 有限元網(wǎng)格劃分的基本原則與通用方法
映射法首先將曲面邊界映射二維參數(shù)空間,在二維參數(shù)空間中進行網(wǎng)格劃分,然后將劃分結(jié)果反向映射到物理空間形成曲面網(wǎng)格, 展 望 目前有限元網(wǎng)格生成技術(shù)已經(jīng)相當成熟,可以實現(xiàn)三維領(lǐng)域的網(wǎng)格劃分全自動,但在網(wǎng)格劃分方面依然有很大的研究空間
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ansa ??? 4年前
有限元網(wǎng)格劃分的基本原則與通用方法
帖子 Abaqus晶體塑性有限元三維泰森多邊形(voronoi模型)插件 V9.0
)的帶網(wǎng)格模型映射到任意形狀(包括二維和三維)的幾何晶體模型進行離散晶體劃分,用戶界面如下: 圖2.40 三維映射晶體模塊該模塊需要兩個輸入,一個是晶體幾何模型,另一個是網(wǎng)格模型,其流程如下: 圖2.41 三維映射晶體模型生成流程2.3.3 自定義晶體模塊三維離散型自定義晶體模塊,可用于對任意形狀(包括二維和三維)的帶網(wǎng)格的模型使用用戶輸入的坐標點進行
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320科技工作室 ??? 1年前
Abaqus晶體塑性有限元三維泰森多邊形(voronoi模型)插件 V9.0
帖子 Abaqus圖像轉(zhuǎn)模型插件:Image To Part 2D- AbyssFish
原理介紹 部件生成原理:插件基于所選擇的圖像尺寸信息,即圖像的寬度及高度像素建立二維可變形殼部件,建立部件的尺寸為所選圖像尺寸乘以設(shè)置的Scaling參數(shù)。 網(wǎng)格單元劃分:部件網(wǎng)格劃分的單元尺寸為設(shè)置的Scaling參數(shù),劃分四邊形單元,劃分完成后的部件單元數(shù)量與指定的圖像中像素數(shù)量一致。
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淵魚 ??? 2年前
Abaqus圖像轉(zhuǎn)模型插件:Image To Part 2D- AbyssFish
帖子 有限元網(wǎng)格剖分方法概述
這對于單元的定位,尤其是對于遠離映射邊界的單元的定位,是十分困難的,使得對局部的控制能力下降。(3)各映射塊之間的網(wǎng)格密度相互影響程度很大。也就是說,改變某一映射塊的網(wǎng)格密度,其它各映射塊的網(wǎng)格都要做相應的調(diào)整。
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小白Johnny ??? 2年前
有限元網(wǎng)格剖分方法概述
帖子 【案例】圓柱體坯料鍛造鐓粗-ALE網(wǎng)格自適應大變形分析
Abaqus/Standard中(圖2),可以看到試樣中心經(jīng)歷了嚴重的應變和單元畸變。此時,Abaqus/Standard的網(wǎng)格被重新映射映射后的新網(wǎng)格如圖3所示。圖4清楚地表明了自適應網(wǎng)格劃分的優(yōu)勢,因為在Abaqus/Explicit中使用的網(wǎng)格幾乎沒有畸變。坯料壓下量為60%時的最終構(gòu)型如圖5和圖6所示。
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dwg_2931 ??? 1月前
【案例】圓柱體坯料鍛造鐓粗-ALE網(wǎng)格自適應大變形分析
視頻 Abaqus網(wǎng)格單元播放Bad Apple基于圖像映射
Abaqus軟件內(nèi)播放BadApple視頻,涉及的相關(guān)技術(shù):圖像映射單元、隨機材料指派、單元隨機賦予材料、邊界層處理、界面過渡區(qū)、材料參數(shù)隨機場、雙相及三相材料、批量刪除單元等。
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淵魚 ??? 2年前
Abaqus網(wǎng)格單元播放Bad Apple基于圖像映射
帖子 AbqVoronoi插件[Mapping模塊的使用]
圖2.2 幾何和網(wǎng)格部件局部重合示例 示例為標準拉伸試樣,將試樣的中間部分離散成背景網(wǎng)格柱狀晶體,離散結(jié)果如下圖所示:圖2.2 局部映射結(jié)果示例2.3 二維模型映射 Mapping模塊支持使用三維Voronoi幾何模型映射二維背景網(wǎng)格模型(二維網(wǎng)格模型需全部或部分處于三維Voronoi幾何模型內(nèi)部),如圖2.3所示。
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Hfans ??? 2年前
AbqVoronoi插件[Mapping模塊的使用]
帖子 案例56-螺紋連接分析
該程序根據(jù)需要更新數(shù)據(jù)庫,根據(jù)需要生成接觸單元,并將邊界條件、載荷和節(jié)點溫度從二維網(wǎng)格傳遞到擠出三維網(wǎng)格。該程序?qū)⑺星蠼獾淖兞浚ü?jié)點和單元解)映射到新的三維網(wǎng)格,并自動重新平衡三維模型的解。然后,可以通過多幀重啟動,根據(jù)需要應用非軸對稱加載,繼續(xù)對三維模型進行分析。
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龍飛宇 ??? 3年前
案例56-螺紋連接分析
問答 關(guān)于LSDYNA中的映射加載map文件大小是否可以調(diào)整?

想通過二維計算生成map文件,進而在三維計算中實現(xiàn)映射加載,但是由于模型較大且網(wǎng)格較細,計算生成的map文件過大,想求助一下如何控制map文件的大小,可以只記錄想要映射的那片區(qū)域的加載時刻的數(shù)據(jù)信息嗎?謝謝??

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Ming_4366 ??? 1年前
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