原創#在abaqus中建立實際形貌的二維或準三維材料映射網格模型

1 mapped mesh映射網格是做什么的?

abaqus是一款功能非常強大的有限元分析軟件,然而,它的網格劃分功能并不是非常出色,因此,很多人做前處理時都會轉到專業的網格劃分軟件(例如hypermesh或ansa等等)。當你的模型非常復雜的時候(包含很多碎片零散的不規則塊體),采用建立幾何模型再劃分網格,得到的網格質量往往不敢恭維,而且一般復雜模型只能劃分三角形網格或者四面體網格(這對于很多人來說并不是想要的網格單元類型),因此,我們需要使用另一種方法來進行復雜模型的建立,同時要保證網格質量非常高,目前,比較流行的就是采用mapped mesh映射網格,它可以把非常復雜的模型細節體現出來,并且,網格質量非常高,完全可以滿足科研人員的要求。

2 以前的mapped mesh映射網格的建立方法

目前,大家對于映射網格的使用比較少,關鍵是它的建立過于復雜,很多人員并沒有掌握這門技術,據了解,這種模型的建立可以通過MATLAB編程、Python編程、C++編程實現,或者通過CAD處理圖形導入ansys再導入flac3d等進行處理得到,這些方法網格局限性很大,操作也不方便,流程復雜,或者需要很高的編程基礎要求,所以,很多人都望而卻步。

3 最新的mapped mesh映射網格的建立方法

在此我們提出一種新的映射網格建立方法,它較之前的方法相比有很多優點:

a 適用性廣泛

b 操作方便

c 節約時間

d 流程簡單

e 新手老手容易掌握

f 適用于所有模型(對于實際形貌模型的建立特別有用)

g 適用所有單元類型(三角形、四邊形 / 四面體、六面體、鍥形體)

h 創建分類集合后可隨時隨意改動集合

i 即使模糊的看不清的圖片也可以很快速地創建出模型

j 可根據自己的想法隨時修改模型

k 可隨時去除自己不想要的區域或者添加想要的細節區域

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下面給出win7圖標的二維四邊形映射網格模型建立及簡單拉伸的mises應力結果:

2d模型圖片.jpg

原始圖片.jpg

2d拉伸結果.jpg

下面給出win7圖標準三維鍥形模型及簡單拉伸后的效果圖(和上面二維模型賦予的屬性不同,因此結果也不同):

3d模型圖片.jpg

n1.jpg
3d拉伸結果.jpg

總結:

此方法對于二維和準三維模型堪稱萬能方法,操作簡單,適用性廣泛,易掌握,適用所有人員。

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