Abaqus圖像轉模型插件:Image To Part 2D- AbyssFish
插件介紹
Abaqus Image To Part 2D - AbyssFish 插件可將圖像導入Abaqus內并通過對網格單元集進行材料指定,實現基于圖像的模型部件生成。
插件支持JPEG、JPG、PNG、GIF、TIFF、BMP、PCX、ICO等多種圖像格式,兼容彩圖、灰度圖、二值圖像等類型,可基于圖片建立指定大小尺寸的部件模型。
原理介紹
部件生成原理:插件基于所選擇的圖像尺寸信息,即圖像的寬度及高度像素建立二維可變形殼部件,建立部件的尺寸為所選圖像尺寸乘以設置的Scaling參數。
網格單元劃分:部件網格劃分的單元尺寸為設置的Scaling參數,劃分四邊形單元,劃分完成后的部件單元數量與指定的圖像中像素數量一致。
材料指定單元集:插件基于圖像像素分析,將像素屬性一致的單元創建單元集,并對單元集進行不同種類空材料指定,實現從圖像到部件屬性的映射關系。
像素屬性介紹:以常見的RGB圖像為例,像素屬性中的RGB表示的是紅(Red)、綠(Green)、藍(Blue)三種顏色的組合,在RGB模式下,每種顏色的強度一般用0到255的數字來表示,當兩個像素的RGB屬性完全一致時,插件會將其歸為同一集合。
模型展示
1、EBSD晶體學取向映射圖導入,用戶可對模型中不同顏色分別指定材料屬性。
2、細觀混凝土(meso concrete),可以指定混凝土骨料、基體、及界面過渡區(ITZ)材料屬性。
3、基于試件照片實現材料區分,照片進行閾值分割后導入。
4、彩色圖像進行顏色精簡后導入,并手動調整模型的材料顏色顯示。
5、多相材料(multi-phase material)模型的建立。
6、多孔結構(porous structure)模型,導入后手動建立網格部件,并刪除白色部分單元集。
使用演示
在進行圖像導入時,一般需要對圖像進行預處理操作,通過限定顏色的數量等方式來控制的模型中材料的種類。下面分別演示Photoshop對圖像預處理前后的導入效果。
這里以LOGO圖像為例,直接進行導入后生成的部件材料種類為四千多種。
通過Photoshop進行圖像預處理,將圖像中的顏色限定為六種。
將處理后的圖像導入Abaqus,材料種類將減少為六種。數量較少的空材料方便進行手動編輯處理。
說明提醒
插件可運行在Windows7、8、10、11系統上,支持Abaqus2018~2024及以上版本。
插件需要注冊,售價為單機許可的價格,購買后請聯系QQ:1135122921獲取許可證。
以下內容為付費內容,請購買后觀看
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