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關注創建者:經緯恒潤 創建時間:2021-11-25
光學產品設計的視頻教程

光學產品設計的實例教程
SPEOS是ANSYS公司功能強大的光學仿真軟件,用于光學設計、環境與視覺模擬、成像仿真等,強大的解決方案提供了可視化光學系統和直觀的人機交互平臺,其仿真技術已廣泛用于汽車、電子電器、精密儀器、照明設備等領域。SPEOS軟件內嵌ISO和CIE國際標準,可整合結構進行光機系統的設計,依據人眼視覺特征和材料真實光學屬性進行場景仿真,能夠在產品設計階段對方案的可行性進行驗證,在設計前期發現、反饋和處理問題,使光學設計以高效快捷、更同步、易優化的形式實現理想的產品解決方案。
產品介紹
SPEOS的典型應用包括汽車內部視覺環境人機工效模擬分析、汽車內外飾燈具設計及模擬分析、車載成像系統虛擬驗證、HUD設計及仿真分析等。
汽車內部視覺環境人機工效模擬分析
汽車運行的時間、地域、天氣狀況都較為復雜,因此汽車內部廣泛存在各種光學干擾,比如陽光照射在顯示屏或者飾條飾件上產生的反射眩光、陽光照射在儀表盤產生的大面積的泛白、日間或者夜間的成像反射、夜間顯示屏在主要視野區域形成的倒影等。通過SPEOS軟件,可以在設計之初對可能存在的隱患進行光學模擬,并給出人眼視覺模擬結果,在產品研發早期找出可能存在的隱患并進行有效更正。
汽車內外飾燈具設計及模擬分析
SPEOS可以覆蓋汽車內外飾燈具從設計到仿真模擬的全過程。在設計方面,SPEOS擁有強大的光學器件設計功能,能夠進行汽車內外飾燈具光學結構的快速參數化設計及修改,SPEOS支持的設計類型可以涵蓋車燈設計領域的各種基礎光學器件。
展開 SPEOS是ANSYS公司功能強大的光學仿真軟件,用于光學設計、環境與視覺模擬、成像仿真等,強大的解決方案提供了可視化光學系統和直觀的人機交互平臺,其仿真技術已廣泛用于汽車、電子電器、精密儀器、照明設備等領域。SPEOS軟件內嵌ISO和CIE國際標準,可整合結構進行光機系統的設計,依據人眼視覺特征和材料真實光學屬性進行場景仿真,能夠在產品設計階段對方案的可行性進行驗證,在設計前期發現、反饋和處理問題,使光學設計以快捷、超同步、易優化的形式實現理想的產品解決方案。
產品介紹
SPEOS的典型應用包括汽車內部視覺環境人機工效模擬分析、汽車內外飾燈具設計及模擬分析、車載成像系統虛擬驗證、HUD設計及仿真分析等。
?? 汽車內部視覺環境人機工效模擬分析
汽車運行的時間、地域、天氣狀況都較為復雜,因此汽車內部廣泛存在各種光學干擾,比如陽光照射在顯示屏或者飾條飾件上產生的反射眩光、陽光照射在儀表盤產生的大面積的泛白、日間或者夜間的成像反射、夜間顯示屏在主要視野區域形成的倒影等。通過SPEOS軟件,可以在設計之初對可能存在的隱患進行光學模擬,并給出人眼視覺模擬結果,在產品研發早期找出可能存在的隱患并進行有效更正。
圖1 整車人機工效人眼視覺模擬結果
??汽車內外飾燈具設計及模擬分析
SPEOS可以覆蓋汽車內外飾燈具從設計到仿真模擬的全過程。在設計方面,SPEOS擁有強大的光學器件設計功能,能夠進行汽車內外飾燈具光學結構的快速參數化設計及修改,SPEOS支持的設計類型可以涵蓋車燈設計領域的各種基礎光學器件。
展開 SPEOS是ANSYS公司功能強大的光學仿真軟件,用于光學設計、環境與視覺模擬、成像仿真等,強大的解決方案提供了可視化光學系統和直觀的人機交互平臺,其仿真技術已廣泛用于汽車、電子電器、精密儀器、照明設備等領域。SPEOS軟件內嵌ISO和CIE國際標準,可整合結構進行光機系統的設計,依據人眼視覺特征和材料真實光學屬性進行場景仿真,能夠在產品設計階段對方案的可行性進行驗證,在設計前期發現、反饋和處理問題,使光學設計以快捷、易同步、易優化的形式實現理想的產品解決方案。
產品介紹
SPEOS的典型應用包括汽車內部視覺環境人機工效模擬分析、汽車內外飾燈具設計及模擬分析、車載成像系統虛擬驗證、HUD設計及仿真分析等。
- 汽車內部視覺環境人機工效模擬分析
汽車運行的時間、地域、天氣狀況都較為復雜,因此汽車內部廣泛存在各種光學干擾,比如陽光照射在顯示屏或者飾條飾件上產生的反射眩光、陽光照射在儀表盤產生的大面積的泛白、日間或者夜間的成像反射、夜間顯示屏在主要視野區域形成的倒影等。通過SPEOS軟件,可以在設計之初對可能存在的隱患進行光學模擬,并給出人眼視覺模擬結果,在產品研發早期找出可能存在的隱患并進行有效更正。
圖1 整車人機工效人眼視覺模擬結果
- 汽車內外飾燈具設計及模擬分析
SPEOS可以覆蓋汽車內外飾燈具從設計到仿真模擬的全過程。在設計方面,SPEOS擁有強大的光學器件設計功能,能夠進行汽車內外飾燈具光學結構的快速參數化設計及修改,SPEOS支持的設計類型可以涵蓋車燈設計領域的各種基礎光學器件。
展開 Ansys Zemax國內可靠代理商
光研科技南京有限公司是國內可靠的光學軟件和儀器光電供應商,提供企業定制化上門培訓服務,承接各類光學設計項目,并有一系列自主編寫出版的光學設計書籍。公司擁有一支高素質、高水平、實戰經驗豐富的管理,銷售以及研發團隊,從成立到現在已經為廣大企業,研究所以及高校提供了很多優秀的產品和服務,是光電圈內值得信賴的企業。追光逐夢,研以致用!以用戶的需求為起點,為客戶提供有價值的光學產品和服務一直都是光研科技南京有限公司的宗旨。
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展開 Enhanced 增強型光線瞄準現在支持更廣泛的光學系統類型,因為它兼容更多的孔徑和視場類型來支持更多的系統。除了光闌尺寸浮動外,系統光闌類型現在也可以是入瞳直徑和像方空間F/#。這對傳統鏡頭設計至為重要。
控制入瞳直徑在弱照明情況下特別重要,例如在低光系統中,如夜視系統、顯微鏡、機器視覺系統、傳統攝影以及一些AR/VR 系統。
由于像方F/#控制PSF 的大小,從而控制系統的分辨率,這個孔徑類型可以被用于衍射極限的系統,如望遠鏡、顯微鏡和微距鏡頭。
之前,視場類型僅限于無窮遠的角度和經緯角,以及有限物體距離的物體高度,光線角度小于90°。現在,視場角和經緯角也支持有限物體距離的視場角。這對視場角大于180 度的廣角系統非常有用,例如用于攝影和監控的安防攝像頭和魚眼鏡頭。這些改進擴大了設計的范圍。在這些設計中,這種新算法可以幫助解決諸如"無法追跡"的錯誤和分析中的不連續問題。
1.3 導出到Speos 透鏡系統工具(限專業版和旗艦版)
生成當前光學系統的降階模型用于Speos 仿真。Ansys Speos 經常被用來將組件級設計整合到綜合系統仿真中,以便進行渲染和可視化。其中一個例子是用OpticStudio 設計的相機傳感器,如這里所述:https://www.zemax.com/blogs/news/zemax-and-ansys-collaborate-to-enable-saferreliable-autonomous-vehicle-navigation. 從 OpticStudio 到 Speos 的數據傳輸以前是通過一個單獨的工具(導出到SPEOS 透鏡系統工具)支持的,但從22.2 版本開始,所需的數據模型現在可以直接從OpticStudio 創建。生成的模型包括光學系統的相關參數,以便在現實環境中進行準確的光學傳感器模擬。
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授課時間::2026/5/28(四)-5/29(五)(各城市并行開課)
課程時數:2天/城市
授課地點:深圳市光明區鳳凰街道尚智科技園1棟B座1503
課程講師:訊技光電工程師隊
課程費用:3600RMB/1人次
(課程包含課程材料費、開票稅金、午餐費)
課程簡介
Course Introduction
光柵是現代光學系統中最為常用的一種衍射光學元件
CODEⅤ光學成像設計軟件18天前
[圖片]
<p><strong>引言</strong></p><p>火炮身管內壁的燒蝕、裂紋等疵病直接影響火炮使用安全性,Ф30~Ф85mm小口徑炮膛的檢測對設備的空間適配性、成像質量和三維測量能力提出嚴苛要求,而傳統內窺系統存在成像失真、適配性差、無法三維測量等痛點。Zemax作為全球領先的光學系統設計與仿真平臺,憑借建模、優化、像質評價與公差分析的全流程能力,成為攻克炮膛檢測內窺鏡光學系統設計難題的核心工具
什么是光波導設計 的“坑”?
光波導作為 AR/VR 顯示、光通信、光子集成芯片等領域的核心光學組件,正驅動下一代光電產業的技術革新。但從設計到量產的全流程中,跨尺度物理建模、多物理場耦合、光柵參數優化、雜散光抑制等核心難題,讓大多的光學工程師反復陷入設計陷阱。
當前主流光學軟件在光波導場景下存在顯著功能短板,而行業高速擴張的需求與設計工具的滯后性形成尖銳矛盾
填寫完對光學系統的設計技術要求之后就可以在窗體右側的繪圖框內繪制光學系統方案草圖。繪圖框的基本尺寸默認為一張橫排的A4圖紙。如果根據系統總體尺寸的要求需要調整繪圖框圖紙圖幅的尺寸,可以利用界面是文字框從 “圖幅選擇”中選擇,點擊“圖幅選擇”后會出現一個下拉式菜單,從中選擇所常用的圖幅尺寸代號,如果不滿足還可以選擇“自定義”,給定需要的橫向尺寸和縱向尺寸,如圖3-1。如果需要調整圖紙橫排或豎排的形式
寫在前面
仿真、模擬、有限元分析、多物理場……這些術語是不是早已成為每位仿真人的“日?!??大家是否知曉其背后的技術原理和演進趨勢,正深刻地改變著世界?Ansys全新推出【Simulation Topics】系列專題,邀您一起探索仿真世界。本專題將以 “一期一會” 的形式,攜手各領域專家,圍繞Ansys全產品線的技術優勢,帶您深入解析流體、結構、電子設計及電磁仿真、光學、光子學、半導體、自動駕駛
打入式斷續變焦光學系統的固定組就是一般定焦系統的物鏡,需要獨立矯正像差?;顒咏M一般由正負兩組透鏡組成。在變焦過程中一般遵循系統相對孔徑不變原則。在分配活動組兩組透鏡的焦距時有兩種求解方法,一種是根據前活動組位置及后組位置先求出光線M1M2,很容易得到兩組份焦距值;
A) 會聚光路中打入型變焦系統設計
寫在前面
仿真、模擬、有限元分析、多物理場……這些術語是不是早已成為每位仿真人的“日?!保看蠹沂欠裰獣云浔澈蟮募夹g原理和演進趨勢,正深刻地改變著世界?Ansys全新推出【Simulation Topics】系列專題,邀您一起探索仿真世界。本專題將以 “一期一會” 的形式,攜手各領域專家,圍繞Ansys全產品線的技術優勢,帶您深入解析流體、結構、電子設計及電磁仿真、光學、光子學、半導體、自動駕駛
打入式斷續變焦系統還分為一次性打入式斷續變焦系統和多重轉換式斷續變焦系統兩種。一次性打入式斷續變焦系統只有打入或打出兩個變焦倍率。多重轉換式斷續變焦系統可以通過多組可打入組分輪番打入(打出)獲得多個變焦倍率。
1. 一次性打入式斷續變焦系統設計
打入(出)型斷續變焦系統結構比較簡單,在不需要連續變焦時一般采用這種結構形式。在活動組打出時使用固定組,系統焦點位置穩定,瞄準精度高。打入(出)型變焦系統的活動組可以在前
圖1.帶有端部反射鏡及保護玻璃的單反射鏡掃描系統示意圖
單反射鏡掃描光學系統往往多設在光學系統端部用以掃描物方視場,故有常稱端部反射鏡。由于具有單次反射面的反射棱鏡也具有反射鏡的功能,也經常使用這類棱鏡作為掃描元件,這類棱鏡被稱作端部棱鏡。
具有端部反射鏡(棱鏡)及保護玻璃的掃描光學系統,由于其端部反射鏡(棱鏡)是個運動部件,其前保護玻璃可能是三維傾斜的,因此不易計算他們的外形尺寸。


