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關注創建者:王靖雯 創建時間:2023-02-27


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整個過程(分析->中斷->重畫網格->映射->繼續分析)可根據需要重復多次。
Abaqus/Explicit 方案:ALE自適應網格步驟解析
這種方法在單個分析步內自動處理網格畸變,更為自動化。
建模與域定義
創建與Standard中類似的初始模型。
關鍵步驟:將發生大變形的坯料區域定義為 ALE自適應網格域。
;實際對于HM來講畫多細的網格都是沒有影響的,關鍵就是在于我們設置的這個地方。
<span style="color: rgb(0, 0, 255);">裂紋的話也是(采用三維實體殼)</span>,隨自己喜歡畫個差不多的就行,我知道有些人強迫癥覺得裂紋一定要貼合邊緣(比如我,所以這個裂紋不是傳統意義上的矩形,它有點弧度),其實大可不必,多出來一點不要緊的。</p><p>裝配之后是下面這樣子的,為了方便看出來我改了一下顏色,具體操作可以看附錄。
自由網格變形技術可以智能調節網格的形狀,進行拉伸,縮小,旋轉等等,一次可進行多個變形操作,可實現改變結構姿態而不改變單元形狀。
批量網格處理功能,對于時間緊、任務重的項目,不需要打開操作界面,只需要把模型導入進去,設置好參數,系統會自動進行網格劃分,殼單元、體單元都可以。
接下來就是重頭戲了,我們要畫出傅立葉殘影的樣子。
我們只需要在第六顆球上隨便選一個結點,然后繪制這個結點的運動軌跡即可。
使用下面的python代碼,在Abaqus中運行,即可繪制軌跡。
最外層的積分點位于殼單元的表面。 殼單元法線方向決定了單元的正和負表面,為了正確地定義接觸和解釋輸出數據,必須知道其對應的是哪個面。殼法線還定義了施加在單元上正壓力載荷的方向,并可以在ABAQUS/Post中畫出; 殼單元利用材料方向局部化到每個單元。在大位移分析中,局部材料軸隨單元而轉動。*ORIENTATION被用來定義非默認的局部坐標系統。
(3) 大模型的快速處理:工程模型往往都是幾十萬網格,如何在單機上處理大模型數據的存儲和三維顯示一直是個難點,這些都是小細節,譬如Patran對幾十萬的網格操作就會卡頓,所以它打開大模型默認用線框而不是面顯示,Abaqus導入bdf或者inp大模型時特別慢一個原因就是它在打開的同時也在三維渲染,很多人只注重求解器的求解效率,而沒有想過有些大模型導入導出文件的時間都可以和求解時間相提并論了。
彈簧只能在一個方向上發生變形,是典型的1維單元;同理殼單元(shell)需要XY兩個方向來定義,是2維單元;四面體,六面體是3維單元,也稱為實體單元;對象可以看做質點的為0維單元,比如稱之為“定樓神球"的調諧質量阻尼器。
六面體:2D時畫四邊形或四邊形為主、然后檢查網格質量并進一步進行拉伸拖拽為3D亦或通過solid map實現。此時會產生一些作為過渡的五面體,Abaqus是接受的。
四面體:2D時畫分三角形,檢查網格質量,Tetra Mesh為3D網格。2D網格在3D完成后必須刪除,否則在Abaqus中不能賦予屬性。
網格質量檢查,在成熟的行業均有自己的一套標準。
加厚后輸出的stl,也是空心封閉的殼,不是實心的實體***
0.算例
上一個帖子介紹了怎么用matlab建立極小曲面,詳情見Matlab創建極小曲面。
下面是個簡單的算例,在y方向壓縮極小曲面之Gyroid,幾何模型建立方法見下文,建立后陣列并有畫網格導入abaqus即可。