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登錄實體圓角
關注創建者:力學星空 創建時間:2019-07-26
實體圓角的視頻教程
hypermesh中實體建立、刪除圓角(無聲,免費分享)
其中創建實體圓角是常見的,hypermesh也有這個功能,這里視頻簡單演示一下。未發現直接創建倒角功能,這個暫時只能創建倒角實體,再進行布爾合并;或者切出倒角來。hypermesh中刪除實體圓角、倒角也方便,defeature功能基本上一步搞定。整個過程很簡單,看了就明白,無需講解。
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實體圓角的實例教程
建模過程
1.首先打開UG,在yz平面插入一個貝殼的光柵圖像,然后根據輪廓繪制草圖
2.在xZ平面新建草圖,繪制貝殼側面的輪廓線條
3.分別拉伸這三段線條做出片體后面使用
4.使用曲面上的曲線命令在拉伸面上繪制樣條線
5.插入兩個點坐標
6.接下來把上面的幾步都鏡像到對面去
7.利用這三個點做藝術樣條鏈接
8.線都做好后,就可以使用通過曲線組來構面了
9.之前這里拉伸了一個片體,現在使用這根曲面上的曲線來修剪
10.修剪完成鏡像到對面去,然后整體向下鏡像一次
11.縫合成實體后倒圓角
12.完成
文章來源:UG-NX教程
展開 76 您可以在兩個實體的虛擬交叉點上生成一個草圖繪制點。請按住 Ctrl 鍵后選擇實體,并且選擇草圖繪制點的工具欄圖標。若要改變繪制點的顯示,請在菜單上的工具/選項/出詳圖標簽上單擊虛擬交角。
77 您可以檢查草圖來決定它是否可以被用來生成一個指定的特征類型。當您在編輯草圖時,請選擇菜單上的工具/草圖繪制工具為特征用法檢查草圖。
78 使用繪制圓角工具時,您可以用選擇實體交叉點上的頂點位置來加入一個草圖的圓角。
79 您可以使用繪制圓角工具來繪出未相交草圖實體的圓角,當加入此圓角時,這些實體會自動地被修剪或延伸。
80 您可以替換一個已經被使用在草圖幾何關系中的實體,使用在顯示/刪除幾何關系對話框內的實體表格,該表格內同時顯示了關于每一個實體狀態和位置的信息。
81 您可以將一些幾何關系類型同時加入到許多實體上。例如,您可以選擇三條線,并且將其設為等長。
82 您可以使用特征控點來移動或改變拉伸和旋轉特征的尺寸。請在特征工具欄上單擊動態修改特征的工具欄圖標,然后選擇一個特征來顯示特征控點。
83 當您使用旋轉特征控點時,您可以用移動遠離模型的光標來得到較精確的旋轉控制。
84 當您拖動一個特征時,如果您按住 ALT 鍵,這個特征將保持它的位置尺寸和幾何關系,如此這個特征僅允許在未被尺寸或幾何關系所控制的方向上移動。
85 若要選擇一個邊線的中點,請在該邊線上單擊右鍵,選取選擇線段中點。
86 您可以使用一個裝配體的封包,快速地選擇裝配體零部件來進行不同的操作,例如壓縮、解除壓縮、隱藏、顯示、復制以及刪除。
87 您可以定義許多配合方式,然后再一次求出其解。請在裝配配合對話框內選擇延遲配合的選項。
展開 為了更好地模擬機械加工,軟件加入的實體倒角和圓角的生成方法,
1.選中需要倒角或圓角的邊或點后,如下圖:
a.在菜單中點擊【Modeler】→【Fillet】/【Chamfer】
b.在快捷菜單中選擇倒角工具,如下:
圓角設置:
【Fliiet Radius】圓角大小
【Setback distance】避讓距離,注意用來控制頂點形狀,具體代表的是交叉曲線到邊緣末端頂點的距離。
如果它小于圓角半徑,對圓角沒影響,如果它長于某條邊,軟件會報錯。
圓角效果如下:
倒角設置:
【Chamfer Type】:包含對稱【Symmetric】/兩側距離【Left Distance-Right Distance】/左側距離與角度【left Distance-Angle】/右側距離與角度【Right Distance-Angle】這四種倒角方法
倒角后的實體效果如下:
展開 導入素材“003-1.igs”格式
如果直接用邊界混合命令來做,是可以做出來漸消的效果來,但做出來的效果可能不是我們想要的,我們還是在中間加了兩個輔助面做線
3.先把中間的兩個曲面使用邊界混合給創建好
4.它們之間的曲面邊都是連接在一起的,那我們就可以直接使用一個合并命令來做好
5.后面就是填充做成實體,并倒圓角了。完成這個簡單的漸消面創建。
文章來源: Creo與Proe技能學習
76 您可以在兩個實體的虛擬交叉點上生成一個草圖繪制點。請按住 Ctrl 鍵后選擇實體,并且選擇草圖繪制點的工具欄圖標。若要改變繪制點的顯示,請在菜單上的工具/選項/出詳圖標簽上單擊虛擬交角。
77 您可以檢查草圖來決定它是否可以被用來生成一個指定的特征類型。當您在編輯草圖時,請選擇菜單上的工具/草圖繪制工具為特征用法檢查草圖。
78 使用繪制圓角工具時,您可以用選擇實體交叉點上的頂點位置來加入一個草圖的圓角。
79 您可以使用繪制圓角工具來繪出未相交草圖實體的圓角,當加入此圓角時,這些實體會自動地被修剪或延伸。
80 您可以替換一個已經被使用在草圖幾何關系中的實體,使用在顯示/刪除幾何關系對話框內的實體表格,該表格內同時顯示了關于每一個實體狀態和位置的信息。
81 您可以將一些幾何關系類型同時加入到許多實體上。例如,您可以選擇三條線,并且將其設為等長。
82 您可以使用特征控點來移動或改變拉伸和旋轉特征的尺寸。請在特征工具欄上單擊動態修改特征的工具欄圖標,然后選擇一個特征來顯示特征控點。
83 當您使用旋轉特征控點時,您可以用移動遠離模型的光標來得到較精確的旋轉控制。
84 當您拖動一個特征時,如果您按住 ALT 鍵,這個特征將保持它的位置尺寸和幾何關系,如此這個特征僅允許在未被尺寸或幾何關系所控制的方向上移動。
85 若要選擇一個邊線的中點,請在該邊線上單擊右鍵,選取選擇線段中點。
86 您可以使用一個裝配體的封包,快速地選擇裝配體零部件來進行不同的操作,例如壓縮、解除壓縮、隱藏、顯示、復制以及刪除。
87 您可以定義許多配合方式,然后再一次求出其解。請在裝配配合對話框內選擇延遲配合的選項。
88 若要從一個裝配體的設置上復制一個爆炸視圖到其他地方,請在FeatureManager設計樹上的設置表格中拖動和放置爆炸視圖的圖標。
展開 
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為了更好地模擬機械加工,軟件加入的實體倒角和圓角的生成方法,
1.選中需要倒角或圓角的邊或點后,如下圖:
a.在菜單中點擊【Modeler】→【Fillet】/【Chamfer】
b.在快捷菜單中選擇倒角工具,如下:
圓角設置:
【Fliiet Radius】圓角大小
【Setback distance】避讓距離
導入素材“003-1.igs”格式
如果直接用邊界混合命令來做,是可以做出來漸消的效果來,但做出來的效果可能不是我們想要的,我們還是在中間加了兩個輔助面做線
3.先把中間的兩個曲面使用邊界混合給創建好
4.它們之間的曲面邊都是連接在一起的,那我們就可以直接使用一個合并命令來做好
5.后面就是填充做成實體,并倒圓角了。
6.接下來把上面的幾步都鏡像到對面去
7.利用這三個點做藝術樣條鏈接
8.線都做好后,就可以使用通過曲線組來構面了
9.之前這里拉伸了一個片體,現在使用這根曲面上的曲線來修剪
10.修剪完成鏡像到對面去,然后整體向下鏡像一次
11.縫合成實體后倒圓角
76 您可以使用繪制圓角工具來繪出未相交草圖實體的圓角,當加入此圓角時,這些實體會自動地被修剪或延伸。
77 您可以替換一個已經被使用在草圖幾何關系中的實體,使用在顯示/刪除幾何關系對話框內的實體表格,該表格內同時顯示了關于每一個實體狀態和位置的信息。
79 您可以使用繪制圓角工具來繪出未相交草圖實體的圓角,當加入此圓角時,這些實體會自動地被修剪或延伸。
80 您可以替換一個已經被使用在草圖幾何關系中的實體,使用在顯示/刪除幾何關系對話框內的實體表格,該表格內同時顯示了關于每一個實體狀態和位置的信息。
81 您可以將一些幾何關系類型同時加入到許多實體上。例如,您可以選擇三條線,并且將其設為等長。
79 您可以使用繪制圓角工具來繪出未相交草圖實體的圓角,當加入此圓角時,這些實體會自動地被修剪或延伸。
80 您可以替換一個已經被使用在草圖幾何
關系中的實體,使用在顯示/刪除幾何關系對話框內的實體表格,該表格內同時顯示了關于每一個實體狀態和位置的信息。
81 您可以將一些幾何關系類型同時加入到許多實體上。例如,您可以選擇三條線,并且將其設為等長。
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選擇
在三維模式中,可選擇頂點、邊、平面、軸、面、曲面、圓角、實體及元件。在二維模式中,可以選擇點和線。此外,還可以選擇圓心和橢圓焦點、直線和邊的中點以及樣條曲線的內部點和端點。
拉伸加偏置,注意方向和正負,求交,兩個方向實體的交集,這就是一定要要求兩個草圖對齊的相同位置的原因
修建體,以內測圓弧面進行修剪,去掉多余實體
求和,將實體求和為一個整體
邊倒圓,對實體邊緣進行圓角處理
76 您可以使用繪制圓角工具來繪出未相交草圖實體的圓角,當加入此圓角時,這些實體會自動地被修剪或延伸。
77 您可以替換一個已經被使用在草圖幾何關系中的實體,使用在顯示/刪除幾何關系對話框內的實體表格,該表格內同時顯示了關于每一個實體狀態和位置的信息。
78 您可以將一些幾何關系類型同時加入到許多實體上。例如,您可以選擇三條線,并且將其設為等長。
注意方向和正負,求交,兩個方向實體的交集,這就是一定要要求兩個草圖對齊的相同位置的原因
修建體,以內測圓弧面進行修剪,去掉多余實體
求和,將實體求和為一個整體
邊倒圓,對實體邊緣進行圓角處理