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選擇
在三維模式中,可選擇頂點、邊、平面、軸、面、曲面、圓角、實體及元件。在二維模式中,可以選擇點和線。此外,還可以選擇圓心和橢圓焦點、直線和邊的中點以及樣條曲線的內部點和端點。
可在結構樹中選擇元件及其它對象,并使用選擇面板選擇同一零件中與當前所選相似或相關的對象。
無法選擇的對象將在設計窗口微暗顯示。
選擇列表顯示于 幾何建模窗口底部的狀態欄中。狀態欄標簽可顯示預選及已選定對象。將鼠標懸停在狀態欄信息上,以查看預選或已選定對象的詳細列表,包括首個以及第二個(按住 Alt 鍵并選擇)對象。
選擇模式
可單擊 Select(選擇)工具箭頭以使用以下可選模式:
使用框:單擊并按住鼠標按鈕,在設計窗口中繪制一個方框。若從左至右繪制框,將選擇所有完全包含于框內的對象。若從右至左繪制框,將選擇所有接觸到方框的對象。
使用套索:單擊并按住鼠標按鈕,繪制一個自由圖形。將選擇所有完全包含于該圖形內的對象。
使用多邊形:單擊并移動鼠標以繪制一條線,然后再次單擊以繪制下一條連接線,從而圍繞要選擇的區域創建一個多邊圖形。
使用畫筆:高亮顯示相鄰面及邊時,單擊并按住鼠標按鈕。將選擇鼠標懸停處的所有邊和面。釋放鼠標按鈕以完成選擇。
使用邊界:選擇面或邊以定義邊界,單擊 Select Seed(選擇源)工具向導,然后單擊邊界內的任意對象。將選擇從源對象至邊界的全部對象。
選擇元件:在選擇模式下,將鼠標放置于幾何上時,如果鼠標位于元件的上方,則該元件將預高亮顯示。可對單個窗口設置此模式。其也可一個窗口 On(開啟),而在另一窗口 Off(關閉)。
無論使用何種模式,要選擇的對象都將高亮顯示以預覽選擇。可使用 Selection filter(選擇過濾器)控制所選對象。要選擇或取消選擇全部可用過濾器,請選擇 All(全部)復選框。
如使用設計選項卡時選擇鈑金功能,選擇工具與其在鈑金選項下的功能相同。在結構樹中右鍵單擊鈑金件,并在上下文菜單中選擇 Suspend Sheet Metal(暫停鈑金)。
選擇
最常用的選擇方法為:
單擊以選擇一個對象。
雙擊以選擇邊環。(再次雙擊以循環選擇可用邊環。)
三擊以選擇實體。
拖動(或從選擇工具菜單中選擇 Using Box(使用框))以創建選擇框。
按 Ctrl 和 A 鍵以選擇全部相似對象,如相同實體或曲面零件上的面、邊或點。例如,若按住 Ctrl 和 A 鍵選擇一條草繪曲線,則將只選中草繪曲線。
按住 Ctrl 鍵可從選擇中添加或移除對象。按住 Ctrl 鍵框選可切換選擇;按住 Shift 鍵框選可添加選擇。
按住 Alt 鍵并選擇以創建第二個選擇對象組。
示例
單擊一次以選擇一各面: |
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雙擊以循環選擇相似的連接面鏈(面環): |
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三擊以選擇實體: |
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單擊一次以選擇一條邊: |
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雙擊以循環選擇連接邊鏈(邊環): |
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詳細說明
1.從 Edit(編輯)功能組中選擇 Select(選擇)工具 。
2.將鼠標移動至工作區中的頂點、邊、面上,以預覽設計中可選的對象。
3.如果光標所在的位置出現多個對象,則使用滾輪或箭頭鍵以預覽每個對象。
4.單擊以選擇三維模式中的頂點、邊或面;單擊以選擇二維模式中的線或點。
選擇: |
操作: |
圍繞面或封閉環的所有邊 |
雙擊一條邊或線。再次雙擊以選擇下一個邊環。如有必要,重復此步驟。此外,還可以右鍵單擊邊或線,并在 Select(選擇)菜單中選擇一個環選項。 重復雙擊外部曲面邊時,可在開放環、相切鏈及面環中循環選擇,然后重復該列表。 |
所有相切面 |
雙擊一個面。(相切面由圓角創建或在面上繪制邊時創建。) |
相鄰邊或面 |
單擊一個面或一條邊,然后按住 Shift 鍵并單擊另一個面或另一條邊,以選擇兩者之間所有的面或邊。 |
實體的側面(非頂面和底面) |
三擊該實體,并按住 Ctrl 鍵單擊頂面和底面,可將其從選擇中移除。 |
實體或曲面主體 |
三擊該實體,或右鍵單擊實體并選擇 Select(選擇) > Body(主體)。 |
整個草圖 |
三擊草圖。 |
元件 |
右鍵單擊元件并選擇 Select(選擇)> Component(元件)。僅當右鍵單擊位于活動元件內的對象時,才可使用此選項。 |
與所選對象相同類型的所有對象 |
選擇一個對象,并按 Ctrl 和 A 鍵。 |
活動元件中的所有對象(布局曲面除外) |
在 Select(選擇)工具菜單中單擊 Select All(選擇所有),或從上下文菜單中選擇 Select(選擇) > Select All(選擇所有)。所選對象的類型取決于是否處于草繪、剖面或三維模式。 |
布局曲面 |
在結構樹中單擊對象。 |
選擇框內的任意對象 |
請參閱框選。 |
輕量化元件 |
在 Options(選項)面板中選中 Lightweight Components(輕量化元件)復選框。然后右鍵單擊并選擇 Select(選擇) > Component(元件)。 |
反向選取當前選擇內容(活動元件中)。 |
右鍵單擊一個選定對象,并選擇 Select(選擇) > Inverse Selection(反向選擇)。 |
凸起 |
右鍵單擊一個凸起并選擇 Select(選擇) > Protrusion(凸起)。 |
凹陷 |
右鍵單擊一個凹陷并選擇 Select(選擇) > Depression(凹陷)。 |
一個陣列成員 |
右鍵單擊一個陣列成員并選擇 Select (選擇)> Pattern Member(陣列成員)。 |
所有陣列成員 |
右鍵單擊一個陣列成員并選擇 Select(選擇) > All Pattern Members(所有陣列成員)。 |
局部位于選擇框中的任何對象 |
繪制選擇框時,單擊并從右下角拖動到左上角。 |
反向選擇當前框選對象 |
按住 Ctrl 鍵并框選,以切換選擇范圍內所選對象的選定狀態。 |
位于其它對象后的對象(“詢問選擇”) |
按住 Ctrl 鍵并滾動鼠標滾輪。 |
如果任何對象是用于執行操作的選定組的一部分,則選擇該對象時,會高亮顯示該組的其他部分。再次單擊可選擇整個高亮顯示的組。
在圖紙視圖范圍內進行選擇時,只能選擇位于剖面平面上的對象,或位于邊界范圍內的對象。草繪模式下進行框選將只選擇草繪線。剖面模式下進行框選將只選擇剖切線。
(可選)按住 Ctrl 鍵單擊和按住 Shift 鍵單擊,可從選擇集合中添加或移除對象。
按住 Ctrl 鍵單擊,可從選擇集合中添加或移除一個項目。按住 Shift 鍵單擊,可添加從第一次單擊開始,直至按 Shift 鍵并單擊以進行選擇之間的所有對象。可添加或移除工作區和結構樹中的項目。還可以按住 Ctrl 鍵并拖動,以將選擇框內的對象添加至選擇范圍中。
(可選)按住 Alt 鍵單擊以創建第二個選擇集合。
執行任何其他選擇技巧(雙擊、三擊、Ctrl、Shift)時按住 Alt 鍵,可創建第二個選擇集合。備用選擇顯示為藍色,并用于引導 Pull(拉動)和 Move(移動)工具。
取消選擇
單擊設計窗口中的任意空白區域或從 Select(選擇)工具菜單中選擇 Clear Selection(取消選擇)。
恢復選擇
單擊狀態欄中的 Revert Selection(恢復選擇)以返回至之前的選擇。
無意取消選擇或添加錯誤對象且希望返回之前選擇時,該工具尤其有用。該工具位于狀態欄中的 Selection filter(選擇過濾器)旁。
使用鼠標滾輪進行選擇
Coincident objects(重合對象):二維模式中,對象經常顯示于同一位置,例如頂點及線的端點位于空間內同一點上。選擇時,滾動鼠標滾輪(而不必移動鼠標)可檢查是否選擇正確的對象。
Edge shared by two surfaces or solids(兩曲面或實體共享邊):如果選擇一條邊,將鼠標置于該邊上時,會對邊操作所影響的面進行著色。使用鼠標滾輪在兩個面之間切換。
Vertex shared between two edges(兩邊共享頂點):如果選擇一個頂點,將鼠標置于該點上時,會對點操作所影響的面進行著色。使用鼠標滾輪在邊之間切換。
Face of a solid when only the edge is displayed(僅顯示邊時的實體面)(例如位于圖紙視圖中):可滾動鼠標滾輪以選擇面。當面高亮顯示時,其邊線會變得稍粗。
Edge loops(邊環):若在高級幾何建模選項中選擇 Select edge loops using the mouse scroll wheel(使用鼠標滾輪選擇邊環),在可選的邊環上滾動鼠標滾輪時將預高亮顯示所選對象。單擊預高亮顯示的邊環將其選中。
·
上下箭頭與鼠標滾輪的功能相同。將鼠標懸停于要選擇的元素上,然后按上下箭頭以“滾動”可能選擇的對象。使用筆記本電腦或使用無滾輪鼠標時,該方法非常有用。
更多有關選擇面片和相關工具的信息,請見Selecting Facets(選擇面片)。
工具向導
在 Select(選擇)工具中,可使用以下工具向導:
默認情況下,Select(選擇)工具向導處于活動狀態。此工具可允許單擊、雙擊、三擊、按住 Ctrl 鍵單擊、按住 Shift 鍵單擊和按住 Alt 鍵單擊以選擇對象。 |
選項
以下選項可應用于草圖:
Maintain sketch connectivity(保持草圖連接性) |
保持草繪曲線與其他相互共享同一端點曲線之間的連接性。若取消選中該選項并移動草圖曲線,該曲線將獨立于其他曲線移動。 |
Cartesian dimensions(笛卡爾坐標尺寸) |
選擇草圖中的一個點,然后單擊此選項以查看此點的笛卡爾坐標尺寸。笛卡爾坐標尺寸顯示至選定點的 X 及 Y 距離。若未選定點,則顯示距離原點的 X 及 Y 距離。選擇一個點時,狀態欄將顯示 X、Y 及 Z 軸位置。 |
Polar dimensions(極坐標) |
選擇草圖中的一個點,然后單擊此選項以查看此點的極坐標尺寸。極坐標尺寸顯示與選定點的角度及距離。若未選定點,則顯示距離原點的角度和距離。 |
Snap to grid(捕捉到柵格) |
選擇此選項可在草繪時打開或關閉捕捉。草繪時,光標將捕捉到小柵格間距增量。默認值為 1mm (公制)或 0.125in(英制)。請參閱單位選項以更改小柵格間距。 |
Snap to angle(捕捉到角) |
選擇此選項可在草繪時打開或關閉角捕捉。草繪時,光標將捕捉到角捕捉增量。默認值為 15 度。請參閱捕捉選項以更改捕捉使用的角增量。 |
文章作者:無劍,碩士,就職于鹽城某新能源汽車PACK廠,主要從事CAE結構仿真分析。在碩士期間由于ANSYS是必修課,從開始接觸就對其產生了濃厚的興趣,工作后也一直在努力的學習中。本人不是大佬,只是一個學習者。只是想通過微信公眾號這個平臺給大家分享自己學習ANSYS的點滴,也希望能夠交到更多志同道合的朋友,同時也促進自己更加努力的學習。
做為一個學習仿真學習者,在這里可以找到志同道合的小伙伴,有結構的,流體的,動力機械的,你可以在這里學習大家分享的小案例,也可以將自己的ideas分享,討論。可能我們的算例有好的,有不那么完美的,沒關系,我們期待你的指正,期待你的討論,也期待你的加入!(歡迎后臺聯系我們投稿)
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