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登錄實體圓角的案例
UG NX畫一個曲面貝殼模型
建模過程
1.首先打開UG,在yz平面插入一個貝殼的光柵圖像,然后根據輪廓繪制草圖
2.在xZ平面新建草圖,繪制貝殼側面的輪廓線條
3.分別拉伸這三段線條做出片體后面使用
4.使用曲面上的曲線命令在拉伸面上繪制樣條線
5.插入兩個點坐標
6.接下來把上面的幾步都鏡像到對面去
7.利用這三個點做藝術樣條鏈接
8.線都做好后,就可以使用通過曲線組來構面了
9.之前這里拉伸了一個片體,現在使用這根曲面上的曲線來修剪
10.修剪完成鏡像到對面去,然后整體向下鏡像一次
11.縫合成實體后倒圓角
12.完成
文章來源:UG-NX教程
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76 您可以在兩個實體的虛擬交叉點上生成一個草圖繪制點。請按住 Ctrl 鍵后選擇實體,并且選擇草圖繪制點的工具欄圖標。若要改變繪制點的顯示,請在菜單上的工具/選項/出詳圖標簽上單擊虛擬交角。
77 您可以檢查草圖來決定它是否可以被用來生成一個指定的特征類型。當您在編輯草圖時,請選擇菜單上的工具/草圖繪制工具為特征用法檢查草圖。
78 使用繪制圓角工具時,您可以用選擇實體交叉點上的頂點位置來加入一個草圖的圓角。
79 您可以使用繪制圓角工具來繪出未相交草圖實體的圓角,當加入此圓角時,這些實體會自動地被修剪或延伸。
80 您可以替換一個已經被使用在草圖幾何關系中的實體,使用在顯示/刪除幾何關系對話框內的實體表格,該表格內同時顯示了關于每一個實體狀態和位置的信息。
81 您可以將一些幾何關系類型同時加入到許多實體上。例如,您可以選擇三條線,并且將其設為等長。
82 您可以使用特征控點來移動或改變拉伸和旋轉特征的尺寸。請在特征工具欄上單擊動態修改特征的工具欄圖標,然后選擇一個特征來顯示特征控點。
83 當您使用旋轉特征控點時,您可以用移動遠離模型的光標來得到較精確的旋轉控制。
84 當您拖動一個特征時,如果您按住 ALT 鍵,這個特征將保持它的位置尺寸和幾何關系,如此這個特征僅允許在未被尺寸或幾何關系所控制的方向上移動。
85 若要選擇一個邊線的中點,請在該邊線上單擊右鍵,選取選擇線段中點。
86 您可以使用一個裝配體的封包,快速地選擇裝配體零部件來進行不同的操作,例如壓縮、解除壓縮、隱藏、顯示、復制以及刪除。
87 您可以定義許多配合方式,然后再一次求出其解。請在裝配配合對話框內選擇延遲配合的選項。
展開 Maxwell繪圖 倒角與圓角
為了更好地模擬機械加工,軟件加入的實體倒角和圓角的生成方法,
1.選中需要倒角或圓角的邊或點后,如下圖:
a.在菜單中點擊【Modeler】→【Fillet】/【Chamfer】
b.在快捷菜單中選擇倒角工具,如下:
圓角設置:
【Fliiet Radius】圓角大小
【Setback distance】避讓距離,注意用來控制頂點形狀,具體代表的是交叉曲線到邊緣末端頂點的距離。
如果它小于圓角半徑,對圓角沒影響,如果它長于某條邊,軟件會報錯。
圓角效果如下:
倒角設置:
【Chamfer Type】:包含對稱【Symmetric】/兩側距離【Left Distance-Right Distance】/左側距離與角度【left Distance-Angle】/右側距離與角度【Right Distance-Angle】這四種倒角方法
倒角后的實體效果如下:
展開 Creo基礎曲面導入特征做漸消面
導入素材“003-1.igs”格式
如果直接用邊界混合命令來做,是可以做出來漸消的效果來,但做出來的效果可能不是我們想要的,我們還是在中間加了兩個輔助面做線
3.先把中間的兩個曲面使用邊界混合給創建好
4.它們之間的曲面邊都是連接在一起的,那我們就可以直接使用一個合并命令來做好
5.后面就是填充做成實體,并倒圓角了。完成這個簡單的漸消面創建。
文章來源: Creo與Proe技能學習

轉貼:SolidWorks242個使用技巧之二
76 您可以在兩個實體的虛擬交叉點上生成一個草圖繪制點。請按住 Ctrl 鍵后選擇實體,并且選擇草圖繪制點的工具欄圖標。若要改變繪制點的顯示,請在菜單上的工具/選項/出詳圖標簽上單擊虛擬交角。
77 您可以檢查草圖來決定它是否可以被用來生成一個指定的特征類型。當您在編輯草圖時,請選擇菜單上的工具/草圖繪制工具為特征用法檢查草圖。
78 使用繪制圓角工具時,您可以用選擇實體交叉點上的頂點位置來加入一個草圖的圓角。
79 您可以使用繪制圓角工具來繪出未相交草圖實體的圓角,當加入此圓角時,這些實體會自動地被修剪或延伸。
80 您可以替換一個已經被使用在草圖幾何關系中的實體,使用在顯示/刪除幾何關系對話框內的實體表格,該表格內同時顯示了關于每一個實體狀態和位置的信息。
81 您可以將一些幾何關系類型同時加入到許多實體上。例如,您可以選擇三條線,并且將其設為等長。
82 您可以使用特征控點來移動或改變拉伸和旋轉特征的尺寸。請在特征工具欄上單擊動態修改特征的工具欄圖標,然后選擇一個特征來顯示特征控點。
83 當您使用旋轉特征控點時,您可以用移動遠離模型的光標來得到較精確的旋轉控制。
84 當您拖動一個特征時,如果您按住 ALT 鍵,這個特征將保持它的位置尺寸和幾何關系,如此這個特征僅允許在未被尺寸或幾何關系所控制的方向上移動。
85 若要選擇一個邊線的中點,請在該邊線上單擊右鍵,選取選擇線段中點。
86 您可以使用一個裝配體的封包,快速地選擇裝配體零部件來進行不同的操作,例如壓縮、解除壓縮、隱藏、顯示、復制以及刪除。
87 您可以定義許多配合方式,然后再一次求出其解。請在裝配配合對話框內選擇延遲配合的選項。
88 若要從一個裝配體的設置上復制一個爆炸視圖到其他地方,請在FeatureManager設計樹上的設置表格中拖動和放置爆炸視圖的圖標。
展開 置物平臺簡化計算實例(文末附:仿真源文件獲取方式)
圖(1)置物平臺
分析流程圖
1、三維實體建模
用于加工置物平臺的焊件實物有圓角,且兩焊件拼焊處有焊縫,考慮到圓角對計算結果影響小,焊縫焊接的效果跟各型鋼之間固結的效果差不多,所以實體模型不包含圓角及焊縫,簡化成理想模型如圖2。先進行靜力學線性結構計算,結果如圖3,最大應力值
然后以靜力計算結果為輸入進行屈曲計算,得到結構線性屈曲載荷乘子為129,導致平臺屈曲的載荷大小為
屈曲值遠大于載荷值,因此平臺穩定性良好。上述計算共花費253s,網格數量10萬個,儲存空間512M。
圖(2)實體模型
圖(3)實體模型計算結果
圖(4)線性屈曲載荷乘子
2、梁單元建模
DM模塊中建立關鍵節點,關鍵節點的尺寸標注可用方程式建立,使尺寸參數化相關,方便同結構不同尺寸的結構模型計算或用于結構優化。于關鍵節點上建立概念模型如圖(5),并設定截面形狀及截面特征尺寸,注意截面尺寸的外形尺寸和位置尺寸應與實物的一致性。為實現概念模型連接節點的耦合,將所有線體組合。梁單元beam188的特征是具有6個節點自由度,并且計入剪切變形量影響。更新模型后進入mechanical模塊,并檢查模型截面尺寸是否正確,接下來網格劃分,約束及加載,求解。得到平臺受壓后的計算結果為
,與實體單元結果相差值為,結果相差不大。整個梁單元計算花費時間4 s,儲存空間28M。
圖(5)概念模型
圖(6)梁單元計算結果
圖(7)梁單元
3、結論
對比上述兩種不同單元的同分析計算,結果相差不大,但用梁單元簡化模型進行計算,極大地縮短了計算時間,提高了工作效率,減少了儲存空間,并且在進一步的結構優化計算中也擁有極大的計算優勢,可利用參數化相關的尺寸進行迭代優化計算。
展開 NX10實例教程——滑道殼架(細節決定成敗和多草圖處理)
這次再標注修改距離,就不會發生變形嚴重的情況了,草圖變化較多,大家一定要注意總結和思考
拉伸加偏置,注意方向和正負,求交,兩個方向實體的交集,這就是一定要要求兩個草圖對齊的相同位置的原因
修建體,以內測圓弧面進行修剪,去掉多余實體
求和,將實體求和為一個整體
邊倒圓,對實體邊緣進行圓角處理
黃色面
紫色面
藍色面
橙色面
體積,有一定誤差在相對范圍內0。5%,這個可以達到0。
NX 10.0實例教程 ——滑道殼架
這次再標注修改距離,就不會發生變形嚴重的情況了,草圖變化較多,大家一定要注意總結和思考
拉伸加偏置,注意方向和正負,求交,兩個方向實體的交集,這就是一定要要求兩個草圖對齊的相同位置的原因
修建體,以內測圓弧面進行修剪,去掉多余實體
求和,將實體求和為一個整體
邊倒圓,對實體邊緣進行圓角處理
黃色面
紫色面
藍色面
橙色面
體積,有一定誤差在相對范圍內0。5%,這個可以達到0。
SolidWorks的200多條操作技巧(上)
73 您可以在兩個實體的虛擬交叉點上生成一個草圖繪制點。請按住 Ctrl 鍵后選擇實體,并且選擇草圖繪制點的工具欄圖標。若要改變繪制點的顯示,請在菜單上的工具/選項/出詳圖標簽上單擊虛擬交角。
74 您可以檢查草圖來決定它是否可以被用來生成一個指定的特征類型。當您在編輯草圖時,請選擇菜單上的工具/草圖繪制工具為特征用法檢查草圖。
75 使用繪制圓角工具時,您可以用選擇實體交叉點上的頂點位置來加入一個草圖的圓角。
76 您可以使用繪制圓角工具來繪出未相交草圖實體的圓角,當加入此圓角時,這些實體會自動地被修剪或延伸。
77 您可以替換一個已經被使用在草圖幾何關系中的實體,使用在顯示/刪除幾何關系對話框內的實體表格,該表格內同時顯示了關于每一個實體狀態和位置的信息。
78 您可以將一些幾何關系類型同時加入到許多實體上。例如,您可以選擇三條線,并且將其設為等長。
79 您可以使用特征控點來移動或改變拉伸和旋轉特征的尺寸。請在特征工具欄上單擊動態修改特征的工具欄圖標,然后選擇一個特征來顯示特征控點。
80 當您使用旋轉特征控點時,您可以用移動遠離模型的光標來得到較精確的旋轉控制。
81 當您拖動一個特征時,如果您按住 ALT 鍵,這個特征將保持它的位置尺寸和幾何關系,如此這個特征僅允許在未被尺寸或幾何關系所控制的方向上移動。
82 若要選擇一個邊線的中點,請在該邊線上單擊右鍵,選取選擇線段中點。
83 您可以使用一個裝配體的封包,快速地選擇裝配體零部件來進行不同的操作,例如壓縮、解除壓縮、隱藏、顯示、復制以及刪除。
84 您可以定義許多配合方式,然后再一次求出其解。請在裝配配合對話框內選擇延遲配合的選項。
展開 SCDM-選擇(歡迎大家關注CAE中學生)
(相切面由圓角創建或在面上繪制邊時創建。)
相鄰邊或面
單擊一個面或一條邊,然后按住 Shift 鍵并單擊另一個面或另一條邊,以選擇兩者之間所有的面或邊。
實體的側面(非頂面和底面)
三擊該實體,并按住 Ctrl 鍵單擊頂面和底面,可將其從選擇中移除。
實體或曲面主體
三擊該實體,或右鍵單擊實體并選擇 Select(選擇) > Body(主體)。
整個草圖
三擊草圖。
元件
右鍵單擊元件并選擇 Select(選擇)> Component(元件)。僅當右鍵單擊位于活動元件內的對象時,才可使用此選項。
與所選對象相同類型的所有對象
選擇一個對象,并按 Ctrl 和 A 鍵。
活動元件中的所有對象(布局曲面除外)
在 Select(選擇)工具菜單中單擊 Select All(選擇所有),或從上下文菜單中選擇 Select(選擇) > Select All(選擇所有)。所選對象的類型取決于是否處于草繪、剖面或三維模式。
布局曲面
在結構樹中單擊對象。
選擇框內的任意對象
請參閱框選。
輕量化元件
在 Options(選項)面板中選中 Lightweight Components(輕量化元件)復選框。然后右鍵單擊并選擇 Select(選擇) > Component(元件)。
展開 【軟件技巧】SOLIDWORKS使用技巧大全,肯定有你還不會的
76 您可以在兩個實體的虛擬交叉點上生成一個草圖繪制點。請按住 Ctrl 鍵后選擇實體,并且選擇草圖繪制點的工具欄圖標。若要改變繪制點的顯示,請在菜單上的工具/選項/出詳圖標簽上單擊虛擬交角
。
77 您可以檢查草圖來決定它是否可以被用來生成一個指定的特征類型。當您在編輯草圖時,請選擇菜單上的工具/草圖繪制工具為特征用法檢查草圖。
78 使用繪制圓角工具時,您可以用選擇實體交叉點上的頂點位置來加入一個草圖的圓角。
79 您可以使用繪制圓角工具來繪出未相交草圖實體的圓角,當加入此圓角時,這些實體會自動地被修剪或延伸。
80 您可以替換一個已經被使用在草圖幾何
關系中的實體,使用在顯示/刪除幾何關系對話框內的實體表格,該表格內同時顯示了關于每一個實體狀態和位置的信息。
81 您可以將一些幾何關系類型同時加入到許多實體上。例如,您可以選擇三條線,并且將其設為等長。
82 您可以使用特征控點來移動或改變拉伸和旋轉特征的尺寸。請在特征工具欄上單擊動態修改特征的 工具欄圖標,然后選擇一個特征來顯示特征控點。
83 當您使用旋轉特征控點時,您可以用移動遠離模型的光標來得到較精確的旋轉控制。
84 當您拖動一個特征時,如果您按住 ALT 鍵,這個特征將保持它的位置尺寸和幾何關系,如此這個特征 僅允許在未被尺寸或幾何關系所控制的方向上移動。
85 若要選擇一個邊線的中點,請在該邊線上單擊右鍵,選取選擇線段中點。
86 您可以使用一個裝配體的封包,快速地選擇裝配體零部件來進行不同的操作,例如壓縮、解除壓縮、 隱藏、顯示、復制以及刪除。
87 您可以定義許多配合方式,然后再一次求出其解。請在裝配配合對話框內選擇延遲配合的選項。
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【5/27更新】226條SolidWorks超實用操作技巧!
73 您可以在兩個實體的虛擬交叉點上生成一個草圖繪制點。請按住 Ctrl 鍵后選擇實體,并且選擇草圖繪制點的工具欄圖標。若要改變繪制點的顯示,請在菜單上的工具/選項/出詳圖標簽上單擊虛擬交角。
74 您可以檢查草圖來決定它是否可以被用來生成一個指定的特征類型。當您在編輯草圖時,請選擇菜單上的工具/草圖繪制工具為特征用法檢查草圖。
75 使用繪制圓角工具時,您可以用選擇實體交叉點上的頂點位置來加入一個草圖的圓角。
76 您可以使用繪制圓角工具來繪出未相交草圖實體的圓角,當加入此圓角時,這些實體會自動地被修剪或延伸。
77 您可以替換一個已經被使用在草圖幾何關系中的實體,使用在顯示/刪除幾何關系對話框內的實體表格,該表格內同時顯示了關于每一個實體狀態和位置的信息。
78 您可以將一些幾何關系類型同時加入到許多實體上。例如,您可以選擇三條線,并且將其設為等長。
79 您可以使用特征控點來移動或改變拉伸和旋轉特征的尺寸。請在特征工具欄上單擊動態修改特征的工具欄圖標,然后選擇一個特征來顯示特征控點。
80 當您使用旋轉特征控點時,您可以用移動遠離模型的光標來得到較精確的旋轉控制。
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