UG NX畫一個(gè)曲面貝殼模型
2022年12月28日 16:25 瀏覽:2443
UG軟件的高級曲面命令有好幾個(gè),所以構(gòu)建曲面的方法有多種,今天我們來繪制一個(gè)貝殼模型,海邊常見的貝殼應(yīng)用到裝飾品造型上面很是漂亮,來學(xué)一下曲面貝殼的建模方法吧!

1.首先打開UG,在yz平面插入一個(gè)貝殼的光柵圖像,然后根據(jù)輪廓繪制草圖


2.在xZ平面新建草圖,繪制貝殼側(cè)面的輪廓線條



5.插入兩個(gè)點(diǎn)坐標(biāo)


7.利用這三個(gè)點(diǎn)做藝術(shù)樣條鏈接

8.線都做好后,就可以使用通過曲線組來構(gòu)面了


9.之前這里拉伸了一個(gè)片體,現(xiàn)在使用這根曲面上的曲線來修剪




12.完成


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