1 引言3DEC模型轉換到FLAC3D模型比轉換到UDEC模型【三維模型輸出到二維模型(3DEC to UDEC)】要復雜的多,原因是三維模型對象的屬性比二維模型多,涉及到點,線,面,體,組,槽的轉換。一個最基本的要求是在3DEC內必須把block劃分成zone才能進行轉換,在3DEC內直接的轉換方式為:File>Grid>Export to FLAC3D...。
蠕變隨著時間發展,且蠕變速度與溫度有關,典型的巖石如泥灰巖或巖鹽(rock salt)。蠕變會誘發支護系統中的力,從而引起巖石應力分布的變化。在最新版V22中,N2PC-Salt(Norton-based Double Power Creep)模型能夠進行兩種類型的模擬:一種是粘彈性模擬,僅考慮蠕變的長期影響;另一種是帶有Mohr-Coulomb破壞面的粘彈性模型,它能考慮短期影響。