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問答 hypermesh怎么投影接觸面網格另一個接觸面上

兩個幾何體的面相互接觸,怎么把其中一個面的2d網格投影過去?我目前嘗試了project命令,出現兩個問題,一個是投影過去后原始網格消失了,是不是duplicate一下就可以第二個問題是兩個面不一樣大,怎么把投影網格區域切分出來,然后把剩下的區域繼續畫網格

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nolan ??? 2年前
帖子 ANSA進行CFD幾何清理的常用功能介紹
PID Topo 將脫離的粘接在一起 Proj.Cut 在面上用點的投影切線 Orient 調整面的法向 Freeze/Un 凍結面/解除凍結 Extend 將一個面延伸另一個面上或者延伸兩個面相交(延伸的必須是自由邊
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網格大師 ??? 2年前
帖子 ZEMAX | 如何使用 OpticStudio 設計車標投影系統 Ⅱ
本系列的 Zemax 技術文章分享一共將分為三個章節,會詳細介紹如何設計車標 LOGO 投影系統,包含的內容有照明透鏡設計,投影透鏡的設計,整體系統的搭建和如何從序列轉換非序列模式,上周我們講了第一部分:ZEMAX | 如何使用 OpticStudio 設計車標投影系統 Ⅰ。
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宇熠科技 ??? 4年前
ZEMAX | 如何使用 OpticStudio 設計車標投影系統 Ⅱ
帖子 機械制圖基本知識講義(詳細)
要了解視圖是怎樣形成的,就必須先認識一下投影投影需要有光源、投射、物體和投影面四個條件才能得到。太陽照射樹木,陽光在地面上投下了樹木的影子,這其中,太陽叫做光源,太陽的光線叫做投射,受光線照射的樹木叫做物體,出現影子的地面叫做投影面,投影面上的影子即投影。利用這個原理將空間物體反映平面上的方法叫投影法。
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機械加工網 ??? 3年前
機械制圖基本知識講義(詳細)
帖子 UG NX創建波浪曲面紋路的方法
建模過程: 1.打開UG,在YZ平面繪制樣條,然后旋轉成片體 2.在XY平面繼續創建樣條,然后投影旋轉面上
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張偉一 ??? 2年前
UG NX創建波浪曲面紋路的方法
帖子 UG NX創建波浪曲面紋路的方法
建模過程: 1.打開UG,在YZ平面繪制樣條,然后旋轉成片體 2.在XY平面繼續創建樣條,然后投影旋轉面上
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張偉一 ??? 2年前
UG NX創建波浪曲面紋路的方法
帖子 速看!定向井技術基礎
是指高邊方向為始邊,順時針轉工具面與井底圓 平面的交上所轉過的角度。 由于高邊方向在水平面上投影,即為井底方位。所以,若以正北方位為始邊,順 時針轉井底方位上所轉過的角度,即為井底方位角。 磁北基準工具面角(簡稱磁北工具面角)等于高邊工具面角加上井底方位角。文章來源:一點石油
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化工活動家 ??? 3年前
速看!定向井技術基礎
帖子 機械制圖基本知識講義(詳細)
要了解視圖是怎樣形成的,就必須先認識一下投影投影需要有光源、投射、物體和投影面四個條件才能得到。太陽照射樹木,陽光在地面上投下了樹木的影子,這其中,太陽叫做光源,太陽的光線叫做投射,受光線照射的樹木叫做物體,出現影子的地面叫做投影面,投影面上的影子即投影。利用這個原理將空間物體反映平面上的方法叫投影法。
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數控編程網 ??? 3年前
機械制圖基本知識講義(詳細)
帖子 Ansys Zemax / SPEOS | 3片式LCD投影儀的設計與仿真
結束語 本示例采用一個相對簡單的光學結構,描述了一種基于Ansys OpticStudio與Speos完成3片式LCD投影儀的設計與仿真方法。在成像與非成像設計的工作流中,充分發揮Ansys光學產品的優勢,可以快速實現整體光學性能的評估。
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宇熠科技 ??? 3年前
Ansys Zemax / SPEOS | 3片式LCD投影儀的設計與仿真
帖子 怎樣學習Hypermeshhypermesh基礎教程下載
為了劃分網格的需要,你可以隨意添加輔助,輔助面,不必擔心自己添加進來的,面會有什么不良影響。 為了得到網格,你可以把一些不重要的特征toggle 掉,當它不存在。 你可以先在一個面上劃分面網格,然后把面網格通過旋轉,拉伸等操作得到三維實體網格,你這樣得到的實體網格,通常和幾何已經失去了關聯,但是,這有什么關系呢?
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立刻有 ??? 4年前
帖子 【圖文教程】 UG NX10.0 教你表達式和草圖如何聯合建模 !
,不需要定位投影曲線,草圖中的上下投影xz基準面,去掉關聯,制作無參曲線編輯,變換,選擇上面的曲線,可以框選確定后,選擇比例,對半徑變化的輪廓進行縮放點,選擇直線的端點,表示縮放的基準位置比例里選擇非均勻比例,縮放是只需要將z方向距離進行縮放即可,根據題意,要求的是手柄半徑變化規律,100%表示100范圍內,半徑按照15后面那種曲線
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張偉一 ??? 3年前
【圖文教程】 UG NX10.0 教你表達式和草圖如何聯合建模 !
帖子 赤平極射投影(Stereographic projection)快速識圖和繪制方法
圓周上的傾角為0度,圓心的傾角為90度,這意味著傾角越小,投影出的大圓距離圓周越近,傾角越大,大圓距離中心越近。下面通過一個例子來說明如何看立體投影圖。在下面的右圖中,共有4個平面。
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計算巖土力學 ??? 4年前
赤平極射投影(Stereographic projection)快速識圖和繪制方法
帖子 Ansys Zemax | 用于數字投影光學中均勻照明的蠅眼陣列
蠅眼陣列是由許多單個光學元件組裝成單獨的二維陣列光學元件,它用于將像面上非均勻的空間光線分布轉換為均勻的輻照度分布。使用蠅眼陣列的數字投影系統通常與含有能夠提供半準直入射光的拋物面反射器的大燈組件一起使用。目前,它們主要應用于LCD數字投影機燈光引擎中,對空間光調制器照明平面進行均勻照明。
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宇熠科技 ??? 3年前
Ansys Zemax | 用于數字投影光學中均勻照明的蠅眼陣列
帖子 怎樣學習HypermeshHypermesh網盤分享下載
為了劃分網格的需要,你可以隨意添加輔助,輔助面,不必擔心自己添加進來的,面會有什么不良影響。 為了得到網格,你可以把一些不重要的特征toggle 掉,當它不存在。 你可以先在一個面上劃分面網格,然后把面網格通過旋轉,拉伸等操作得到三維實體網格,你這樣得到的實體網格,通常和幾何已經失去了關聯,但是,這有什么關系呢?
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西瓜太郎. ??? 3年前
帖子 【FRED】雙折射晶體偏振干涉效應
光線追跡效果 在 Analysis/Polarization Spot Diagram (Ctrl+Shift+L) 里查看分析面上的光線偏振情況,應該都是方向為-45度的偏光,如下圖所示。也可以將接收面移動偏振片之前,將接受面沿z軸的偏移量從10 單位長度調整3,查看一下這里光線的偏振情況。可以看到o光和e光在同一傾斜角,不同方位角時分量會不同。圖15.
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追光ing ??? 2年前
【FRED】雙折射晶體偏振干涉效應
帖子 Ansys Zemax|用于數字投影光學中均勻照明的蠅眼陣列
蠅眼陣列是由許多單個光學元件組裝成單獨的二維陣列光學元件,它用于將像面上非均勻的空間光線分布轉換為均勻的輻照度分布。使用蠅眼陣列的數字投影系統通常與含有能夠提供半準直入射光的拋物面反射器的大燈組件一起使用。目前,它們主要應用于LCD數字投影機燈光引擎中,對空間光調制器照明平面進行均勻照明。
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宇熠科技 ??? 6月前
Ansys Zemax|用于數字投影光學中均勻照明的蠅眼陣列
帖子 Ansys Zemax | 使用 OpticStudio 進行閃光激光雷達系統建模(中)
結論 在本文章中,我們已經介紹了序列模式下的閃光激光雷達照明和成像模塊是如何轉換非序列模式的。我們還演示了如何改進模型,以及將兩個模型合并單個 OpticStudio 文件中的一些方法。此外,還定義了光源的其他細節,并定義了遠距離壁面上的散射屬性,以驗證穿過整個系統的光線追跡。
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宇熠科技 ??? 3年前
Ansys Zemax | 使用 OpticStudio 進行閃光激光雷達系統建模(中)
帖子 雙折射晶體偏振干涉效應
光線追跡效果 在 Analysis/Polarization Spot Diagram (Ctrl+Shift+L) 里查看分析面上的光線偏振情況,應該都是方向為-45度的偏光,如下圖所示。也可以將接收面移動偏振片之前,將接受面沿z軸的偏移量從10 單位長度調整3,查看一下這里光線的偏振情況。可以看到o光和e光在同一傾斜角,不同方位角時分量會不同。
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張藝凡 ??? 2年前
雙折射晶體偏振干涉效應
帖子 復雜幾何體(齒輪箱吊座)六面體網格劃分步驟
先在面上劃2D網格,耦合節點,光順網格,最后通過2D>drag拉出3D網格。(8)對加強筋劃分網格。通過Tool>faces對“圓筒”部分生成表面網格。通過Tool>project把表面網格投影加強筋的底面上。再通過Solid map>one volume,生成3D網格,檢查發現,節點已對齊。
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我愛前處理 ??? 3年前
復雜幾何體(齒輪箱吊座)六面體網格劃分步驟
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:照明系統簡介
由于光源直接成像被照明的表面,所以光源的均勻性(或不均勻性)將直接影響所得照明效果的均勻性。因此臨界照明系統最好與均勻性高的光源一起使用。對于需要控制像差的投影系統,投影透鏡還需要在它和光源像之間留出適當空間。上圖是一個臨界照明系統,光源通過一個聚光鏡成像在中間像面上,再利用投影鏡投射屏幕上。前半部分邊緣光線(紅實線)從光源中心追跡聚光鏡的孔徑邊緣,再追跡中間像面的中心。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:照明系統簡介
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