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非序列光場追跡

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創建者:匿名 創建時間:2026-01-04
非序列光場追跡圖1

非序列光場追跡的實例教程

? 能量閾值越小,追跡的路徑越多。 4. 最高級別(非序列光線\光場追跡) ? 最高級別是非序列追跡引擎的停止標準。 ? 該參數直接限制每個非序列路徑檢測到的表面過度/相互作用的數量。 最高級別:過度/相互作用 對于順序的傳播VirtualLab跟蹤不同的路/信道: ? 相鄰圖示說明了在順序模擬過程中使用的級別編號。 ? 隨著每個表面的相互作用,等級會增加。 L# ……傳播的級別 I# ……表面相互作用 相關級別的默認值為100。 ? 下面顯示了最高級別的影響示例。 ? 就本例而言,入射角為30°的平面波通過標準具的傳播。 ? 最高級別越高,追跡的路徑越多。 5. 路徑檢測(非序列光線\光場追跡) ? VirtualLab使用兩步過程追跡非順序。 ? 在第一步中,VirtualLab將搜索存在哪些路。在第二步中,沿著已找到的路徑傳播。 ? 路搜索意味著識別哪些路/光柵區域存在哪些入射和出射通道。 ? 這是通過默認為1的信道分辨率精度完成的。 6. 路徑可視化(非序列光線\光場追跡) ? 在3D視圖中僅顯示入射檢測器的路徑參數控制所有非序列路徑的可視化。 ? 對于雜散光可視化,看到沒有入射指定檢測器的路可能會很有趣 7. 文件和技術信息
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虛擬和混合現實>近眼顯示 任務/系統描述 亮點 非序列光場追跡,具有可控制的輸入/輸出正向及反向通道邏輯 說明:光源 說明:準直透鏡 說明:玻璃平板 說明:通道邏輯 說明:探測器 結果:3D光線追跡&點列圖 結果:3D光線追跡&點列圖 結果:3D光線追跡&點列圖 文件&技術信息
實際上,這似乎有以下原因:(1)只有單個光源存在,(2)沿一個路徑傳播通過元件(例如,在顯微鏡中經過一系列透鏡),(3)僅僅在表示探測器的一個(或者一些)平面上計算結果(例如,一個相機)。在[12]中已經討論了序列場追跡(其中命名為“對流單鄰近似”),對一個包含初始(光源)到終止(探測器)路系統,它生成一個零輸入的。這里,我們將這種方法推廣到一般情況,我們也稱之為非序列場追跡。 舉一個簡單的例子,我們來討論路樹的結構,這個例子是一個包含了一個光源、兩個平板和一個用于計算光場的探測器的光學系統。裝置如圖3所示。 圖3.包含一個光源,兩個平板和一個探測器的光學系統的例子。箭頭表示的是求和中的單個被加項,級次代表了計算截斷求和的迭代步數。 ..... 全文內容請閱讀原文或者訪問http://www.infotek.com.cn/html/16/20170826837.html。 -近期推薦 -
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摘要 通過考慮諧波光線,光場追跡法對光線追跡法進行了概括推廣。光場追跡法可以容許位于系統不同子區域的不同的建模技術進行無縫連接。基于分解和互聯的理念,這篇文章介紹了非序列場追跡的基本概念,同時推導出了相應的算子方程組和一個求解公式用于仿真。對問題的求值需要局部麥克斯方程的解(分解);并且隨著迭代過程的收斂實現解決方案在通過界面處的連續性(互聯)。通過使用引入的一種新的路樹算法,對需要求解的局部問題的數量進行優化。最后,我們展示了一些選擇局部麥克斯韋方程組的案例和數值結果。 1. 簡介 現代光學系統設計需要高級模擬技術。通常,仿真過程中需要在時域或者頻域中求解麥克斯韋方程組。即使這些方程的解決方案已經在過去數十年被廣泛的討論,使用比如有限元法(FEM),但由于以下主要原因,其在光學領域仍然非常具有挑戰性:(1)感興趣的波長一般在1微米以下,有時甚至在100納米之下,(2)一個系統中的長度量級可能在納米和米之間變化。應用波長532納米(綠光)的標準激光系統,使用特征尺寸僅有幾微米的結構界面并且需要在一個系統中與數厘米或者米的結構一同模擬。這表明物理光學模擬,例如,使用標準的有限元法,如今在標準計算機上并不可行。 另一方面,大部分光學系統可以通過使用近似的方法,實現足夠精確的模擬。尤其是光線追跡方法在光學模擬中得到了廣泛的使用。幾款基于光線追跡方法的商業工具在二十世紀八十年代隨著個人電腦技術的新興便已確立。然而,光線追跡方法有一些嚴重的限制,例如,當系統中存在微結構時,其便會失效。 這就是我們引入場追跡的原因[6,12]。場追跡將一個光學系統分解成子域。與光線追跡相比,場追跡是計算通過系統的電磁諧波。在實際應用中,此方法具有三個基本的優勢:(1)場追跡法統一光學建模。其概念允許我們在系統的不同子域中應用任何表述矢量諧波的技術。
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VirtualLab中,這種光學系統可以通過順序擴展的方式更加方便地進行設置。在該示例中,完成一個Offner系統的建模并對其成像特性進行了研究。通過改變光源的橫向位置,結果顯示在某些情況下鏡面邊緣可能會將截止,從而影響檢測器平面的成像質量。 1. 建模任務 2. 結果 3. 文件和技術信息
非序列光場追跡圖2

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如何調整表面上的通道和表面上的任何可能的光柵區域,以及如何用這些設置來控制仿真。 建模任務 VirtualLab Fusion可以靈活地配置表面和(光柵)區域的通道。通過調整通道配置,可以輕松地實現所需的建模方案。我們使用一個具有兩個表面的光波導的案例來演示通道的配置
摘要 VirtualLab Fusion可以靈活地配置表面和(光柵)區域的通道。通過調整通道配置,可以輕松地實現所需的建模方案。我們使用一個具有兩個表面的光波導的案例來演示通道的配置。顯示了由不同的設置組合產生的光路結果。此外,我們還在光波導表面上添加了光柵區域,并演示了這些區域的通道配置,以及這些區域的光柵參數。 建模任務 如何調整表面上的通道和表面上的任何可能的光柵區域,以及如何用這些設置來控制仿真
摘要 VirtualLab Fusion可以靈活地配置表面和(光柵)區域的通道。通過調整通道配置,可以輕松地實現所需的建模方案。我們使用一個具有兩個表面的光波導的案例來演示通道的配置。顯示了由不同的設置組合產生的光路結果。此外,我們還在光波導表面上添加了光柵區域,并演示了這些區域的通道配置,以及這些區域的光柵參數。 建模任務 如何調整表面上的通道和表面上的任何可能的光柵區域,
摘要 VirtualLab Fusion可以靈活地配置表面和(光柵)區域的通道。通過調整通道配置,可以輕松地實現所需的建模方案。我們使用一個具有兩個表面的光波導的案例來演示通道的配置。顯示了由不同的設置組合產生的光路結果。此外,我們還在光波導表面上添加了光柵區域,并演示了這些區域的通道配置,以及這些區域的光柵參數。 建模任務 如何調整表面上的通道和表面上的任何可能的光柵區域
文獻作者:Michael Kuhn, Frank Wyrowski, and Christian Hellmann 文獻來源: Non-sequential Optical Field Tracing. Advanced Finite Element Methods and Applications. Springer Berlin Heidelberg, 2013:257-273.
交互作用:每一個區域的解會通過非序列場光追跡相互聯系,并求解整個系統的麥克斯韋方程組。 3. 優先在k域中建模。 4. 通過新的傅里葉變換算法應盡可能減少光場采樣點數 N。 關于非序列光場追跡的參考文獻如下:
文獻作者:Michael Kuhn, Frank Wyrowski, and Christian Hellmann 文獻來源: Non-sequential Optical Field Tracing. Advanced Finite Element Methods and Applications. Springer Berlin Heidelberg, 2013:257-273.
虛擬和混合現實>近眼顯示 任務/系統描述 亮點 非序列光場追跡,具有可控制的輸入/輸出正向及反向通道邏輯 說明:光源 說明:準直透鏡 說明:玻璃平板 說明:通道邏輯 說明:探測器 結果:3D光線追跡&點列圖 結果:3D
路徑可視化(非序列光線\光場追跡) ? 在3D視圖中僅顯示入射檢測器的路徑參數控制所有場的非序列路徑的可視化。 ? 對于雜散光可視化,看到沒有入射指定檢測器的光路可能會很有趣 7. 文件和技術信息
摘要 Offner系統通常由兩個同心圓球面反射鏡組成,放大倍數m = 1。光線應該在兩面鏡子之間來回反射。VirtualLab中,這種光學系統可以通過非順序擴展的方式更加方便地進行設置。在該示例中,完成一個Offner系統的建模并對其成像特性進行了研究。通過改變光源的橫向位置,結果顯示在某些情況下鏡面邊緣可能會將場截止,從而影響檢測器平面的成像質量。 1. 建模任務