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ansys中布爾運算公差

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創建者:王靖雯 創建時間:2023-03-07
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ansys中布爾運算公差的實例教程

前面兩篇介紹了Solidworks和ANSYS經典界面布爾運算,本期當然是介紹Workbench布爾運算了,WB自帶的強大建模工具怎能遺漏呢。 下面娓娓道來,想學好Workbench建模技術的童鞋看仔細了哈。 WorkbenchDesignModeler實體間的布爾運算包括如下幾種:Unite(相加),Subtract(相減), Intersect(相交), Imprint Faces(印記面)。 關于印記面的專題介紹請參考什么是印記面?。 還包括其它形式的布爾運算如:Add Material,Cut Material, Slice. 布爾運算的菜單入口如下圖1。 圖1 布爾運算菜單入口 下面以一個小模型來演示布爾運算使用方法,方便大家理解。下圖是一個花鍵軸和圓盤組合在一起(有重合)。 圖2 演示幾何模型 1.Unite Unite操作起來很簡單,只需要選中這里的軸和圓盤2 Bodies,Generate 一下就可以了,然后之前選中的2個實體就變成了一個新的實體了。如下圖3所示。 圖3選擇兩個實體進行Unite元算 Unite和add material 有些類似,但是Add Material操作只能在導入模型、生成新體時使用,而Unite操作可以在現有的模型使用。 2. Subtract WB DM的Subtract功能也是與經典界面的同出一轍,但稍遜于后者。新手需要特別注意Target Bodies 與Tool Bodies的區別!這兩項是必選項,很有必要弄清楚概念。Target Bodies是你需要減的母體,而Tools Bodies是你做減法所用的工具。即Target Bodies -Tool Bodies=期望得到的實體。
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創建復雜的幾何模型,可運用布爾運算對模型進行加工和修改。無論是自頂向下建?;蚴亲缘紫蛏辖摻ǖ膱D素都可進行布爾運算,通過簡單的幾何模型進行一系列布爾操作可創建復雜的模型,使得建模較為容易和快捷。 對于包含退化的模型,有時布爾運算是無法完成的。對于已經劃分網格的圖素不能進行布爾運算,在操作前應清除網格,否則提示錯誤信息;同樣地,如果定義了荷載和單元屬性,在布爾運算后這些屬性不會轉換到新圖素上,需重新定義。 布爾運算GUI操作界面以及所有命令如下圖所示。 1. 交運算 Intersection 交運算就是由圖素的共同部分形成一個新的圖素,其運算結果只保留兩個或多個圖素的重疊部分。 交運算分為公共相交和兩兩相交兩種。公共相交就是僅保留所有圖素的重疊部分,即只生成一個圖素,當圖素很多時可能不存在公共部分,這時布爾運算不能完成。兩兩相交是保留任意兩個圖素的公共部分,有可能生成很多圖素。 公共交運算對圖素沒有級別要求,即任何級別的圖素都可作公共交運算,而不管其相交部分是何級別的圖素。例如線、面、體的兩兩與相互交運算都可;再如體的交運算,其相交部分可以是關鍵點、線、面或體等。 兩兩相交運算則要求為同級圖素,但相交部分可為任何級別的圖素。例如只能作線與線(相交部分可為關鍵點、線)、面與面(相交部分可為關鍵點、線、面)、體與體的兩兩相交(相交部分可為關鍵點、線、面、體)。 交運算完成后,輸入圖素的處理采用 BOPTN 的設置。
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Zemax OpticStudio 的版本必須為 Ansys Zemax OpticStudio Premium 或 Ansys Zemax OpticStudio Enterprise。不支持 Legacy Zemax OpticStudio。Lease 和 Paid-Up 兩類 Ansys Zemax 許可證均可用于使用該工具。
沿X方向連續纖維分布(左圖)和隨機方向連續纖維分布(右圖)周期性單胞 三、布爾運算的容差處理 針對ACIS引擎在絕對平行條件下布爾運算易失敗的問題,程序引入了非穩態判定與自適應微擾機制。當執行X/Y/Z方向的正交對齊切削時,若檢測到幾何容差逼近臨界值,程序向纖維軸向注入極小幅度的方向偏移。
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本例使用機器上的所有核心數(28),但您可以選擇任意數量的核心數進行測試,只需確保線程數和進程數之和等于該固定值即可。使用附件的基準測試文件,運行腳本FDTD_bench_thread.lsf,即可得到以下結果。 在這種情況下,使用28個進程和1個線程可以達到極高的求解速度。