Speos案例 | 基于Speos的衍射波導AR風擋HUD系統仿真解決方案
引言
隨著智能汽車座艙技術快速迭代,增強現實抬頭顯示(AR HUD)已成為高端智能車載座艙的核心配置。相較于傳統反射鏡式AR HUD,衍射波導型AR HUD憑借體積小巧、集成性強、適配各類車載座艙狹小空間的優勢,成為行業主流發展方向。衍射波導AR HUD融合納米級光柵微結構與宏觀投影鏡頭系統,光學鏈路復雜,傳統單一仿真軟件難以實現全鏈路性能校驗。Ansys光學仿真套件構建了Zemax OpticStudio+Lumerical +Speos一體化設計仿工作流,覆蓋投影鏡頭設計、亞波長光柵建模、系統級光學集成分析全流程。
其中Ansys Speos作為系統級仿真核心工具,可實現多軟件數據無縫對接、三維環境光學仿真、人眼視覺感知評估,為車載AR HUD光學性能優化、成像質量校驗、雜散光抑制提供專業仿真支撐。本文基于Ansys官方衍射波導AR風擋HUD仿真案例,全面解析Speos在AR HUD研發中的應用價值、仿真流程、核心參數及結果分析,為車載光學行業研發人員提供參考。
衍射波導AR HUD技術優勢與仿真痛點
1.1 技術核心優勢
AR HUD可將車速、導航、路況等行車信息直接投射至駕駛員視野區域,實現視線不離路的安全駕駛輔助。衍射波導架構摒棄傳統大體積反射鏡模組,利用表面浮雕光柵(SRG)與光波導全反射原理完成光信號傳輸,核心優勢如下:
- 結構微型化:整體體積遠小于傳統反射鏡方案,易于嵌入儀表臺狹小空間;
- 成像畫質優:可精準控制光路傳播,適配大視場、高清晰度成像需求;
- 適配性廣泛:兼容各類車型風擋曲面結構,滿足不同座艙布局設計要求。
1.2 行業研發仿真痛點
衍射波導AR HUD跨尺度光學特性顯著,納米級光柵結構與宏觀鏡頭、風擋、波導結構相互耦合,研發過程面臨多重仿真難題:
- 跨尺度仿真割裂:納米光柵衍射特性與宏觀鏡頭光路無法同步建模分析;
- 多部件協同難:投影鏡頭、耦合光柵、光波導、車載風擋的光學匹配難以校驗;
- 真實場景適配弱:無法模擬日光干擾、環境路況、人眼實際視覺感知效果;
- 性能量化缺失:視場角、成像均勻性、光效、雜散光等關鍵指標難以精準測算。
Ansys Speos依托多軟件協同能力、非序列光線追跡、物理無偏渲染技術,完美解決上述痛點,實現AR HUD從部件設計到系統級驗證的全流程仿真落地。
基于Ansys一體化AR HUD仿真架構與軟件分工
本次AR風擋HUD仿真采用Ansys三大光學軟件協同作業模式,各軟件各司其職,數據無縫流轉,最終由Speos完成系統級集成與分析。
圖1:AR HUD仿真全流程架構圖
2.1 Ansys Zemax OpticStudio:投影鏡頭系統設計
作為專業光學鏡頭設計工具,負責AR HUD投影光路核心設計:
- 設計三片式投影鏡頭模組,搭配雙膠合透鏡結構,有效校正色差與球差,保障全視場成像清晰度;
- 鎖定核心光學參數:系統視場角22°、總長106mm、光源與首透鏡間距45mm、入瞳直徑10mm;
- 支持通過Export Optical Design to Speos功能導出.odx格式文件,完整留存鏡頭幾何結構、位置姿態、材料及鍍膜參數,直接對接Speos。
2.2 Ansys Lumerical FDTD/RCWA:亞波長光柵設計
聚焦納米級表面浮雕光柵仿真建模,是衍射波導核心器件設計關鍵:
- 采用嚴格耦合波分析(RCWA)與時域有限差分(FDTD)求解器,建模輸入、輸出耦合光柵衍射特性;
- 優化光柵核心參數,適配530nm基準波長、1.52折射率波導材料;
- 導出JSON光柵數據文件與.sop插件文件,以表面屬性形式接入Speos,實現亞波長結構在光線追跡仿真中的精準復刻。
2.3 Ansys Speos:系統級集成與光學仿真分析
作為仿真流程核心載體,承擔模型集成、三維場景搭建、光線追跡、性能仿真、人眼感知評估全流程工作:
- 無縫導入Zemax鏡頭.odx文件與Lumerical光柵JSON文件,實現跨尺度模型融合;
- 構建車載三維場景,包含風擋、光波導、外殼等幾何結構,還原真實裝車環境;
- 基于CPU/GPU并行計算,開展非序列光線追跡,輸出光譜輻照度、輻射亮度分布圖;
- 量化評估成像畸變、重影、視場角、光效、色彩均勻性及日光雜散光干擾等關鍵指標。
衍射波導AR HUD核心器件關鍵參數
本次仿真案例采用一維衍射波導架構,配置輸入耦合光柵與輸出耦合光柵,依托全反射實現光路傳輸,核心器件參數標準化設定如下。
圖2:波導光柵結構示意圖
3.1 光波導幾何參數
光波導尺寸140mm×21mm,厚度2mm;輸入耦合光柵尺寸10mm×15mm,輸出耦合光柵尺寸120mm×15mm,搭配專用遮光外殼結構,杜絕投影系統與波導周邊漏光問題。
3.2 輸入耦合光柵核心參數
優化工作波長530nm,材料折射率1.52;入射角度θ=65°、φ=0°,出射角度θ=43.1°、φ=0°;光柵周期4μm,優化衍射級次m=1。當材料折射率為1.52時,光波導全反射臨界角為41.14°,該光柵出射角度滿足全反射傳輸條件。
3.3 輸出耦合光柵核心參數
匹配波導內光路入射角度θ=43.1°、φ=0°,垂直出射θ=0°、φ=0°;光柵周期0.51μm,優化衍射級次m=-1,保障光路垂直投射至駕駛員視野。
3.4 光柵衍射角度理論計算
通過光柵方程n?×sin(θ?)=n?×sin(θ?)+m×λ/d,可精準計算各級衍射角度,僅1~4級衍射光可在波導內實現有效傳播,其余級次光路被抑制,為光柵參數優化提供理論依據。
基于Ansys Speos的AR HUD完整仿真流程
本次仿真核心聚焦Speos端操作,分為模型導入配置、三維幾何搭建、光柵屬性賦予、仿真工況設置、仿真運算、結果分析六大環節,適配Speos 2025 R1及以上版本。
4.1 多軟件模型數據導入
- 投影鏡頭導入:在Speos中調用光學設計交換組件,加載Zemax導出的.odx文件,匹配坐標軸系統,一鍵生成三維鏡頭模型,可直接查看鏡頭原始設計參數且不可篡改;
圖3:Speos光學設計導入界面
- 光柵模型導入:加載Lumerical輸出的.json光柵參數文件與.sop插件文件,為光波導耦合面賦予亞波長結構表面屬性,同時配置紋理貼圖與尺寸參數。
4.2 三維幾何結構搭建
在Speos中完成車載核心結構建模與導入:
- 導入整車弧形風擋模型,還原真實曲面形態;
- 內置設計標準尺寸光波導,并劃分輸入、輸出光柵區域;
- 定制遮光外殼幾何模型,規避光路漏光與雜散光反射。所有基礎模型可直接調用案例初始文件HUDWaveguide_Start.scdocx快速搭建。
4.3 光柵材料與UV映射配置
- 自定義光學材料:分別創建輸入、輸出耦合光柵專用材料,綁定光柵插件文件與參數文件,配置紋理貼圖基礎參數;
- UV映射定向:新建UV映射坐標系,精準匹配光柵排布方向,確保衍射光路傳播角度符合設計值;
- 漸變效率優化:在輸出耦合面添加漸變蒙版紋理,通過梯度亮度調節,提升AR HUD全屏成像亮度均勻性;
圖4:波導光柵屬性配置界面
4.4 仿真光源與傳感器設定
仿真配置三類光源與專用輻射亮度傳感器,還原真實行車光學環境:
- PGU顯示光源:單色530nm窄帶光源,尺寸12.5mm×0.4mm,亮度1000cd/m2,朗伯光源發散角20°,模擬AR HUD圖像投影光源;
- 環境路況光源:搭載.exr格式路況環境貼圖,亮度1000cd/m2,模擬日間行車外部環境光;
- 自然太陽光源:設定臨界照射角度,模擬強光直射下日光對AR HUD成像的干擾;
- 人眼視覺傳感器:焦距7米,視場角24°×13°,成像分辨率1mm×1mm,模擬駕駛員人眼實際觀測視野。
4.5 逆向仿真工況搭建與運算
采用反向仿真模式(光線從傳感器向光源反向追蹤),搭建三組獨立仿真工況,支持GPU加速運算大幅縮短仿真耗時:
- Inverse_PGU工況:僅包含投影光源與全結構,仿真AR HUD自身成像光路;
- Inverse_Env工況:搭載環境路況光源,仿真外部環境光與AR HUD的耦合成像效果;
- Inverse_Sun工況:配置臨界角度太陽光源,仿真日光雜散光、儀表臺反射對成像的干擾。
三組仿真獨立運算后,可通過光度計算編輯器合并結果,保留各光源獨立可控屬性。
Speos仿真結果深度分析與性能評估
通過XMP Viewer、測量工具、光跡分析工具及人眼視覺實驗室,從成像缺陷、核心性能、環境適應性三大維度完成結果校驗。
5.1 AR HUD原生成像效果分析
調取Inverse_PGU仿真結果,可清晰觀測兩大成像缺陷:一是車載弧形風擋導致的圖像畸變問題;二是風擋雙層玻璃表面互反射引發的重影現象,為風擋曲率優化、鍍膜方案改進提供仿真依據。
圖5:AR HUD成像畸變仿真效果圖
同時借助Speos測量工具,可精準測算三大核心性能指標:
- 光學效率:通過輸入光源亮度與成像像素亮度比值,計算系統光傳輸效率;
- 視場角(FOV):利用自定義線條測量功能,直接讀取角度型傳感器視場角,或通過公式FOV=2×arctan(x/(2×f))計算畫幅型傳感器視場;
圖6:自定義線條測量視場角
- 色彩均勻性:提取xyY、uvY、Lab等色彩坐標參數,通過極值比值評估全屏色彩一致性,支撐光學系統參數折中優化。
圖7:色彩均勻性測量
5.2 環境光耦合仿真分析
Inverse_Env仿真結果顯示,儀表臺預留透光開口區域存在明顯亮度暗區,該區域為波導光路投射虛擬像的專用通道,仿真可精準預判儀表臺結構布局對AR HUD成像的遮擋影響,指導座艙結構協同設計。
5.3 日光雜散光干擾分析
Inverse_Sun仿真還原強光下三類光學現象:
- 白色區域:太陽光照射儀表臺啞光皮革后,經風擋反射進入人眼視野;
- 純黑區域:光線入射波導光柵后無反射,形成視覺暗區;
- U型灰色區域:HUD外殼反射光經風擋二次反射形成雜散光,即便采用納米黑材料仍無法完全消除。
通過Light Expert光跡分析工具,可三維追溯雜散光傳播路徑,針對性優化外殼材質、安裝角度及遮光結構。
圖8:日光雜散光光跡分析界面
5.4 多工況結果融合與可視化調試
將三組仿真結果合并后導入人眼視覺實驗室,通過虛擬光照控制器可實時調節PGU光源、太陽光、環境光亮度比例,直觀觀測不同光照場景下AR HUD成像效果,實現參數快速迭代優化。
圖9:成像效果圖
參考案例
https://optics.ansys.com/hc/en-us/articles/44843180268179-Augmented-Reality-Windshield-Head-Up-Display
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