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關(guān)注創(chuàng)建者:王靖雯 創(chuàng)建時(shí)間:2023-02-27
abaqus模型修改的視頻教程
Creo快速修改STP無參模型
利用Creo快速修改STP或者第三方無參模型,比如Solidworks,CATIA,UG NX ,Solid Edge、Inventor。 推薦學(xué)習(xí)的對象: ①產(chǎn)品結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)工程師 ②有改圖需求的項(xiàng)目經(jīng)理 ③仿真設(shè)計(jì)工程師
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abaqus模型修改的實(shí)例教程
Adams/View MD Adams R3 (built Mar 6 2008)
Graphics: OpenGL
Using software OpenGL overlay plane emulation
Enter a command, '?', or 'help'.
//*設(shè)置單位及其重力加速度方向*//
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
! New Session - Set units, Create a model, and set gravity
default units len=mm mass=kg force=newton
model create model="model_1" fit_to_view=no
part attrib part_name=ground name_vis=off
part modify rigid_body mass_properties part_name=ground material=.materials.steel
force create body gravitational gravity=gravity &
x_comp=0 y_comp=-9806.65 z_comp=0
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
//*設(shè)置坐標(biāo)系統(tǒng)*//
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
展開 模型修改了,為什么模型質(zhì)量不變呢?原來是這樣 | 操作視頻
SOLIDWORKS可以直接得到模型的質(zhì)量,但為什么有時(shí)候我們修改模型時(shí),模型的質(zhì)量屬性不變呢?
SOLIDWORKS可以根據(jù)模型幾何體和材料屬性計(jì)算質(zhì)量、密度、體積等屬性,支持查看以下質(zhì)量屬性:零件、多實(shí)體零件中的實(shí)體、裝配體、裝配體中的零部件。在零件或裝配體中,同時(shí)可以查看面和草圖的區(qū)域?qū)傩浴?SOLIDWORKS支持為質(zhì)量、質(zhì)量中心和慣性張量指定數(shù)值以覆蓋所計(jì)算的值。 如果使用了簡化形式的零部件,并且希望將正確的質(zhì)量屬性指派到此模型時(shí),則此選項(xiàng)很有用。但是也有副作用,那就是會造成我們修改模型時(shí),模型質(zhì)量屬性不變(一直顯示為覆蓋的值),所以要正確使用該方法。
SOLIDWORKS質(zhì)量屬性支持計(jì)算如下屬性:密度、質(zhì)量、體積、表面積、質(zhì)量中心、慣性主軸、慣性矩和產(chǎn)品準(zhǔn)則。
其他關(guān)于“為什么模型質(zhì)量不變”的詳細(xì)介紹詳見如下視頻
為什么模型質(zhì)量不變呢?原來是這樣
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CAD
軟件中,模型空間的背景顏色可以根據(jù)用戶的偏好或特定的需求進(jìn)行修改。這不僅有助于改善視覺體驗(yàn),還可以在進(jìn)行特定類型的設(shè)計(jì)工作時(shí)提供便利。以下是修改模型空間背景顏色的步驟:
1.在命令行中輸入`op`或通過點(diǎn)擊界面上的“選項(xiàng)”按鈕,打開“選項(xiàng)”窗口。
2.在“選項(xiàng)”窗口中,選擇“顯示”標(biāo)簽頁,點(diǎn)擊進(jìn)入顏色設(shè)置界面。
3.在顏色設(shè)置中,選擇“二維模型空間”和“統(tǒng)一背景”選項(xiàng)。
4.更改背景顏色,選擇一個(gè)你需要的顏色。你可以通過預(yù)設(shè)的顏色選擇或者點(diǎn)擊“選擇顏色”進(jìn)入更詳細(xì)的顏色選擇對話框。
5.如果預(yù)設(shè)的顏色不能滿足你的需求,可以點(diǎn)擊“選擇顏色”進(jìn)入顏色選擇對話框,通過色輪、RGB值或其他顏色模式來自定義顏色。
6.應(yīng)用更改,點(diǎn)擊“確定”或“關(guān)閉”按鈕退出“選項(xiàng)”窗口。
修改背景顏色可能會影響你對圖形的感知,特別是在進(jìn)行細(xì)節(jié)工作時(shí)。因此,選擇一個(gè)既不過于刺眼也不過于暗淡的顏色是很重要的。
某些CAD版本或特定的插件可能會覆蓋這些設(shè)置,如果發(fā)現(xiàn)更改沒有生效,檢查是否有其他設(shè)置或插件影響了背景顏色。
通過上述步驟,你可以輕松地根據(jù)個(gè)人喜好或工作需求調(diào)整CAD模型空間的背景顏色,從而獲得更加舒適和個(gè)性化的繪圖體驗(yàn)。
展開 我們在做產(chǎn)品設(shè)計(jì)時(shí),經(jīng)常會用到一些標(biāo)準(zhǔn)外購件,或者供應(yīng)商提供的三維模型,也有可能用到國外的同事做好的模型,在這種情況下,有時(shí)就會面臨一個(gè)問題,那就是模型的單位系統(tǒng)不同。
單位系統(tǒng)不同,就有可能造成在裝配時(shí)兩個(gè)孔不能完全同心,這時(shí)我們就需要統(tǒng)一單位系統(tǒng)來進(jìn)行模型的孔位置的調(diào)整,那如果這樣的文件很多的話,一個(gè)一個(gè)修改又會很繁瑣,這時(shí)如果有批量修改模型單位系統(tǒng)的插件就好了。
Solidkits自主研發(fā)的SOLIDWORKS BOM插件-SolidKits.BOMs就可以實(shí)現(xiàn)批量修改模型單位系統(tǒng)的功能。首先在SolidKits.BOMs軟件中先選擇好要修改為的單位系統(tǒng),再將要修改的模型添加到SOLIDWORKS BOM插件中,點(diǎn)擊開始執(zhí)行即可。
展開 李軍的整車思路很好
但是即使你按照他的一步一步做也不一定最后能動起來
需要的修改的東西我自己總結(jié)一下:
1. P123頁的旋轉(zhuǎn)5度,旋轉(zhuǎn)以后按close,而不是 ok
下面的10度也是這樣
2. P127的constant velocity副 使用的不好,可以修改為hock universial 不影響使用!
3. 加上輪胎地面以后,在對話框的下部road graphics的勾 勾掉 四個(gè)地面只要一個(gè)即可 否則出現(xiàn)的warning是 redundent......
4.車子出現(xiàn)非預(yù)期狀況,比如后退,左轉(zhuǎn),只要在motion,force 改正符號即可,+/-
5.為了更好的計(jì)算,有網(wǎng)友提示加大誤差 simulate----simulation control--setting,里面改。可以看到默認(rèn)為1e-4
6.如果加上torque不能跑,加上motion肯定能動!
最后提醒
317431-anomalous-embed.jpg
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abaqus模型修改的最新內(nèi)容
本案例介紹在Abaqus CAE內(nèi)建立呈現(xiàn)不同梯度分布模式的二維Voronoi晶粒結(jié)構(gòu)模型。
模型輪廓草圖預(yù)先在AutoCAD內(nèi)建立,在“0”圖層上建立正方形,在“hole”圖層建立內(nèi)部的孔,這里的孔采用的是正多邊形,以確保能以多邊形的邊長生成對應(yīng)的梯度晶粒。圖形建立完成后,采用CAD二維圖形Voronoi劃分 V2.0插件進(jìn)行梯度晶粒的生成,晶粒直徑參數(shù)設(shè)置為最大的晶粒尺寸
<p>本資源包含一份 PDF 文檔和可直接編譯運(yùn)行的 Fortran UMAT 代碼,具體內(nèi)容為:</p><p>Chaboche硬化本構(gòu)模型 + 隱式積分 + 徑向返回</p><p>完整公式推導(dǎo) + Fortran 源碼直接編譯</p><p>任意個(gè)數(shù)背應(yīng)力分量 + 解析一致切線模量</p><p>PDF 包含規(guī)范化的本構(gòu)方程、隱式積分、徑向返回與一致切線模量推導(dǎo),可供初學(xué)者學(xué)習(xí)。配套 UMAT 代碼可直接在
<p class="ql-align-justify">本資源包含一份 PDF 文檔和可直接編譯運(yùn)行的 Fortran UMAT 代碼,具體內(nèi)容為:</p><p class="ql-align-justify">非線性等向硬化本構(gòu)模型(Voce硬化模型) + 隱式積分 + 徑向返回</p><p class="ql-align-justify">完整公式推導(dǎo) + Fortran 源碼直接編譯</p><
ABAQUS umat 理想彈塑性本構(gòu)模型1個(gè)月前
<p class="ql-align-justify"><span style="color: rgb(15, 17, 21);">本資源包含一份 PDF 文檔和可直接編譯運(yùn)行的 Fortran UMAT 代碼,具體內(nèi)容為:</span></p><p class="ql-align-justify">理想彈塑性本構(gòu) + 隱式積分 + 徑向返回</p><p class="ql-align-justify
這個(gè)帖子的重點(diǎn)放在cdp模型參數(shù)的測試上,所以在abaqus中建立一個(gè)單位立方體進(jìn)行計(jì)算,得到壓應(yīng)力應(yīng)變?nèi)缦拢?立方體大小是1*1*1。
如何在abaqus建立方體在前面一個(gè)帖子中寫過,在此不再重復(fù)。Cdp模型參數(shù)如何計(jì)算在上一篇帖子中詳細(xì)說明,在此直接拿過來用。
1、 材料設(shè)置,
1.首先設(shè)置彈性參數(shù):
2.再設(shè)置塑性參數(shù),菜單欄里找到Mechanical
<p>因?yàn)橐抡婊炷疗茐膶?shí)驗(yàn),考慮用abaqus里面的CDP模型,查閱了相關(guān)資料進(jìn)行了理論總結(jié),并根據(jù)理論編寫計(jì)算程序。</p><p>ABAQUS中CDP 模型中采用的是混凝土在單軸受力狀態(tài)下的應(yīng)力和非彈性應(yīng)變,非彈性應(yīng)變根據(jù)混凝土的單軸應(yīng)力-應(yīng)變曲線換算。</p><p>根據(jù)GB50010-2010混凝土結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)規(guī)范,混凝土單軸應(yīng)力應(yīng)變關(guān)系如圖:</p><p><img src="https://img.jishulink.com
ABAQUS任意模型Voronoi三維晶體建模1個(gè)月前
本案例闡述了針對任意形狀三維部件實(shí)施Voronoi晶格結(jié)構(gòu)劃分并導(dǎo)入ABAQUS的完整流程。
三維模型需在AutoCAD中構(gòu)建,并借助CAD三維模型Voronoi劃分插件完成晶格劃分。
劃分后的晶粒結(jié)構(gòu)應(yīng)導(dǎo)出為IGES格式文件,并以部件形式導(dǎo)入ABAQUS,進(jìn)而構(gòu)建裝配體。
Abaqus纖維復(fù)合材料螺栓連接件拉伸模型2個(gè)月前
Abaqus纖維復(fù)合材料螺栓連接件拉伸模型
顯示動力學(xué)
內(nèi)插0厚度cohesive以模擬層間分層
復(fù)合材料采用VUMAT子程序,內(nèi)附有cae,inp,puck子程序,操作視頻,ODB等文件
可贈送收集的纖維復(fù)合材料相關(guān)學(xué)習(xí)資料,特別適合初學(xué)者!
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使用子程序法定義任意單元?jiǎng)h除準(zhǔn)則,不受算法模型限制。

