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ZEMAX軟件技術應用專題:利用Kogelnik方法模擬
體
積全像光柵的繞射效率
序列模式的
體
積全像在OpticStudio的所有版本上都可以使用,但是繞射效率分析只有訂閱制才能使用。DLL是訂閱制旗艦版本的功能。
體
積全像在許多類型的光學系統(tǒng)中很受歡迎,例如:抬頭顯示器(HUD)、擴增
實
境(AR)
和
虛擬
實
境(VR)的頭戴型顯示器(HMD)。全像能夠?qū)⒐?em>線繞射到任何所需的角度,其波長
和
角度的選擇性使其能夠創(chuàng)造更輕、更
緊
密的光學系統(tǒng)。
2123
w**elab86_Swsp
??? 3年前
視頻
地表最強半導體封裝前處理 - Ansys Mechanical/Stacker Mesh Workflow
第一
單
元
:幾何前處理——打好高品質(zhì)網(wǎng)格的根基半導
體
封
裝
幾何的簡化原則:哪些特徵必須保留?SpaceClaim / DesignModeler
實
務操作:快速清理與修復 CAD 模型。第二
單
元
:Stacker Mesh Workflow 基礎功能全解析Stacker Mesh 工具介面與底層邏輯介紹。Base Face 選擇策略:如何
定
義
起始面以決
定
全局網(wǎng)格走向。
1421
2
鄭鈞 Adam
??? 4月前
帖子
Zemax光學設計技術教程:如何使用Jones Matrix表面
在鏡頭數(shù)據(jù)編輯器(LDE)
和
非序列元件編輯器(Non-Sequential components editor),我們可以在Jones Matrix後方的欄位輸入各元素的
實
數(shù)及虛數(shù)部分,以
定
義
不同的Jones Matrix。有一點必須要特別注意的,Jones Matrix並不會因為Ez的變化產(chǎn)生改變 (系統(tǒng)
預
設入射光垂直入射偏振片)。
2425
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:用於數(shù)位
元
投影光學中均勻照明的陣列透鏡 (蒼蠅眼)
陣列中每個
單
獨的光學元件的形狀可以是正方形或矩形。
單
個光學元件的表面形狀可以是球面或變形(垂直
和
水準子午
線
的光焦度不同)。光焦度通常僅在陣列的一個表面上,而第二個表面通常是平面的。在 OpticStudio 中對此設置進行建模的最簡
單
方法之一是使用陣列物件 (array object)。
2002
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:在 OpticStudio 中模擬高階雷射光束
此類模式可以在 OpticStudio 中使用 POP 設置對話框中的內(nèi)置“高斯腰”光束
定
義
進行建模:此模式的主要輸入是 X
和
Y 中束腰以及 X
和
Y 中光束的階數(shù)。以上設置演示瞭如何對 X
和
Y 中具有相同腰尺寸的 (0,0) 模式進行建模,對應於
單
模高斯光束。
2057
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:智慧型手機鏡頭模組
鏡頭可以設計成具有復雜的邊緣特徵,使它們能夠堆疊,從而簡化組
裝
並消除對齊的需要。Zemax 工具使注塑光學元件的可能性最大化變得簡
單
。在 OpticStudio 中創(chuàng)建的光學設計可以無縫轉(zhuǎn)換為原始 CAD 元件,並且所有光學資訊都完好無損。使用 OpticsBuilder,機構(gòu)工程師可以創(chuàng)建複雜的透鏡邊緣、安
裝
特徵
和
模組外
殼
,同時利用 Zemax 光
線
追跡直接查看這些元件如何影響光學性能。
2042
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
Ansys Zemax光學設計軟件技術教程:眼科鏡片設計
物平面通常是設
定
在無限遠,雖然一個近的物平面可以用來達成不同的鏡片設計。下面的例子展示了設計的原則。無窮遠的光
線
經(jīng)過一個-3.00D的透鏡後發(fā)散,並在半徑1/3公尺遠點球上形成一個虛像,此時遠點球的球心在透鏡後表面的頂點上。我們可以發(fā)現(xiàn)任何角度入射的光
線
,最後都能順利的經(jīng)過瞳孔。在範例檔案中我們以視場角15°
和
30°進行印證,但要注意的是其
實
許多眼鏡的設計允許配戴者能有50°以上的視角。
2212
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:如何使用ZOS-API創(chuàng)建飛行時間用戶分析
如下圖所示:來自紅色行人的散射光到達了雷射雷達探測器的一個
單
位圖
元
上。雷射雷達會將接收到返回信號花費的時長記錄下來,即飛行時間,並將飛行時間轉(zhuǎn)換為距離。圖
元
的位置可表明入射光的方向。這兩個值都表明散射光
線
來自站在離貨車10米遠的紅色行人。OpticStudio
實
際上測量的不是時間,而是光
線
路徑長度,也就是物
體
和
探測器之間的距離。
2080
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件應用專題:波前 (OPD) 怎麼算的
波前的計算當我們說波前時,事
實
上通常是指波前 “差”,或是光程差,指的是同一件事。OpticStudio
預
設使用出瞳作為波前差的計算參考。因此,當我們要計算一條光
線
的OPD時,此光
線
會從物面出發(fā)後一路追跡穿過光學系統(tǒng),最終到達像面後,在循原方向後退追跡到 “參考球面”。此參考球面的球心是主光
線
與像面的交點,半徑是主光
線
與像面交點到主光
線
與出瞳面的焦點。
2516
1
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:如何在OpticStudio中設計DOE透鏡或超穎透鏡
然後根據(jù)給
定
的相位設計微結(jié)構(gòu)。圖1顯示了該過程的流程圖。該圖表未涵蓋設計的詳細訊息,例如,微觀結(jié)構(gòu)可以是傳統(tǒng)的閃耀光柵或現(xiàn)代的超穎透鏡。所需的設計
和
製造方法可能會有所不同,具
體
取決於微結(jié)構(gòu)的類型。參考文獻[5]顯示了根據(jù)給
定
的相位輪廓生成閃耀光柵的範例。它還討論了
單
點金剛石車床的製造。可以在我們的知識庫文章中找到用於生成閃耀光柵的巨集:如何使用巨集計算繞射光學元件的垂度。
2189
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:在薄膜計算中Ray以及Field系數(shù)是什麼?
舉例來說,讓我們探討一下 “光
線
與表面交會於一點” 這個概念。在一個沒有鍍膜的光學面上,
定
義
一條光
線
可以非常簡
單
:但是,現(xiàn)在讓我們思考另一個狀況:四分之一波長厚度的膜層 (我們另外設
定
一個0.25倍波長厚的物件,位於前述物件表面之上)。如果我們放大來檢視這個四分之一波長物件的話,我們會看到:現(xiàn)在,在這個圖中,我們有了幾個疑問:(1) 入射的光
線
交會於這個表面的 “哪裡”?
1939
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
Moldex3D模流分析之Tokyo Seiki公司使用模流大幅減少試模次數(shù)
Moldex3D Solid 的分析時間與模具試模的次數(shù)與成本相較來看,每批模具我們至少減少了一半的試模次數(shù),這項工作是值得的 一般來說分析的過程中若有外觀或者強度問題,結(jié)合
線
的結(jié)合位置與長度往往被提出討論。以摩托車的喇叭按鍵孔為例,此塑件在組
裝
後續(xù)需承受多次的受力,故塑件成型過程中需避免結(jié)合
線
發(fā)生在受力區(qū)域。
2210
Moldex3D 中國
??? 3年前
帖子
高靈敏度10按鍵觸摸感應芯片VK3610IM電容式觸控IC原廠,提供串行界面SCK、SDA、INT 作為與MCU溝通方式
提供10個
觸
摸感應按鍵及兩
線
式串列界面,並有中斷輸出INT腳與MCU聯(lián)繫。特性上 對於防水
和
抗干擾方面有很優(yōu)異的表現(xiàn)!C56-36 產(chǎn)品特色 ? 工作電壓範圍:3.1V – 5.5V ? 工作電流:3mA@5V ? 10 個
觸
摸感應按鍵 ? 提供串列界面 SCK、SDA、INT 作為與 MCU 溝通方式。
2140
西瓜妹1
??? 2年前
帖子
有限
元
理論基礎及
Abaqus
內(nèi)部實現(xiàn)方式研究系列42: 聲學分析(1)-有限
元
該模型從鄭鈞Adam老師的
Abaqus
線
性動力&噪音分析詳解(理論及
實
作)
Abaqus
線
性 動 力 & 噪音分析詳解 ( 理論及
實
作 ) 視頻教程 _ 培訓課程 - 技術鄰 (jishulink.com) 下載獲得。由于卡車為對稱模型,所以只用建一半模型,聲音到了對稱面將全反射,但
和
結(jié)構(gòu)分析不同,聲學有限
元
邊界默認全反射,所以在此對稱面無需任何額外設置。
8475
15
16
SnowWave02
??? 2年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:如何為光學相干斷層掃描系統(tǒng)建模
OpticStudio可以透過兩種方式
定
義
寬帶光源:透過在適當範圍內(nèi)
定
義
多個系統(tǒng)波長,或者透過將關聯(lián)的相干長度
定
義
為光源的屬性。相干性是OCT的必要來源屬性,因此我們將使用此方法並允許OpticStudio透過以下方式執(zhí)行帶寬計算
和
採樣:物件設
定
顯示:醫(yī)療保健的美好未來我們很高興看到OCT系統(tǒng)在醫(yī)學領域的發(fā)展以及在未來幾年中將要出現(xiàn)的創(chuàng)新。
2223
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:基於 Alvarez自由曲面透鏡的光學變焦
我們在一個光學系統(tǒng)中有幾組透鏡元件,它們沿著光軸沿著
預
定
義
的軌跡移動,從而提供了光學系統(tǒng)最終焦距(變焦係數(shù))的變化。在 Alvarez變焦鏡頭的情況下,我們有一對所謂的Alvarez鏡頭,這些鏡頭元件相互之間的橫向位移提供了光學系統(tǒng)焦距的變化。傳統(tǒng)變焦鏡頭與 Alvarez變焦鏡頭的主要區(qū)別在於,傳統(tǒng)系統(tǒng)鏡頭沿光軸運動,而Alvarez系統(tǒng)鏡頭則沿垂直於光軸的方向運動。
2220
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
車企用
Abaqus
、CATIA
和
Isight加速汽車設計
由于 不同部件的生產(chǎn)工藝不同,錐設計特性的角度公差不同 于內(nèi)套
和
轉(zhuǎn)向
接
合表面。對進行穩(wěn)健性接觸分析乃至接觸壓力分布分析,內(nèi)套筒 網(wǎng)格構(gòu)建為與轉(zhuǎn)向座網(wǎng)格的配合。為協(xié)助接觸面網(wǎng)格的 對齊,另外創(chuàng)建了轉(zhuǎn)向座“域”(見下圖青色),可簡化
接
觸工作。這個部件在
Abaqus
內(nèi)通過固連接觸連接到轉(zhuǎn) 向體其它部分。為模擬
螺栓
裝配流程而創(chuàng)建內(nèi)套
和
轉(zhuǎn)向接頭座之間的虛 擬
螺栓
。套中心承受外部工作負載。
2518
3
1
迅利科技
??? 2年前
帖子
基于
ABAQUS
有限
元
軟件的雙軸連接結(jié)構(gòu)仿真模型創(chuàng)建過程
本文基于
ABAQUS
有限
元
分析軟件,以搭
接
結(jié)構(gòu)為例,建立了十字形連接結(jié)構(gòu)的雙向拉伸仿真模型。
3681
3
1
仿真客
??? 2年前
帖子
有限
元
理論基礎及
Abaqus
內(nèi)部實現(xiàn)方式研究系列38: 梁單元差異(2)-梁截面方向
梁局部坐標系的x方向永遠都是1->2節(jié)點,
abaqus
中稱為t方向,如下方:設置梁方向時,輸入n1的一個三維方向矢量,簡單起見,n1
和
t直接取垂直,取默認的0,0,-1:
Abaqus
后臺得到局部坐標系的z方向(即截面2的方向)
Abaqus
.2= t×n1局部坐標系的y方向(即截面1的方向)
Abaqus
.1=
Abaqus
.2×t最終t,S.1,S.2滿足右手
定
則,
6643
8
9
SnowWave02
??? 3年前
帖子
SolidWorks平面模型導入
ABAQUS
建立軸對稱模型
圖4是為
螺栓
截面建立的草圖。 (3)有了
螺栓
截面的草圖,
接
下來應用曲面工具中的平面工具按鈕,為
螺栓
零件區(qū)域建立截面模型。 圖5 如圖5所示,利用平面工具,根據(jù)草圖2生成了
螺栓
零件的截面模型,這時,在曲面實體下有了相應的截面實體列表。 圖6 重復新建草圖→平面工具過程完成全部6個零件截面建模,結(jié)果如圖6。
4109
1
土瓦
??? 2年前
20條/頁
1
2
3
4
5
18
跳至
頁
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