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帖子 UG NX怎么用?變化的用法
就是一個曲線基本線沿著 一條引導線。截面就是那條基本線形狀。變化基本線可以有多根,隨著變化另一根,就是后的實體表面是隨著基本線形狀變化的。即是變化的截面,如果基本形狀一樣,出來就和一樣。
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張偉一 ??? 3年前
UG NX掃掠怎么用?變化掃掠的用法
帖子 【圖文教程】 UG NX10.0 教你表達式和草圖如何聯合建模 !
UG NX10.0 教你表達式和草圖如何聯合建模!NX10實例教程——表達式和草圖聯合建模(手柄架)圖形分析:該造型整體需要一些曲面知識,更重要的是,表達式創建規律曲線來構造出環繞凸起曲線,從而才能連接曲面,這個也是常規方式無法實現的,是非常值得學習的;手柄部分也是一個重要的,也是以往沒有接觸過的。
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張偉一 ??? 3年前
【圖文教程】 UG NX10.0 教你表達式和草圖如何聯合建模 !
帖子 UG NX建模一個奇特的異形扭曲手環
,看上去像要用整體變形扭曲一樣,其實是用來完成的,那這樣感覺無從下手?
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張偉一 ??? 2年前
UG NX建模一個奇特的異形扭曲手環
帖子 Simcenter STAR-CCM + 3D-CAD中的離心風機參數化示例
只需為特征樹中的蝸殼體創建鏡像變換,就可以使離心式風扇反向/向前。該變形是在蝸殼的拉伸操作之后產生的,可以被抑制以得到向前葉片,而未被抑制得到反向葉片。需要改變旋轉方向以改變反向葉片的物理設置。5.2. 可以通過將參數葉片曲率(curvature)設置一個非常小的值(即0.001mm)來獲得徑向葉片。下圖顯示了向前,徑向和反向葉片的示例。
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aero-engine ??? 2年前
Simcenter STAR-CCM + 3D-CAD中的離心風機參數化示例
帖子 UG編程模具零件銑削加工
(9)單擊孔圖標,進入孔設置界面,如圖2-13設置四個孔的參數,確定后選底面作為放置平面,如圖2-14并選擇線定位方法把四個孔的中心定位四條線的交點上,確定完成后如圖2-15。(10)UG編程時建立曲面時,要先建立草圖再進行、分割體完成。
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張偉一 ??? 3年前
UG編程模具零件銑削加工
帖子 UG NX繪制一個蘑菇模型(表達式曲線)
,旋轉還是
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張偉一 ??? 3年前
UG NX繪制一個蘑菇模型(表達式曲線)
帖子 UG NX畫蝸桿:繪制圓弧面蝸桿的方法
5 接下來做的截面曲線,繪制草圖,這里的草圖參數是自己隨意設置的, 6 使用“曲線長度”延長下螺旋線,方便后修剪 7 進行,選擇截面草圖,引導線為螺旋線,方向為面的法向,后 8 使用修剪體,然后隱藏 9 繪制草圖,然后旋轉求差 10 鏡像特征,特征選擇草圖和旋轉體,選好平面如圖所示
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張偉一 ??? 3年前
UG NX畫蝸桿:繪制圓弧面蝸桿的方法
帖子 UG NX繪制一把數控平底銑刀
2.創建一個剛好圍繞圓柱的螺旋線 3.接下來在頂面上創建一個草圖,這個是要用來的截面
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張偉一 ??? 3年前
UG NX繪制一把數控平底銑刀
帖子 UG NX碎花漸變漸消紋理面曲面創建思路
9.利用補片命令與實體進行修剪,得到一排紋路、 10.這樣我們陣列面圓形陣列一圈就出來了 利用這個思路可以最快速度完成這個模型,可以看到都沒用正兒八經的曲面命令,這就是公開課上常講的與曲面命令區別 文章來源:UG-NX教程
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張偉一 ??? 2年前
UG NX碎花漸變漸消紋理面曲面創建思路
帖子 UG NX怎么畫螺紋, NX12.0漸消非標螺紋的繪制筆記
制作螺母螺紋時,起始位置有一些彎曲,倒角也出現了問題,解決辦法是修改的參數。把截面選項的插值改為三次。文章來源:CG3DKK
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張偉一 ??? 3年前
UG NX怎么畫螺紋, NX12.0漸消非標螺紋的繪制筆記
帖子 UG NX軟件怎么快速繪制一個彈簧,操作步驟很簡單
“6”的圓,完成草圖6、回到“主頁”選項卡,展開“更多”接著點擊“”7、在“”窗口中先選擇掃描截面(即上一步繪制的圓),再選擇引導線(即螺旋線)然后點擊確定8、再次進入草圖環境,創建兩個矩形,這兩個矩形的邊線分別通過圓心9、激活“拉伸”對上一步創建的草圖進行拉伸,類型選擇“
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張偉一 ??? 3年前
UG NX軟件怎么快速繪制一個彈簧,操作步驟很簡單
帖子 UG NX一個按摩滾輪和UG圖標三維模型
在藝術樣條上創建進準面并繪制梯形草圖 7.進行 8.加厚修剪后的三角形片體,可以同替換面修剪 9.在YZ平面創建草圖三角形并拉伸 10.倒圓角后,做直紋與球面相接 11.求和后,可以調整調整細節,UG三維圖標模型就完成了 文章來源:UG-NX教程
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張偉一 ??? 3年前
UG NX畫一個按摩滾輪和UG圖標三維模型
帖子 Moldex3D模流分析模型之結構網格
?建立 (Create by Sweep): 由表面網格沿著 導引線(Guide Curve) 來創建實體網格。有兩種模式:擠出模式(Extrude mode) 允許由多個表面網格來創建,但只能沿著直線(不是曲線); 模式(Sweep mode) 允許由一個表面網格來創建,但可以沿著選定的曲線。
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Moldex3D 中國 ??? 3年前
Moldex3D模流分析模型之結構網格
帖子 案例44-三維表面缺陷的C積分評估
這兩個環面曲面用于在裂紋前緣周圍創建干凈的網格。一個曲面被定義為源,另一個曲面定義為目標。在此過程中,網格將在裂縫前緣周圍生成具有一層棱柱單元的磚單元。以下是x形接頭管模型中裂紋前緣周圍的SOLID186網格,變形體中顯示了網格的源區域和目標區域: 扭曲曲面包含一個網格和一組節點,以及變形圓環體中的源區域和目標區域。
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龍飛宇 ??? 3年前
案例44-三維表面缺陷的C積分評估
帖子 ABAQUS網格控制屬性詳解(三種網格劃分技術)
這種利用虛擬拓撲合并面或者忽略邊來滿足網格劃分要求的手法是我們經常需要用到的技術。
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土瓦 ??? 2年前
ABAQUS網格控制屬性詳解(三種網格劃分技術)
帖子 Ansys結構分析網格劃分方法&操作詳解-附練習模型
4.網格劃分:網格的劃分方法適用于形狀對稱的區域,然后在幾何體上進行操作過程生成網格。此方法適用具備軸對稱特性的情況,能夠大幅度減少計算資源使用。Ansys的Meshing專用工具中提供網格劃分選擇項。5.除了以上四個常用的網格劃分方式,還有多區域網格劃分、笛卡爾網格劃分、分層四面體網格劃分等等。
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Infiniteelements ??? 2年前
Ansys結構分析網格劃分方法&操作詳解-附練習模型
帖子 如何將圖像轉換為幾何模型
“ 圖像曲線 ”是 COMSOL Multiphysics 的一個產品插件,通過它您可以將圖像用作仿真分析的起點。使用此插件,將導入圖像的輪廓圖創建為插值曲線,然后將其轉化為幾何模型的一部分。本文,我們將演示如何使用此功能。 圖像曲線插件簡介 下圖顯示了根據一張基于黑色標記線繪制輪廓的照片創建網格的幾個步驟。
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仿真客 ??? 2年前
如何將圖像轉換為幾何模型
帖子 正交六面體網格生成算法
而對于六面體網格,較為常用的算法有:映射法(mapping),法(sweeping),以及正交切割單元法(Cartesian cut-cell)。映射法和法只適用于特定類型的幾何模型;而正交切割單元法具有較強的普適性,只需要提供模型的表面網格就可以自動生成六面體為主的多邊形網格(并非純六面體網格)。這里我們主要介紹一下這種方法。
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我愛前處理 ??? 3年前
正交六面體網格生成算法
帖子 NX UG二次開發:基于VB.NET語言的小球生成程序編寫
四、運行測試 1.打開NX UG軟件,新建一個“模型”文件。 2.點擊“文件”菜單,然后依次選“執行”→“NX Open”,在執行用戶函數對話框中瀏覽項目Debug文件夾下,選編譯生成的*.dll文件。
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張偉一 ??? 3年前
NX UG二次開發:基于VB.NET語言的小球生成程序編寫
帖子 大型系留氣球的風洞研究之CFD驗證
同時,在風洞壁上也應用了邊界層,以匹配風洞壁在極端角度下的微小影響。對稱Alpha的網格大小為1600萬2200萬個元素,Beta的網格大小為3100萬3700萬個元素。 3. CFD結果與2010年GLM風洞結果的比較 在下面兩節中,將詳細介紹風洞試驗結果,包括力和力矩數據以及壓力分布數據。
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網格大師 ??? 2年前
大型系留氣球的風洞研究之CFD驗證
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