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問答 workbench熱分析的時候,種不同材料如何設置接觸,接觸熱阻多大怎么確定?還有為啥選了一個面對環境的熱輻射之后,就不能選這設置面面輻射了?

workbench熱分析的時候,種不同材料如何設置接觸,接觸熱阻多大怎么確定?還有為啥選了一個面對環境的熱輻射之后,就不能選這和另外的設置面面輻射了?求助各位大佬,謝謝啦

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??? 3年前
問答 abaqus如何實現在同一個平面的分別施加力矩?

如圖,想用abaqus實現在處于同一平面的面上分別施加力矩,用參考點分別耦合,但是由于存在共用節點會導致過約束的情況,計算會報錯:OVERCONSTRAINT CHECKS: NODE 25 INSTANCE PART-1-1 IS USED MORE THAN ONCE AS A COUPLING NODE IN THE *KINEMATIC COUPLING KEYWORD.

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北凌笑生 ??? 3年前
問答 Abaqus 分析,開始不接觸,其中一個施加壓強,平面發生變形后兩面接觸,這種情況下接觸應該怎么設置呢?

上板與模具間隙9mm,上板下添加U3方向的壓強,上板在壓強作用下與模具接觸。若直接設通用接觸,一開始就不收斂(有Displacement increment for contact is too big.的警告信息);若使用面面接觸,同樣不收斂(Displacement increment for contact is too big.);若使用面面接觸,并設置調整過盈,

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微塵_9776 ??? 2年前
帖子 UG NX快速創建一個月牙曲面消失
2.接下來在側面繪制道圓弧。 3.拉伸草圖2做出曲面 4.拉伸草圖1的大橢圓,與上面的片進行一個求差。 5.拉伸草圖1的小橢圓,與下面的片一個求交,得到這樣的 6.中間月牙空缺地方用藝術曲面補好。 7.整體求和后,進行倒圓角,上面的邊倒圓角10mm,下面的5mm。
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張偉一 ??? 2年前
UG NX快速創建一個月牙曲面消失面
帖子 UG NX畫一個按摩滾輪和UG圖標三維模型
今天周末來繪制小玩意,一個是按摩滾輪,非常簡單的一個按摩小工具,沒有任何難度,另一個就是我們天天看見的UG圖標,ug圖標背面是什么樣,來看看這UG三維模型,看看是不是你想象中的那樣!
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張偉一 ??? 3年前
UG NX畫一個按摩滾輪和UG圖標三維模型
帖子 UG加工環境與加工術語,工藝安排,加工初始設置
本工件加工的工步分為3:平面加工、凹槽粗加工和凹槽側壁精加工。通過查看手冊并計算圓整,可以得到φ1 6的平底刀的轉速為600r/min,而切削進給為250mm/min。4、加工初始設置(1) 運行UG NX軟件 ;(2)打開模型文件 :打開文件名為“Xin_ao.prt”文件;(3)檢視圖形打開的圖形文件后,按下鼠標中鍵并拖動進行動態旋轉,從不同圖形。
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張偉一 ??? 3年前
UG加工環境與加工術語,工藝安排,加工初始設置
帖子 UG怎么移動實體?UG NX編程教程--修剪、移動實體對象實例講解
不想從事底層工作,想擺脫現狀,想學習UG編程,可以找UG編程莫莫學習CNC數控。結果中,這命令有類型,一個是移動原先的,一個是復制原先的。
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張偉一 ??? 3年前
UG怎么移動實體?UG NX編程教程--修剪體、移動實體對象實例講解
帖子 基于UG的輪胎三維模型設計方法
圖3 三維花紋溝立體圖 (5)最后結合“實例幾何”“修剪”等特征命令,完成輪胎一個節距的花紋溝的造型,如圖4所示。圖4 輪胎一個節距的花紋造型3 輪胎實體造型與渲染處理將輪胎一個節距的花紋實體,通過實例幾何或者陣列的方法,可以形成整圈的花紋。胎側及內輪廓線旋轉形成輪胎模型,然后調整一定的公差進行縫合,同花紋塊實體布爾運算后得到輪胎實體模型。
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張偉一 ??? 2年前
基于UG的輪胎三維模型設計方法
帖子 UG NX畫一個曲面貝殼模型
7.利用這三點做藝術樣條鏈接 8.線都做好后,就可以使用通過曲線組來構了 9.之前這里拉伸了一個,現在使用這根曲面上的曲線來修剪 10.修剪完成鏡像到對面去,然后整體向下鏡像一次 11.縫合成實體后倒圓角 12.完成
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張偉一 ??? 3年前
UG NX畫一個曲面貝殼模型
帖子 UG修改幾何顏色,基準平面,從坐標系進入草圖平面等筆記
成一角度:可以創建一個旋轉的。如下圖:選擇性線對象,選擇圖形上的一條邊,這就按這邊旋圍。在角度設定旋轉的角度。二等分,選擇,會在之間創建一個。在二等分的類型下,選擇的是相連的,如果選擇備選解,則會同時創建對稱的。在二等分,如果是相連的,不選擇備選解,則創建的是會在幾何的中間內。
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張偉一 ??? 3年前
UG修改幾何體顏色,基準平面,從坐標系進入草圖平面等筆記
帖子 UG編程模具零件銑削加工
今天介紹一個UG編程中模具零件銑削加工實例,通過例子讓學員更加了解實例操作,篇幅比較長會分好幾篇講解,這是第一篇。UG編程模具零件實體造型2.1分析零件通過圖形分析可知:(1)UG編程中零件涉及曲面、鉆孔等造型方法。
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張偉一 ??? 3年前
UG編程模具零件銑削加工
帖子 ug怎么裝配?UG NX畫圖的具體步驟以及裝配方式說明 !
UG的裝配分為種,第一種是裝配是在UG 的建模(prt)里面進行裝配的,當很多零件的時候,需要把零件分圖層放。當然這種裝配模式是針對零件沒有參數的,一般逆向(抄數)建模比較常用。第二種裝配式子文件的裝配模式,父子關系的帶參數或是不帶參數子文件裝配方式。這種裝配方式就是與PROE的裝配方式是一樣的。
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張偉一 ??? 3年前
ug怎么裝配?UG NX畫圖的具體步驟以及裝配方式說明 !
帖子 UG/NX怎么旋轉實體?片轉實體小技巧分享
方法一:加厚 這是一個旋轉的片體面,對于單個片要做成實體,直接加厚就能搞定 方法二:縫合 在這旋轉的下方做一個有界平面形成封閉區域,這時就能直接使用縫合命令做成實體,該方法適用于或多剛好形成一個封閉區域。
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張偉一 ??? 3年前
UG/NX怎么旋轉實體?片體轉實體小技巧分享
帖子 UG NX繪制一個蘑菇模型(表達式曲線)
軟件中如何繪制出一個蘑菇模型,旋轉還是掃掠?
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張偉一 ??? 3年前
UG NX繪制一個蘑菇模型(表達式曲線)
問答 hypermesh怎么投影接觸網格到另一個接觸面上?

幾何相互接觸,怎么把其中一個的2d網格投影過去?我目前嘗試了project命令,出現問題,一個是投影過去后原始網格消失了,是不是duplicate一下就可以第二問題是不一樣大,怎么把投影網格區域切分出來,然后把剩下的區域繼續畫網格

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nolan ??? 2年前
帖子 UG NX繪制一個彎曲鏤空筆筒
,這么一個彎曲條紋筆筒是如何造型,今天來分享UG軟件中建模它的方法,看看這思路怎么樣?
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工業設計學渣 ??? 3年前
UG NX繪制一個彎曲鏤空筆筒
帖子 基于UG的CAE前處理 | 幾何模型簡化方法
點擊菜單欄中的插入——>修剪——>修剪——>選擇幾何模型為目標、新建平面為工具(如圖26所示),點擊確定,將幾何模型拆分成上下子體,如圖27所示;圖26圖27(3)抽取中面。點擊菜單欄中的插入——>曲面——>中面——>面對——>選擇下部子體、設置策略為級進(如圖28所示)——>單擊自動創建面對后面的黃色按鈕,點擊確定,得到圖29所示的效果。
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星空caer ??? 2年前
基于UG的CAE前處理 | 幾何模型簡化方法
帖子 UG關于草圖拉深和旋轉命令,草圖的默認設置,UG拔模等筆記
在拉深結束項的類型下,選擇直至下一個,則會拉深到下一個圖形或基準平面.直至選定:會拉深到選定的圖形或基準平面直至延伸部份:和直接下一個類似貫通:則會拉深穿過所有的圖形,基準不算.如果開始和結束都選擇貫通,則會兩頭貫通至所有幾何.基準平面不算.上圖如果勾上開放輪廓智能體積,則會自動延伸片面的幾何圖形的邊變成立方.
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張偉一 ??? 3年前
UG關于草圖拉深和旋轉命令,草圖的默認設置,UG拔模等筆記
帖子 【圖文教程】 UG NX10.0 教你表達式和草圖如何聯合建模 !
拉伸,圓曲線,同時添加偏置,完成孔形態拉伸,正弦圓形曲線為片,做輔助曲面網格,相交處截至打開,選擇一部分線體,以圓、中間輪廓和內部輪廓為主線串,以橢圓圓弧為交叉線串,設置為線串全部相切,按照順序選擇首尾主線串和交叉線串與相切鏡像幾何,把片鏡像一份,只有上面設置了相切,鏡像后的曲面才能光順相接陣列,把陣列10
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張偉一 ??? 3年前
【圖文教程】 UG NX10.0 教你表達式和草圖如何聯合建模 !
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