UG怎么移動實體?UG NX編程教程--修剪體、移動實體對象實例講解
——修剪體、移動對象——
本次課講解修剪體和移動對象兩個命令,二者之間沒有什么聯系,只是為下一次課做一個鋪墊,有了這兩個命令才能順利完成,同時這兩個命令也是入門命令中必須掌握的兩個,十分常用也十分使用,簡單易懂。
1、修剪體
對現有的實體進行切除,留下一部分。目標指選擇要修剪的實體,工具里有兩個選項面或平面和創建平面,前者就是選擇已有的面(平面或者曲面),這個面必須與目標實體完全相交;后者是創建新的平面,這個后面有相應實例時再單獨講解。
選擇好以后,直接顯示出修剪的預覽狀態,反向按鈕來修剪要減去的位置,下圖就是修剪反向的效果
實體里有一個1/4相交的片體
使用修剪體進行修剪,就看到修剪體報錯,這個就是因為片體沒有與實體完全相交產生的錯誤
下圖就是完全相交的曲面修剪圓柱體效果
2、移動對象
移動對象是對原有的實體進行移動,變換里有多種類型,大家觀察一下這些與咱們之前講解的移動面中一些類型相似,角度就是對實體進行旋轉移動,距離就是平行移動,一般情況下,這些類型中大多是很少用到,角度和動態算是比較常用的類型,從字面上可以很容易理解。不想從事底層工作,想擺脫現狀,想學習UG編程,可以找UG編程莫莫學習CNC數控。
結果中,這個命令有兩個類型,一個是移動原先的,一個是復制原先的。前者是移動原有實體,注意這個情況下有一個關聯選擇,創建了一個帶有參數的操作,而且這個關聯一定要勾選,可以這么理解,如果沒有關聯性的話,選擇的實體可能是由前序多個步驟完成的,沒有關聯的話,前面的步驟是沒有辦法進行移動的,添加上關聯的話,可以把前序步驟創建上聯系,才可以完成該步實體的移動。
見下圖,去掉關聯后,警報中會顯示出該對象之前的操作,在此稱為移動父項,這些步驟無法移動,所以一定要勾選
復制原先的,創建選擇對象的副本,非關聯副本數中設置數量,這個是副本數量,去除原有實體后的數量。該種情況下,設置里的關聯選項沒有了,是由于這樣創建的副本是沒有參數的實體
部件導航器里,顯示圖三個實體,這三個實體是一個“死”實體,沒有關聯的,如果把原有實體進行修改,這三個實體的形態是不會發生改變的
把修剪體刪除后,原有實體恢復原來的圓柱體,而復制出來的實體還是原有的形態,這就是非參數的復制。
文章來源:五金沖壓模具設計
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