UG修改幾何體顏色,基準平面,從坐標系進入草圖平面等筆記
UG修改幾何體顏色,基準平面,從坐標系進入草圖平面等筆記
修改幾何體的默認顏色,在菜單,首選項,對象,切換到實體,修改它的顏色.
如果在菜單里面有一些菜單命令沒有,可以在定制中找到缺少的菜單,把它拖動至菜單相應的位置上。
按shift鍵,取消選擇.
顯示幾何體尺寸,右鍵顯示尺寸,在空白處右鍵刷新,取消顯示尺寸.右鍵標注尺寸,編輯值,修改尺寸的數字,修改后圖形也會變動相應的大小.
右鍵坐標系,選隱藏,可以隱藏它.
點命令:在菜單插入_基準點/點,選擇點.
或者選擇工具條上的點按鈕:在這里打開.
下圖點的菜單窗口,可以選擇多種類型來創建點, 默認是光標位置,可以設定點在三個軸的距離位置.
注意:點類型是曲線/邊上的點.按照線所在的距離來定點,曲線長度表示,在線上距離多長的地方定點.
面上的點:U向和V向,有點類似于平面的XY軸,它的參數最大不能超過1,0.5表示在它的50%的位置。兩個參數都設為0,則是在起點,兩個參數都設為最大值1,則表示在終點。
表達式:在菜單,工具,表達式,可以創建一個現有的值,然后在以后用到這個值時可直接使用。
基準平面:在菜單,插入,基準/點,基準平面。
打開基準平面菜單,在選擇對象,然后選擇現有圖形上的一個面,設置距離,表示創建的面離原來的面的距離。相當于復制一個面這樣的效果。
自動判斷和按某一距離的作用是一樣的。
成一角度:可以創建一個旋轉的面。如下圖:選擇性線對象,選擇圖形上的一條邊,這個面就按這個邊旋圍。在角度設定旋轉的角度。
二等分,選擇兩個面,會在兩個面之間創建一個面。
在二等分的類型下,選擇的兩個面是相連的,如果選擇備選解,則會同時創建對稱的兩個面。
在二等分,如果是相連的兩個面,不選擇備選解,則創建的面是會在幾何體的中間內。如下圖:
相切:可以創建一個與圓柱或其它圓形體相切的面。球體的不行。
基準軸,基準CSYS
在菜單,插入,基準/點,基準軸.打開基準軸菜單框.或者在工具按鈕里面,小三角處打開,選擇基準軸,也可以打開它:
在基準軸,交點類型下,選擇兩個面對象.即使這兩個面沒有相交,同樣可以在這兩面延長至相交的地方,創建相交的基準軸.點軸方向的反向按鈕,可以調整軸方向.
曲線/面軸,可以在幾何體的邊上創建一個基準軸,或者是在草圖中繪制的一根直線,完成草圖之后,回到三維繪圖區里,也可以先中這根線來創建基準軸.
另外在曲線/面軸類型下,也可以在圓柱體的面上創建軸.但是方形體的面則不能創建軸.
坐標系:在如下圖的地方勾上就會顯示,不勾上就不顯示,也可以在視圖中,右鍵隱藏,讓它不顯示,要再顯示,則把它勾上.
創建草圖時,進入草圖界面,選擇坐標系中,黃色的面,再點確認,則會在這個ZX軸向面上創建草圖。分別在三個坐標軸向上創建一個圓,如下圖。這三個圓處于不同的三個三維面。
基準坐標系:在菜單,插入,基準/點,基準坐標系,打開如下圖的基準坐標系圖標及菜單;
基準坐標系:中間的小球可以調整角度.把它調整到需要的角度,用于繪制圖形時參考.
基準坐標系的大小,在它的菜單框中設置,比例因子中修改:,數字越大,顯示得越大.
拉深:在特征工具條上,第二個按鈕,如下圖:或者在菜單,插入,設計特征,拉深.
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