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帖子 定焦投影物鏡設計以及優化 | SYNOPSYS 光學設計軟件第68課
大部分物鏡帶有一個耦合棱鏡,如 LCD 投影儀的 X 棱鏡和 DLP 投影儀的 TIE 棱鏡,這些棱鏡厚度較大,對像差有較大影響,是整個成像光路的一部分。4. 定焦和變焦物鏡:為了適應不同的應用環境,投影物鏡大部分是變焦物鏡。本文將展示使用 SYNOPSYS 軟件進行離軸反射式光學系統初始結構的設計。
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墨光科技 ??? 2年前
定焦投影物鏡設計以及優化 | SYNOPSYS 光學設計軟件第68課
帖子 VirtualLab Unity應用:定焦投影物鏡
應用場景 定焦投影物鏡廣泛應用于光刻、投影顯示和工業檢測等領域,憑借其固定焦距設計,實現了成像穩定性與高分辨率的結合,具有畸變小、像質均勻等優點。在本案例中,將通過設計一個典型的定焦投影物鏡,演示在 VLU 中的光學設計流程,包括初始系統建立、像質分析、評價函數定義,優化以及結果展示。
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信光嗎 ??? 4月前
VirtualLab Unity應用:定焦投影物鏡
帖子 短焦微型非球面投影物鏡設計 | SYNOPSYS 光學設計軟件第69課
大部分物鏡帶有一個耦合棱鏡,如 LCD 投影儀的 X 棱鏡和 DLP 投影儀的 TIE 棱鏡,這些棱鏡厚度較大,對像差有較大影響,是整個成像光路的一部分。4. 定焦和變焦物鏡:為了適應不同的應用環境,投影物鏡大部分是變焦物鏡。本文將展示使用 SYNOPSYS 軟件進行短焦微型非球面投影物鏡的設計,與上次課程不同的地方是本次設計中使用了非球面面型進行搭建。
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墨光科技 ??? 2年前
短焦微型非球面投影物鏡設計 | SYNOPSYS 光學設計軟件第69課
帖子 SYNOPSYS 光學設計軟件課程五十九:短焦微型非球面投影物鏡設計
3.大部分物鏡帶有一個耦合棱鏡,如 LCD 投影儀的 X 棱鏡和 DLP 投影儀的 TIE 棱鏡,這些棱鏡厚度較大,對像差有較大的影響,是整個成像光路的一部分。 4.定焦和變焦物鏡:為了適應不同的應用環境,投影物鏡大部分是變焦物鏡。
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墨光科技 ??? 2年前
SYNOPSYS 光學設計軟件課程五十九:短焦微型非球面投影物鏡設計
帖子 投影物鏡設計難點多?OAS跨尺度仿真精準實現
投影物鏡案例分析 簡介 投影物鏡作為光刻、投影顯示等領域的核心光學成像系統,由前級聚光、中繼像差校正及后級投影多組透鏡單元構成,通過多級光線會聚與像差校正消除球差、色差等畸變,實現大視場、高分辨率的清晰成像,其成像精度與畸變控制能力直接決定終端設備的性能表現,需嚴格滿足高精度光學系統的設計標準。
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武漢二元 ??? 2月前
投影物鏡設計難點多?OAS跨尺度仿真精準實現
帖子 Zemax案例 | ZEMAX 賦能高分辨率投影物鏡設計
在芯片制造過程中,投影物鏡的分辨率直接決定芯片特征尺寸的最小極限,畸變則影響電路圖案的精準復刻,而光照不均勻會導致光刻線條一致性差,這些因素共同制約著微米級芯片的性能與良品率。因此,研發一款兼具高分辨率、低畸變、勻光效果優異的投影物鏡,對推動微米級芯片制造技術升級具有重要現實意義。
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摩爾芯創 ??? 4月前
Zemax案例 | ZEMAX 賦能高分辨率投影物鏡設計
帖子 VirtualLab Unity應用:定焦投影物鏡
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追光ing ??? 4月前
VirtualLab Unity應用:定焦投影物鏡
帖子 反射式光刻物鏡設計 | SYNOPSYS 光學設計軟件第79課
在現代高分辨率光學光刻機中,投影物鏡的結構型式大致分為兩類:全折射型和折反射型。 全折射型投影物鏡是指只含有透鏡的投影物鏡,而折反射型投影物鏡則是同時含有透鏡和反射鏡的投影物鏡。
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墨光科技 ??? 1年前
反射式光刻物鏡設計 | SYNOPSYS 光學設計軟件第79課
帖子 ZEMAX | 如何使用 OpticStudio 設計車標投影系統 Ⅱ
下面我們來看看第二部分 如何使用 OpticStudio 設計車標投影系統 Ⅱ 概述 本文主要介紹了如何在 OpticStudio 中設計一個投影物鏡,并且簡單介紹了投影物鏡的優化方法。
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宇熠科技 ??? 4年前
ZEMAX | 如何使用 OpticStudio 設計車標投影系統 Ⅱ
帖子 光刻技術第9期 | 二維與三維矢量成像模型對比-含相差物鏡的應用
投影物鏡示意圖 投影物鏡F1視場點波像差數據仿真條件一(45nm線寬一維PSM掩模、X偏振照明):最大絕對差值1.3x10-2、平均絕對值差8.4x10-3、差值均方根9.4x10-3。
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武漢二元 ??? 4月前
光刻技術第9期 | 二維與三維矢量成像模型對比-含相差物鏡的應用
帖子 DMD 投影燈成像均勻性差?OAS光學軟件跨尺度仿真來助力
簡介DMD 投影燈是以數字微鏡器件為核心的高精度數字光學投影系統,通過光源準直勻化、DMD 芯片像素級光調制及投影物鏡成像的協同設計,實現數字信號到高清光影的精準轉換,可顯著提升投影畫面分辨率、對比度與亮度均勻性。本案例依托 OAS 光學軟件完成 DMD 投影燈全鏈路建模、光線追跡與性能優化,驗證系統照明均勻性、成像質量及雜散光抑制水平,為工程化設計提供可靠仿真依據。
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武漢二元 ??? 28天前
DMD 投影燈成像均勻性差?OAS光學軟件跨尺度仿真來助力
帖子 ZEMAX | 如何使用 OpticStudio 設計車標投影系統 Ⅲ
Ⅱ 下面我們來看看第三部分: 如何使用 OpticStudio 設計車標投影系統 Ⅲ 概述 在本系列的前兩篇文章中我們介紹了整體系統的設計要求,還分別介紹了照明透鏡和投影物鏡的設計方法,下面我們將介紹如何將兩個系統連接成為一個整體的系統
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宇熠科技 ??? 4年前
ZEMAX | 如何使用 OpticStudio 設計車標投影系統 Ⅲ
帖子 免費線上培訓 | 《 SYNOPSYS 成像系統設計 》
· 投影物鏡設計實例· 望遠鏡設計實例· 廣角鏡頭設計實例· 自由曲面設計· 公差分析 培訓詳情 舉辦單位:武漢墨光科技有限公司培訓講師:武漢墨光科技資深光學工程師培訓時間:2023年07月27日 (上午09:00-12:00,下午14:00-17:00)報名方式:掃碼即可提前預約會議 # 騰訊會議:629-157-273 溫馨小提示
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墨光科技 ??? 2年前
免費線上培訓 | 《 SYNOPSYS 成像系統設計 》
帖子 變焦投影鏡頭設計 | SYNOPSYS 光學設計軟件第71課
因為變焦投影鏡頭的變倍比比較小(25-33),可以先用 DSEARCH 搜符合變焦位置1的定焦鏡頭,然后設置 ZFILE 修改為變焦鏡頭,再進行優化,會比直接搜14片 ZSEARCH 變焦鏡頭更加快捷簡便。
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墨光科技 ??? 2年前
變焦投影鏡頭設計 | SYNOPSYS 光學設計軟件第71課
帖子 Ansys Zemax|用于數字投影光學中均勻照明的蠅眼陣列
現在我們只考慮物方陣列,物方陣列就像照相機上的物鏡,在物鏡的焦平面上形成物體(或本例中光源)的像,如下圖所示。在本例中,我們將在物方陣列的焦平面上形成準直光源的像。 如果我們有準直光源,就很容易產生均勻的輻照度。
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宇熠科技 ??? 6月前
Ansys Zemax|用于數字投影光學中均勻照明的蠅眼陣列
帖子 車載 MLA 投影燈光效偏低?OAS 提供解決方案
</p><p>? 參數配置</p><p>在 OAS 參數化界面完成關鍵光學參數配置:設定光源工作功率、準直透鏡入射孔徑與視場角;對 MLA 芯片設置單元透鏡焦距、陣列周期、占空比及表面膜層透過率實現亮度均勻性調控,使整體亮度差異控制在15%以內,避免出現暗區與亮斑;配置投影物鏡焦距、F 數與畸變控制目標;添加雜散光探測器與輻照度分析面,設置能量閾值與接收范圍,剔除系統噪聲與無效雜散光信號,保障分析數據精準可靠
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武漢二元 ??? 17天前
車載 MLA 投影燈光效偏低?OAS 提供解決方案
帖子 Ansys Zemax | 用于數字投影光學中均勻照明的蠅眼陣列
現在我們只考慮物方陣列,物方陣列就像照相機上的物鏡,在物鏡的焦平面上形成物體(或本例中光源)的像,如下圖所示。在本例中,我們將在物方陣列的焦平面上形成準直光源的像。 如果我們有準直光源,就很容易產生均勻的輻照度。
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宇熠科技 ??? 3年前
Ansys Zemax | 用于數字投影光學中均勻照明的蠅眼陣列
帖子 紫外光刻鏡頭設計 | SYNOPSYS 光學設計軟件第77課
光刻鏡頭的功能原理和投影物鏡是相似的,但是設計難度和成像質量要求比普通投影物鏡高得多。紫外光刻鏡頭的作用是將投射光源產生的光場聚焦到光刻膠層上,并保持所需的分辨率和圖形質量。這些鏡頭通常使用紫外光源(波長通常在250至450納米之間),因為紫外光的短波長使得能夠獲得更高的分辨率。
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墨光科技 ??? 1年前
紫外光刻鏡頭設計 | SYNOPSYS 光學設計軟件第77課
帖子 OCAD應用:會聚光路中打入型變焦系統設計
打入式斷續變焦光學系統的固定組就是一般定焦系統的物鏡,需要獨立矯正像差?;顒咏M一般由正負兩組透鏡組成。在變焦過程中一般遵循系統相對孔徑不變原則。
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信光嗎 ??? 1月前
OCAD應用:會聚光路中打入型變焦系統設計
帖子 限時福利丨SYNOPSYS? 案例視頻免費領??!
01 視頻匯總列表 1SYNOPSYS? 無焦鏡頭設計2SYNOPSYS? 實用相機鏡頭的設計3SYNOPSYS? 菲涅爾鏡頭設計4用 SYNOPSYS? 設計投影物鏡5用 SYNOPSYS? 和 ASAP 聯合設計仿真分析光刻鏡頭6用 SYNOPSYS?
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墨光科技 ??? 3年前
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