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六面體網格和四面體網格失效難度完全不同,四面體更容易失效,而六面體很難失效。并且失效時候的破壞形式完全不同。 四面體網格的內壁率先失效,而六面體則是外部率先失效。哪個更準確?
ansys劃分網格畸形,有的地方網格雜和密,如圖,周圍的比較規則,但這塊就很亂,怎么解決?


水 冰 墩 模型 怎么扣除橋墩和浮冰空間內部的水材料呢? 還是說設置了constrained lagrange in solid 就行了?不用扣除
<p><span style="color: rgb(25, 27, 31); background-color: rgb(255, 255, 255);">流體網格跟隨降落傘一起運動,降落傘充滿后,傘衣中間塌陷了,什么原因?</span></p>
有沒有大佬知道如何實現累積若干個增量步的磨損量后再進行節點和網格的刷新
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