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ansys workbench
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曲面
印記
面
問題?
請問如何在
曲面
上
添加
印記
面
呢就比如在這個模型上面
添加
3417
1
2
ONE._1911
??? 4年前
帖子
用SolidWorks
曲面
畫一個靠墊
【上視基準
面
】畫中心矩形,
添加
相等幾何關系。 2.【拉伸凸臺】兩側對稱:10 。 3.在立方體側面畫樣式曲線。 4.【
曲面
拉伸】給定深度:10 。 5.【移動/復制實體】復制:3個;旋轉點:原點;Y軸:90度。 6.【填充
曲面
】。 7.
2685
2
太極元氣
??? 2年前
帖子
UG
曲面
上創建文字
命令:分割
面
-選擇即可 命令:抽取-片體加厚-如圖6、這樣就完成了,在
曲面
上
添加
的文字就弄好了。文章來源:東升模具學校
3350
張偉一
??? 3年前
帖子
Ansys Zemax | 利用 TrueFreeForm
面
進行網格自由
曲面
的優化
一開始,我們以擴展多項式(extended polynomial)的方式在OpticStudio中建立三個
面
。由于TrueFreeForm
面
也能支持擴展多項式函數,所以可以此作為設計的起點。接著,我們將進行微顯示器的優化和人眼追跡系統的嵌入。在這些過程中,我們還不會對參數式自由
曲面
的光學表面進行校正。
2759
宇熠科技
??? 3年前
帖子
Ansys Zemax | 確保自由
曲面
設計的可制造性
由于這樣的徑向橫截面與子午
面
重合,因此相應的斜率在 OpticStudio 中稱為“子午斜率”。相對而言,旋轉對稱表面子午斜率對于自由
曲面
而言,沿不同的徑向截面具有不同的分布。 另一個參數是 “弧矢斜率” 角度。當我們在三軸金剛石車床上加工自由
曲面
時,刀具在工件的每一圈都沿 Z 軸來回移動,以加工非旋轉對稱形狀的透鏡。
2622
8
4
宇熠科技
??? 2年前
帖子
SpaceClaim|03創建幾何
分割主體 通過
面
分割體,通過線分割
面
已
添加
了“創建分割
曲面
”選項。
3383
4
5
BB學長
??? 4年前
帖子
Ansys Zemax | 在 OpticStudio 中使用自由
曲面
進行設計
自由
曲面
可被應用在各式不同的領域,天線、激光光束整形器(laser beam shaper)和哈伯太空望遠鏡等的設計中,早已可見自由
曲面
的蹤跡1。 OpticStudio提供了許多好用的功能,供用戶在序列和非序列模式中進行自由
曲面
的設計。這篇文章,我們會在序列模式中以切比雪夫多項式表面設計出離軸拋物
面
。同時,我們還會討論如何快速的針對不同系統找出適合的自由
曲面
種類。
2526
宇熠科技
??? 3年前
帖子
catia
曲面
建模基礎——鼠標建模!
鼠標一側
曲面
繪制完畢,點擊“對稱”,對稱出鼠標外殼形狀,對鼠標底面進行“
曲面
填充”,最終對所有
曲面
進行結合。 進入零件設計中,
添加
“
曲面
厚度”,再對實體進行“凹槽”切除鼠標中鍵位置。切除后建立滾輪草圖,“拉伸”出圓柱體,對圓柱體進行導”圓角“。即可完成鼠標建模。 catia鼠標建模可以熟練使用“
曲面
填充”命令。
2725
1
CATIA助手
??? 2年前
帖子
Rhino 7 STL和OBJ三邊
面
轉四邊
面
(僅限多重
曲面
/擠出物件)指定是否沿輸入物件的子
面
邊界創建網格邊緣。
4703
1
蝰蛇設計
??? 3年前
帖子
ZEMAX技術分享:確保自由
曲面
設計的可制造性
由于這樣的徑向橫截面與子午
面
重合,因此相應的斜率在 OpticStudio 中稱為“子午斜率”。相對而言,旋轉對稱表面子午斜率對于自由
曲面
而言,沿不同的徑向截面具有不同的分布。另一個參數是 “弧矢斜率” 角度。當我們在三軸金剛石車床上加工自由
曲面
時,刀具在工件的每一圈都沿 Z 軸來回移動,以加工非旋轉對稱形狀的透鏡。
2637
w**elab86_Swsp
??? 2年前
帖子
Ansys Zemax | 確保自由
曲面
設計的可制造性
由于這樣的徑向橫截面與子午
面
重合,因此相應的斜率在 OpticStudio 中稱為“子午斜率”。相對而言,旋轉對稱表面子午斜率對于自由
曲面
而言,沿不同的徑向截面具有不同的分布。另一個參數是 “弧矢斜率” 角度。當我們在三軸金剛石車床上加工自由
曲面
時,刀具在工件的每一圈都沿 Z 軸來回移動,以加工非旋轉對稱形狀的透鏡。
2504
宇熠科技
??? 8月前
帖子
Creo
曲面
紋理,掌握這種畫法就足夠了!
一、拉伸一個圓弧
曲面
。二、在
曲面
與基準
面
選中生成基準點。三、將
曲面
展平,原點選擇剛剛做的基準點。四、將展平面組加厚生成實體1mm。五、拉伸一個三角星,注意
添加
錐度70度,這樣可以生成一個封閉三星堆。六、將三星進行陣列。七、將單個三星堆實體化。
4923
3
張偉一
??? 2年前
帖子
Ansys Zemax | 模擬 AR 系統中的全息光波導:第二部分
第三,將表面 15 和表面 17 的厚度和這兩個
面
關于 X 的傾斜度設置為變量,使波導的出口
面
可以移動和傾斜。限制系統以符合實際情況在
添加
曲面
和設置變量后,下一步是利用評價函數來實現對系統的真實控制。我們使用光斑大小作為標準建立了默認評價函數,并為表面的位置上
添加
詳細的限制。所有新
添加
的操作數都是為優化程序提供一個物理上實用的解決方案。
1898
宇熠科技
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:模擬 AR 系統中的全息光波導:第二部分
第三,將表面 15 和表面 17 的厚度和這兩個
面
關于 X 的傾斜度設置為變量,使波導的出口
面
可以移動和傾斜。限制系統以符合實際情況在
添加
曲面
和設置變量后,下一步是利用評價函數來實現對系統的真實控制。我們使用光斑大小作為標準建立了默認評價函數,并為表面的位置上
添加
詳細的限制。所有新
添加
的操作數都是為優化程序提供一個物理上實用的解決方案。
2056
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
Fluent仿真后處理實戰技巧(一)
圖12 創建剪裁 例如我們在圖10操作得到的圓柱
面
位置上裁剪出圓柱
面
的部分范圍,在Iso Clip對話框的Locations列表中選擇需要剪裁的對象,單擊New按鈕
添加
進行剪裁的控制量,可以同時
添加
多個量,見下圖13所示,得到了按控制量要求進行剪裁的圓柱
面
的部分范圍。
7123
4
1
星空caer
??? 2年前
帖子
船舶設計軟件學習:Alias Subdivision細分建模實用技巧 & 實例應用詳解
根據Subd Bridge工具選取數據類型的局限性,要實現在兩條曲線之間橋接
曲面
的效果,我們可以使用“Subd Extrude”工具在曲線處構建輔助
面
,然后再使用Bridge工具將輔助
面
邊界實現橋接,以達到橋接曲線的目的。橋接完成后,刪除輔助
面
邊界或
曲面
組即可。具體步驟截圖如下: 好啦,以上就是第一個問題的解決辦法。
3025
學有所長
??? 2年前
帖子
Ansys Zemax | 模擬 AR 系統中的全息光波導:第二部分
第三,將表面 15 和表面 17 的厚度和這兩個
面
關于 X 的傾斜度設置為變量,使波導的出口
面
可以移動和傾斜。限制系統以符合實際情況在
添加
曲面
和設置變量后,下一步是利用評價函數來實現對系統的真實控制。我們使用光斑大小作為標準建立了默認評價函數,并為表面的位置上
添加
詳細的限制。所有新
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的操作數都是為優化程序提供一個物理上實用的解決方案。
2677
宇熠科技
??? 10月前
帖子
【圖文教程】 UG NX10.0 教你表達式和草圖如何聯合建模 !
拉伸,圓曲線,同時
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偏置,完成孔形態拉伸,正弦圓形曲線為片體,做輔助
面
曲面
網格,相交處截至打開,選擇一部分線體,以圓、中間輪廓和內部輪廓為主線串,以橢圓圓弧為交叉線串,設置為線串全部相切,按照順序選擇首尾主線串和交叉線串與
面
相切鏡像幾何體,把片體鏡像一份,只有上面設置了相切,鏡像后的
曲面
才能光順相接陣列,把兩個片體陣列10個
3582
張偉一
??? 3年前
帖子
我認為這樣用solidworks繪制足球才是合理的,你覺得呢?
編輯這個新零件,在上視
面
繪五邊形。【
曲面
】-【平面區域】,做成一個五邊形的
面
。退出。重新插入一個新零件,同樣做一個六邊形的
面
。和上一步的五邊形邊長相等。將6邊形的零件復制一個出來。
添加
如下圖這樣的模仿足球的配合,五邊形固定。然后在裝配體的前視
面
繪如下3D草圖,兩條線分別和兩個
面
垂直,這一步的目的是找出足球的圓心。
2085
張偉一
??? 3年前
帖子
Ansys Zemax | 如何設計漸進透鏡
用來校正該偏差的透鏡材料為聚碳酸酯,前表面表面類型是擴展多項式,后表面類型是標準
面
。 前表面擴展多項式的矢高方程為: 它以一個圓錐系數非球面為基準
面
,在其上
添加
多項式。這個基準
面
非常有用,因為近軸光線會以它的數據進行計算,所以如有效焦距 (EFFL) 這樣的近軸概念仍然適用。
1396
宇熠科技
??? 4月前
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