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帖子 Moldex3D模流分析之四面體網格
四面體網格未符合求解器的需求,系統便會產生發散或合理的結果,尤其是較薄的塑件。 另一方面,混合式網格 (Hybrid Mesh) 生成四面體網格生成有顯著的差異。用戶可以輕松控制網格質量以符合求解器的需求。此方法的缺點在于,經驗不足的使用者需花較多時間來架構網格。混合式網格的架構時間是四面體網格自動生成的三倍或以上。
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Moldex3D 中國 ??? 1年前
Moldex3D模流分析之四面體網格
帖子 Fidelity Pointwise以 Trias 的速度生成四邊形/六邊形
源會影響四面體網格大小,但不會對其進行精確約束(與點、邊和面成為四面體網格一部分的擋板相比)。此外,源需要嚴格地包含在塊體積的內部。為了方便使用源來控制局部四面體網格大小,Pointwise 包含一個稱為形狀的實體類型。形狀只是一個幾何實體(多面體、圓柱體、長方體和球體)。圖 4 是一個示例,說明了在DrivAer 車輛后面使用箱源來確保尾流區域中的單元格聚類。圖 4.
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Fidelity CFD ??? 2年前
Fidelity Pointwise以 Trias 的速度生成四邊形/六邊形
帖子 Moldex3D模流分析Mesh參考資料之三重網格生成法之間的差異
使用四面體網格自動生成方法,使用者無法完全控制塑件的元素層數。因此,CAE 分析有時候無法提供較差質量區域中的正確溫度分布。若四面體網格未符合求解器的需求,系統便會產生發散或合理的結果,尤其是較薄的塑件。 另一方面,混合式網格 (Hybrid Mesh) 生成四面體網格生成有顯著的差異。用戶可以輕松控制網格質量以符合求解器的需求。此方法的缺點在于,經驗不足的使用者需花較多時間來架構網格。
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Moldex3D 中國 ??? 2年前
Moldex3D模流分析Mesh參考資料之三重網格生成法之間的差異
帖子 四面體網格與六面體網格的爭議
而對于復雜幾何模型通常采用自動或半自動的方式劃分網格,自動生成網格的算法通常采用四面體,而非六面體。原因是通常的三維模型能精確的被六面體堆砌所描述,然而總能剖分為四面體單元的集合。 我們在結構研究分析中也總是對比四面體和六面體劃分的模型,并得到了比較可靠計算結果對比。無論對于哪種單元類型,較少的節點數,會導致低精度。
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我愛前處理 ??? 2年前
問答 為什么dyna計算提前中止(未達到設定的時間長度)?

但是每次提交到dyna上去算之后, 總是算三個步驟就停止了,且每個時間步遠小于10,狀態顯示為綠色,正常。(見圖2)排查了好久總是找到原因。圖1圖2 如圖2,顯示正常終止,并且預估時間要1天多,實際上一下子就停了,也沒繼續往下算。圖3如圖3,d3plot也只生成了這幾個。

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三界_8819 ??? 2年前
帖子 Moldex3D模流分析模型之BLM 網格 (一般)
?顯示撒點(Show Seeding) 顯示當前的撒點設定而進行修改,因此即使在網格生成和最終檢查之后也能看到。 ?單擊 顯示撒點(Show Seeding),并選擇目標對象。 ?與撒點功能類似,將會有一個對話框顯示全部參數,下一個對話框顯示局部參數和撒點結果。
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Moldex3D 中國 ??? 3年前
Moldex3D模流分析模型之BLM 網格 (一般)
帖子 Moldex3D仿真分析之混合式網格 (Hybrid Mesh)
四面體網格未符合求解器的需求,系統便會產生發散或合理的結果,尤其是較薄的塑件。 另一方面,混合式網格 (Hybrid Mesh) 生成四面體網格生成有顯著的差異。用戶可以輕松控制網格質量以符合求解器的需求。此方法的缺點在于,經驗不足的使用者需花較多時間來架構網格。混合式網格的架構時間是四面體網格自動生成的三倍或以上。
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Moldex3D 中國 ??? 5月前
Moldex3D仿真分析之混合式網格 (Hybrid Mesh)
帖子 仿真筆記——有限元四面體網格與六面體網格的爭議
而對于復雜幾何模型通常采用自動或半自動的方式劃分網格,自動生成網格的算法通常采用四面體,而非六面體。原因是通常的三維模型能精確的被六面體堆砌所描述,然而總能剖分為四面體單元的集合。我們在結構研究分析中也總是對比四面體和六面體劃分的模型,并得到了比較可靠計算結果對比。無論對于哪種單元類型,較少的節點數,會導致低精度。
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我愛前處理 ??? 3年前
仿真筆記——有限元四面體網格與六面體網格的爭議
帖子 網格劃分順序對網格質量有影響嗎?
這次,將全局大小節點設置為預定義的常規大小,并且添加任何其他大小節點。 最終得到的網格圖像我們預期的那樣令人滿意。在研究這個繪圖時,可以看到,共享邊界和下部孔之間的窄區域中的單元質量較差。由于首先對左側域進行網格劃分,因此在生成邊界網格時不會考慮右側域的幾何結構。因為下部孔與邊界之間的區域很窄,所以需要生成比共享邊界上更小的單元,從而避免產生低質量單元。
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網格大師 ??? 3年前
網格劃分順序對網格質量有影響嗎?
帖子 正交六面體網格生成算法
區別于在物體表面生成的網格(surface mesh),我們稱這種劃分三維區域的網格為體網格(volume mesh)。 體網格根據其單元形狀可以分為四面體網格(tetra-mesh),六面體網格(hexa-mesh),以及四面體或六面體為主的多面體網格(tetra/hexa-dominated mesh)。
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我愛前處理 ??? 3年前
正交六面體網格生成算法
帖子 Moldex3D模流分析之Tetrahedral Mesh
四面體網格未符合求解器的需求,系統便會產生發散或合理的結果,尤其是較薄的塑件。 另一方面,混合式網格 (Hybrid Mesh) 生成四面體網格生成有顯著的差異。用戶可以輕松控制網格質量以符合求解器的需求。此方法的缺點在于,經驗不足的使用者需花較多時間來架構網格。混合式網格的架構時間是四面體網格自動生成的三倍或以上。
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Moldex3D 中國 ??? 1年前
Moldex3D模流分析之Tetrahedral Mesh
帖子 Cadence Fidelity Pointwise通過自動化應對網格生成和幾何訪問挑戰
六面體主體積網格生成 各向同性四面體體積網格生成的替代方法是使用六面體網格。這些網格可以快速生成,并且可以滿足解決方案適應要求。它們在非粘性應用中最受歡迎。這些網格可以與擠壓粘性網格一起使用。這些方法通常串行速度非常快,因為操作計數很少。它們具有良好的并行性能。并行使用這些方法的主要原因是為了實現更大的網格尺寸。 D.
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Cadence CFD學習 ??? 2年前
Cadence Fidelity Pointwise通過自動化應對網格生成和幾何訪問挑戰
帖子 將 NASA 高升力共同研究模型與 Fidelity Pointwise 網格化
在中等 HL-CRM 網格的恒定 Y 切割處顯示了關于皮瓣的混合網格的兩個視圖。 表面網格修改完成后,使用 T-Rex 網格劃分算法根據中級網格的幾個關鍵參數從完成的表面網格生成四面體層。第二種類型的中等網格是通過將邊界層中的各向異性四面體與棱柱相結合來生成包含棱柱、棱錐和四面體的混合網格而創建的。 C. 混合重疊生成 從連續的混合網格開始,創建了混合重疊網格。
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Cadence CFD學習 ??? 3年前
將 NASA 高升力共同研究模型與 Fidelity Pointwise 網格化
帖子 在 COMSOL 中檢查網格質量的 3 種方法
當幾何體確實導致網格質量佳時,網格生成器會返回質量較差的網格進行檢查,而不是生成網格。根據使用的質量度量,最小單元質量、平均單元質量 和單元質量直方圖 部分將會相應更改。為了獲得準確的結果,了解哪種最小單元質量 和平均單元質量 對于你的特定應用來說是足夠的,這一點很重要。沒有絕對的數字來說明質量應該是什么,因為所使用的物理場和求解器對所需質量有不同的要求。
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我是小能 ??? 3年前
在 COMSOL 中檢查網格質量的 3 種方法
帖子 Cadence CFD:將 NASA 高升力通用研究模型與Fidelity Pointwise網格化
對于中型 HL-CRM 網格,顯示了在恒定 Y 切割處圍繞皮瓣的混合網格的兩個視圖。 表面網格修改完成后,T-Rex 網格劃分算法用于根據中級網格的幾個關鍵參數從完成的表面網格生成四面體層。第二種類型的中等網格是通過將邊界層中的各向異性四面體與棱柱相結合來創建的,以生成包含棱柱、金字塔和四面體的混合網格。 C. 混合重疊生成 從連續混合網格開始,創建了混合重疊網格。
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Cadence CFD學習 ??? 2年前
Cadence CFD:將 NASA 高升力通用研究模型與Fidelity Pointwise網格化
帖子 CFD 全局體網格參數
默認參數0.98表示大部分網格貼合于幾何表面,允許少量網格貼合幾何。 Split Dengenrate:激活此項將分割邊界四邊形或六面體網格,以生成質量更高的網格。此選項不會引入金字塔或四面體網格。
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乘風破浪_ ??? 2年前
CFD 全局體網格參數
帖子 以單元為中心的重疊網格系統的雙網格插值
雙網格 原始網格由網格點組成,其中這些網格點之間的單元連接由網格生成軟件生成。這組細胞類型通常是四面體、六面體、棱柱和金字塔。 雙網格由原始網格的單元中心和這些雙網格點的連通性組成,以形成雙單元。必須定義雙網格單元連接,因為我們只提供了原始網格單元連接。構建的雙網格單元的類型將顯著影響用于插值的方案。使用最小二乘法計算權重的一個缺點是權重受 0 和 1 的限制。
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Cadence CFD學習 ??? 3年前
以單元為中心的重疊網格系統的雙網格插值
帖子 關于CFD計算網格的一些知識(一)
非結構網格非結構網格點之間的鄰接是無序的、規則的,每個網格節點可以有不同的鄰接網格數。常用的非結構網格包括:三角形網格、四面體網格和金字塔形網格。非結構網格則沒有自動隱含這種方便的索引結構,其每個單元都是一個相對獨立的個體,需要人工生成相應的數據結構以便對網格數據進行索引和查找,單元有二維的三角形、四邊形,三維的四面體、六面體、三棱柱和金字塔等多種形狀。
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網格大師 ??? 2年前
關于CFD計算網格的一些知識(一)
帖子 先進的六面體網格劃分軟件Coreform Cubit V2022.4(Grid-Mesh Gener
對于10節點的四面體,有4個高斯點用于計算應變和應力, 需要計算剛度矩陣,通過數值積分從高斯點的應力得到節點力,每個高斯點在每個時步都應用該單元所采用的本構模型,以獲得新的應力。高階四面體單元可以在較粗的網格中計算更近似的應力,為塊體的塑性問題提供了更精確的解答。因此,高階元特別適用于求解塊體內部的應力分布以及塊體出現顯著屈服的情況,例如地基的承載力計算。
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我愛前處理 ??? 3年前
先進的六面體網格劃分軟件Coreform Cubit V2022.4(Grid-Mesh Gener
帖子 ICEM CFD 常見問題 附ICEM_CFD簡明教程-流沙下載
四面體網格最好建立一下 BODY,六面體網格就需要了。如果你用 Block 劃分六面體網格的話,是不用建立BODY 的,對仿真沒有任何影響! 四面體網格是需要建立 BODY 的,因為四面體網格在生成過程中是將 BODY 包含在內的封閉空間為依據的, 以 Block 的方式建立六面體網格就需要了,計算域的屬性可以通過 Block 設定的。
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jiaoyou3385 ??? 3年前
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