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關注創建者:月影NCU 創建時間:2016-11-01
fluent vof的視頻教程
基于fluent vof模型的造波理論講解與實例分析
1. fluent vof多相流模型仿真基本通用流程,各種多相流模型介紹; 2. 造波理論講解,fluent造波仿真設置流程;; 3. fluent后處理過程; 4.提供源文件與答疑過程;
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fluent vof的實例教程
本案例利用Fluent中的VOF模型,對帶結構物的階梯水槽波浪問題進行了仿真計算。
該案例比較簡單,屬于Fluent VOF波浪造波問題的一個延伸,模擬近岸區域的橋墩受波浪運動時的受力仿真問題。
1 前處理設置
采用scdm軟件對幾何結構進行劃分。
采用了Fluent meshing進行前處理,采用多面體的方法對體網格進行劃分。
2 計算設置
2.1 導入網格
通過Switch to Solution導入網格進行求解計算。
2.2 General設置
選擇瞬態計算,并設置重力加速度
2.3 材料定義
此處添加材料為water作為海水。
2.4 模型設置
采用 k-w SST 湍流模型,并開啟VOF多相流模型。VOF模型設置如下,開啟open channel flow和open channel wave bc模型。
2.5 邊界條件
簡單模擬造波問題,一端定義為速度進口,一端定義為壓力出口,其他部分皆為壁面。
首先設置速度進口的相關參數,勾選Open Channel Wave BC。
根據模型具體尺寸,選擇自由液面的高度與海底高度。并 設置波浪的參數,浪高、浪寬與波浪模型。
然后對出口條件進行設置,打開open channel,設置自由液面與海底高度。
2.6 初始化設置
進行初始化設置,選擇初始化的方法。
3 后處理設置
通過mesh與contours添加后處理云圖。
4 橋墩受力云圖
導入波浪仿真動畫。
波浪云圖
表面壓力云圖
展開 VOF算法的Fluent應用案例
一般來說VOF主要解決多相流中氣液邊界變形問題,當邊界隨著時間和空間的變形是所面臨的問題的重要影響因素時,一般VOF算法都是最佳的選擇。以前的帖子中,應用FLUENT的VOF算法解決實際工程問題的具體案例有五個,即沸騰,液滴,潰壩以及液晃和波浪問題。
FLUENT多相流案例之二:基于VOF模型的水平薄膜沸騰仿真
FLUENT多相流案例之三:基于VOF模型的墨水噴嘴液滴形成過程仿真
FLUENT多相流案例之四:基于VOF模型的大壩潰壩仿真
ANSYS流固耦合分析之四:儲液罐液體晃動效應即重力波的兩個特征
VOF算法的浮體入水過程的數值模擬
總的來說,VOF算法重點解決多相流中的邊界運動問題。例如最典型的瑞利-泰勒不穩定問題,即重力作用下,一種流體侵入另一種流體的進程中產生的湍流及隨之發生的界面上的湍流混合過程。FLUENT中的VOF算法可以較為精細的仿真這一物理過程。
Fluent中使用VOF算法的注意事項
盡量選擇四邊形或六面體網格
F函數的插值方法有三種,其中Geo-Reconstruct是目前最精確的界面跟蹤方法,是對大多數瞬態VOF計算所推薦使用的方法。 Donor-Acceptor和Euler-Explicit 則為遇到模型存在大量扭曲網格,Geo- Reconstruct算法失效時的備選插值算法,但他們的計算精度會降低。
VOF模型主相定義不存在特殊要求,但多相流體中存在可壓縮流體,則可壓縮流體只能定義為主相,并且可壓縮流體只能考慮一種。
展開 想請問一下大家,fluent vof 單氣泡沸騰怎么設置,我做的溫度場始終不對,產生的氣泡也與實驗不符合
本案例利用Fluent中的VOF模型,對罐體晃動問題進行了仿真計算。
具體的操作與上次推文的罐體晃動(一)一致,只是不再采用命名表達式的方式進行罐體晃動仿真,而是通過UDF編譯,本推文主要對UDF的編譯和加載進行了介紹。該方法的缺點就是無法進行多工況的快速計算,優點則是在開啟能量方程等模型時,能夠通過UDF統一編譯進行處理,提高計算效率。
UDF
1.1 UDF編譯
部分編譯如下,
注意:使用時需檢查符號,因在錄入代碼時采用手敲,不能保證輸入法正確,因此大家錄入時所有代碼要確保全是英文字符。
DEFINE_ZONE_MOTION(vel,omega,axis,origin,velocity, time,dtime )
{
real Am=0.2;
real f=1;
vel[0]=Am*f*2*PI*cos(2*PI*time);
}
1.2 UDF加載
加載操作如下,首先選擇Build,待編譯成功后,選擇加載。加載成功后,在運動區域的設置中將命名表達式去掉,采用UDF定義運動。
其他設置與上一篇文章完全一致,因此不再闡述。
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展開 本案例利用Fluent中的VOF模型,對倒酒問題進行了仿真計算。該案例比較簡單,但通過該案例可延伸到水箱注水、平臺泄水,洪水淹沒地下空間等較為復雜的仿真問題。
1 前處理設置
采用了Fluent meshing進行前處理,多面體與核心六面體的方法對體網格進行劃分。
2 計算設置
2.1 導入網格
通過Switch to Solution導入網格進行求解計算。
2.2 General設置
選擇瞬態計算,并設置重力加速度
2.3 邊界條件
因模擬倒酒問題,因此在網格圖片中杯口的小圓孔被定義為速度進口,剩余部分為壓力出口,其他部分皆為壁面。
速度入口的速度設置為0.2m/s,并點擊Phase,選擇phase-2,將體積分數設置為1。
2.4 材料定義
此處添加材料為water,因為酒的材料參數不是很確定。
2.5 模型設置
采用k-w SST 湍流模型,并開啟VOF多相流模型。VOF模型設置如下,并開啟表面張力,水的表面張力系數定義為常數0.072。
2.6 初始化設置
進行初始化,相2的體積分數設置為0。
3 后處理設置
通過mesh與contours添加后處理云圖。
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fluent vof的最新內容
本研究梳理了兩相流仿真技術的情況,基于Ansys Fluent VOF+Lee模型的方法建立了正向設計能力,開展重力熱管、蒸發流道、3D散熱器的仿真實踐,仿真精度達到80%以上,指導了散熱器的設計優化,具有良好的工程價值。此外,本研究思考并提出未來氣液兩相流仿真的發展方向,為行業提供了參考。
挑戰/需求
芯片功率密度不斷升高,散熱成為瓶頸。
基于FLUENT的油罐內流體運動規律仿真11個月前
關鍵詞:FLUENT,油罐,VOF模型,計算流體力學,流體運動
罐車緊急制動或者減速過程中會出現液體晃現象,液體晃動會對罐壁產生沖擊載荷,容易影響其使用壽命,并且可能會存在安全問題。對這類運動過程進行研究有著重要的工程應用意義。利用FLUENT軟件對油罐內流體運動規律進行了數值模擬。通過精細的網格劃分和仿真設置,得到了其內部流場的速度分布、壓力分布和相分布。
對位移進行多次求導,即可獲得加速度公式,具體公式如下:
詳情可以參考上篇文章Fluent VOF罐體晃動(一)。
3.3 材料設置
由于是對液艙晃蕩問題展開仿真,因此需要采用水和空氣兩種材料,因此需要添加以下材料。
柔性構件則直接選擇默認鋁材料,只需調整楊氏模量即可。
3.4 模型設置
此處需要進一步打開VOF模型。
本案例利用Fluent中的VOF模型和重疊網格技術,對水平圓柱以恒定速度入水問題進行了仿真計算。
以miao實驗為例,展開砰擊系數的計算。該案例僅作簡單介紹,后續可以運用到小球自由落體入水、船舶出入水、水上飛機出入水等多種案例的計算。
使用fluent中的VOF模型、Species組分運輸模型進行鋁水化學反應的設置,監測溫度場變化。提供完整源文件和完整錄制教學視頻指導,可直接出圖,也可根據錄屏教程進行復現。
關鍵詞:FLUENT,噴管,VOF模型,計算流體力學,氣液流動
噴管是一種通過改變管段內壁的幾何形狀以加速氣體的裝置,使用FLUENT對某類似噴管的裝置進行氣液流動數值模擬,可以直觀的看到裝置內部氣液流動情況和相分布,進一步可以通過詳細的數值模擬可以對其進行不同結構參數和操作參數下的流場分析,探索更優結構參數及操作參數對其進行優化。
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本案例利用Fluent中的VOF模型,對氣體上浮問題進行了仿真計算。
該案例為多個通氣孔注入氣體問題,幾何模型與仿真計算過程比較簡單,但通過該案例可延伸到魚缸增氧等較為復雜的仿真問題。
1 前處理設置
采用scdm建立如下圖所示的仿真計算幾何模型。
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本案例利用Fluent中的VOF模型,對帶結構物的階梯水槽波浪問題進行了仿真計算。
該案例比較簡單,屬于Fluent VOF波浪造波問題的一個延伸,模擬近岸區域的橋墩受波浪運動時的受力仿真問題。
1 前處理設置
采用scdm軟件對幾何結構進行劃分。
<p>本案例利用Fluent中的VOF模型,對波浪問題進行了仿真計算。</p><p>該案例比較簡單,但通過該案例可延伸到潰壩、泄洪,海洋平臺浮動等較為復雜的仿真問題。</p><p><strong>1 前處理設置</strong></p><p>采用了Fluent meshing進行前處理,采用多面體的方法對體網格進行劃分。
本案例利用Fluent中的VOF模型,對倒酒問題進行了仿真計算。該案例比較簡單,但通過該案例可延伸到水箱注水、平臺泄水,洪水淹沒地下空間等較為復雜的仿真問題。
1 前處理設置
采用了Fluent meshing進行前處理,多面體與核心六面體的方法對體網格進行劃分。

