Fluent VOF倒酒
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本案例利用Fluent中的VOF模型,對倒酒問題進行了仿真計算。該案例比較簡單,但通過該案例可延伸到水箱注水、平臺泄水,洪水淹沒地下空間等較為復雜的仿真問題。
1 前處理設置
采用了Fluent meshing進行前處理,多面體與核心六面體的方法對體網格進行劃分。
2 計算設置
2.1 導入網格
通過Switch to Solution導入網格進行求解計算。
2.2 General設置
選擇瞬態計算,并設置重力加速度
2.3 邊界條件
因模擬倒酒問題,因此在網格圖片中杯口的小圓孔被定義為速度進口,剩余部分為壓力出口,其他部分皆為壁面。
速度入口的速度設置為0.2m/s,并點擊Phase,選擇phase-2,將體積分數設置為1。
2.4 材料定義
此處添加材料為water,因為酒的材料參數不是很確定。
2.5 模型設置
采用k-w SST 湍流模型,并開啟VOF多相流模型。VOF模型設置如下,并開啟表面張力,水的表面張力系數定義為常數0.072。
2.6 初始化設置
進行初始化,相2的體積分數設置為0。
3 后處理設置
通過mesh與contours添加后處理云圖。
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