Fluent VOF波浪造波問題
本案例利用Fluent中的VOF模型,對波浪問題進(jìn)行了仿真計(jì)算。
該案例比較簡單,但通過該案例可延伸到潰壩、泄洪,海洋平臺(tái)浮動(dòng)等較為復(fù)雜的仿真問題。
1 前處理設(shè)置
采用了Fluent meshing進(jìn)行前處理,采用多面體的方法對體網(wǎng)格進(jìn)行劃分。
2 計(jì)算設(shè)置
2.1 導(dǎo)入網(wǎng)格
通過Switch to Solution導(dǎo)入網(wǎng)格進(jìn)行求解計(jì)算。
2.2 General設(shè)置
選擇瞬態(tài)計(jì)算,并設(shè)置重力加速度
2.3 材料定義
此處添加材料為water作為海水。
2.4 模型設(shè)置
采用k-w SST 湍流模型,并開啟VOF多相流模型。VOF模型設(shè)置如下,開啟open channel flow和open channel wave bc模型。
2.5 邊界條件
簡單模擬造波問題,一端定義為速度進(jìn)口,一端定義為壓力出口,其他部分皆為壁面。
首先設(shè)置速度進(jìn)口的相關(guān)參數(shù),勾選Open Channel Wave BC。
根據(jù)模型具體尺寸,選擇自由液面的高度與海底高度。并設(shè)置波浪的參數(shù),浪高、浪寬與波浪模型。
然后對出口條件進(jìn)行設(shè)置,打開open channel,設(shè)置自由液面與海底高度。
2.6 初始化設(shè)置
進(jìn)行初始化設(shè)置,選擇初始化的方法。
3 后處理設(shè)置
通過mesh與contours添加后處理云圖。
4 造波結(jié)果
導(dǎo)入波浪仿真動(dòng)畫。
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