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登錄Turbo mesh的案例
ANSYS CFX 壓縮機(jī)仿真-離心壓縮機(jī)葉輪
右擊
Mesh選擇
Insert→Sizing,可以對面和邊進(jìn)行尺寸控制,一頓操作后我們可以獲得如下圖所示的網(wǎng)格
△ 葉片網(wǎng)格
4 CFX前處理
關(guān)掉Mechanical,右擊
Turbo Mesh,選擇
Transfer Data to New→CFX,并建立如下圖所示的聯(lián)系
△ 數(shù)據(jù)聯(lián)系
進(jìn)入CFX進(jìn)行前處理設(shè)置。在主菜單中選擇
Tools→Turbo Mode,設(shè)置如下圖所示
△ 設(shè)置Turbo Mode
點
Next,設(shè)置如下圖所示
△ 設(shè)置參數(shù)
點
Next,設(shè)置如下圖所示
△ 物理模型及邊界條件
然后設(shè)置邊界條件并把
R1 Blade刪掉,如下圖所示,設(shè)置比較復(fù)雜,中間跳過一些步驟(無奈,有機(jī)會視頻演示吧 )
△ 前處理結(jié)束
5 計算
退出CFX-Pre,右擊C3:Solution→Update即可開始后臺計算了,計算完成后啟動CFD-Post進(jìn)行后處理,這里略過,你大概可以獲得如下所示的云圖。
△ 速度流線圖
至此這個過程結(jié)束,感謝陪我一起走這一遭,好累,洗洗睡吧!
文章來源:CFD日志
展開 基于GAMBIT軟件的渦輪流道網(wǎng)格劃分
圖2
File->Import->turbo……(Type類型為Native),如圖2所示。
第3步:創(chuàng)建渦輪輪廓。
TOOLS->TURBO->CREATE PROFILE,如圖3所示。
圖3
第4步:調(diào)整葉片進(jìn)出口的中線位置。
TOOLS->TURBO->SLIDE VIRTUAL VERTEX
分別對A、B兩點進(jìn)行設(shè)置,A點U Value為0.999,B點U Value為0.019,其他默認(rèn)。如圖4所示。
圖4
第5步:創(chuàng)建渦輪實體。
TOOLS->TURBO->CREATE TURBO VOLUME
葉片數(shù)量設(shè)置為60,順翼展方向設(shè)置為2部分,結(jié)果如圖5所示。
圖5
第6步:指定渦輪邊界。
TOOL->TURBO->DEFINE TURBO ZONES
按照圖5所示邊界指定,其中吸力面如圖6所示邊界,其余葉片部分為壓力面,如圖6所示。
圖6
第7步:對葉片進(jìn)行邊界層網(wǎng)格劃分。
TOOL->TURBO->CREATE/MODIFY BOUNDARYLAYERS
設(shè)置第一層為1,增長率為1.2,一共5層,選中所有壓力吸力面(共12個),如圖7所示。
圖7
注:做完這一步后可先隱藏邊界層網(wǎng)格。
第8步:對葉片邊進(jìn)行網(wǎng)格劃分。
TOOL->TURBO->MESH EDGES/FACES/VOLUMES,MESH EDGES。
設(shè)置如圖8所示,參數(shù)如表1所示。
圖8
表1
第9步:對翼展方向的中間一面劃分網(wǎng)格。
TOOL->TURBO->MESH EDGES/FACES/VOLUMES,MESH FACES
設(shè)置網(wǎng)格尺寸為5,結(jié)果如圖9所示。
圖9
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