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登錄液艙晃蕩仿真的案例
Fluent 內(nèi)置雙向流固耦合FSI 液艙晃蕩仿真計算(一)
本案例利用Fluent 內(nèi)置雙向流固耦合FSI對液艙晃蕩仿真展開了計算,提供了一種更為便捷快速的分析方法,對不同楊氏模量的液艙內(nèi)部構(gòu)件進行分析,后續(xù)可以通過該案例對不同的雙向流固耦合模型展開計算分析。
1 SCDM 設(shè)置
1.1 導(dǎo)入幾何
本案例根據(jù)相關(guān)文獻,建立了對應(yīng)的液艙幾何模型。H為0.3m,寬度B為0.45 m,液艙靜止自由液面高度h為0.09m(30%H):柔性構(gòu)件的厚度b為0.005m,高度hb為0.045m(50%h),柔性構(gòu)件距液艙左壁x0為0.25 m,液艙的厚度為0.0075m。其中構(gòu)件底部面命名為wall3,液艙正對部分兩個面為wall-fluid1和2。構(gòu)件對應(yīng)的兩個面為wall1和2。構(gòu)件其余面為int,其余面為wall。
2 Fluent meshing 設(shè)置
2.1 網(wǎng)格劃分
根據(jù)幾何結(jié)構(gòu)進行對應(yīng)的網(wǎng)格劃分,交界面與柔性構(gòu)件處要適當(dāng)加密。
3 FLUENT 設(shè)置
使用fluent內(nèi)置的雙向流固耦合時不能通過workbench打開fluent?。?!
3.1 General設(shè)置與網(wǎng)格導(dǎo)入
由于本文考慮了液艙晃蕩,因此必須采用瞬態(tài)計算,同時為了更為便捷的進行雙向流固耦合的動網(wǎng)格計算,此處采用重力加速度模擬晃蕩加速度。
3.2 晃蕩加速度設(shè)置
位移振幅為0.04m、頻率為0.92Hz。對位移進行多次求導(dǎo),即可獲得加速度公式,具體公式如下:
詳情可以參考上篇文章Fluent VOF罐體晃動(一)。
3.3 材料設(shè)置
由于是對液艙晃蕩問題展開仿真,因此需要采用水和空氣兩種材料,因此需要添加以下材料。
柔性構(gòu)件則直接選擇默認鋁材料,只需調(diào)整楊氏模量即可。
3.4 模型設(shè)置
此處需要進一步打開VOF模型。
展開 VirtualFlow | LNG運輸船液艙晃蕩及安全仿真
LNG運輸船液艙晃蕩
LNG運輸船液艙晃蕩問題是影響其運載裝備安全性的一個重要因素。液艙晃蕩具有很強的隨機性和流動性,產(chǎn)生的沖擊載荷對艙壁具有相當(dāng)大的破環(huán)作用,輕則艙壁結(jié)構(gòu)變形,重則使艙壁發(fā)生破損。
圖1 LNG船及液貨艙內(nèi)部
液艙晃蕩常用的數(shù)值方法包括:基于歐拉法的VOF法和Level Set法、基于拉格朗日方法的無網(wǎng)格法SPH與MPS,以及歐拉-拉格朗日相結(jié)合的ALE方法。
其中,VOF方法處理流動界面 時依賴網(wǎng)格的細化程度,對復(fù)雜尖銳界面的模擬效果并不理想,但計算過程中滿足質(zhì)量守恒;Level Set方法處理復(fù)雜界面的能力強,其自由表面的追蹤精度遠高于VOF方法,但每一個時間步都要重新初始化LS函數(shù),這會導(dǎo)致質(zhì)量不守恒。
通用計算流體仿真軟件VirtualFlow在算法上對Level Set方法進行優(yōu)化,通過質(zhì)量重新初始化方法對質(zhì)量守恒進行修正,在捕捉液艙晃蕩具有明顯自由表面的界面流方面,具有獨特優(yōu)勢。
展開 Particleworks和RecurDyn聯(lián)合仿真案例-入門案例液箱晃蕩
點擊Execute,在Run窗口中選定Preprocess & Simulation,設(shè)定計算使用的Core數(shù),或GPU后,點擊Execute,Particleworks進行仿真分析。
15. 當(dāng)仿真進行一步后,點擊Particleworks下方的X,終止仿真。
16. 儲存 Project 。終止 Particle works 的仿真 對 Co simulation 無礙 ,為了防止仿真設(shè)置失誤,或仿真條件變更等, 在 Co simulation 時 沒有及時更新 條件 推薦在聯(lián)合仿真前 Particleworks 先行仿真一下 。
六、進行Co-simulation
1. 使用RecurDyn打開STEP4中,移.到scene文件夾下的Sloshing.rdyn文件。
(文件路徑:
/Sloshing/scene/Sloshing.rdyn)
2. 點擊Communicator下Particleworks 中的Setting。
3. 選定Setting dialog中的Connect Particleworks選項。
4. 解除Hide Particles during animation 選項。
5. 點擊OK,關(guān)閉對話窗。
6. 點擊Analysis 下Simulation Type 中的Dyn/Kin。
7. 在Parameter欄,設(shè)置Maximum Time Step為1.e-003。
8. 點擊Simulation 進行仿真分析。
七、查看RecurDyn 的仿真結(jié)果
1.
展開 2006年會msc.dyran-- VLCC液艙晃動仿真的模型方案研究
VLCC液艙晃動仿真的模型方案研究
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