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陣列復(fù)制

關(guān)注
創(chuàng)建者:匿名 創(chuàng)建時間:2026-01-05
陣列復(fù)制圖1

陣列復(fù)制的實例教程

在Hypermesh中對于許多重復(fù)結(jié)構(gòu)的單元普遍處理方法是對一原始結(jié)構(gòu)單元進(jìn)行多次復(fù)制移動、旋轉(zhuǎn)以達(dá)到每個結(jié)構(gòu)的網(wǎng)格形狀、質(zhì)量的一致性,能夠減少重復(fù)結(jié)構(gòu)件的多次網(wǎng)格劃分,但Hypermesh中沒有的陣列的處理操作,對于許多重復(fù)結(jié)構(gòu)的網(wǎng)格就需要逐個點擊復(fù)制移動,可以說是件十分麻煩且枯燥的過程。 通過一次性操作實現(xiàn)多次、陣列復(fù)制能極大減少我們手動操作的時間,減少不必要的失誤或麻煩,同時擁有一個較為好的交互界面更能幫助我們簡單、直觀易懂地實現(xiàn)這一系列操作。 下圖為界面功能鍵詳細(xì)介紹: 第一個功能框 線性多次復(fù)制,可以先填入復(fù)制的距離和數(shù)量(只需在創(chuàng)建前填入即可),再依次選擇要復(fù)制的單元,然后再點擊復(fù)制的方向,最后執(zhí)行復(fù)制。 第二個功能框 環(huán)形陣列復(fù)制,可以先填入復(fù)制的距離和數(shù)量(只需在創(chuàng)建前填入即可),再依次選擇要復(fù)制的單元,然后再點擊環(huán)形復(fù)制的中心軸,最后執(zhí)行復(fù)制。 第三個功能框 為矩形陣列復(fù)制,可以先填入復(fù)制的距離和數(shù)量(只需在創(chuàng)建前填入即可),再依次選擇要復(fù)制的單元,然后再點擊復(fù)制的第一個方向和第二個方向,最后執(zhí)行復(fù)制。 利用 腳本 的 便捷性 讓我們的雙手得到解放,尤其是在遇到很多需要處理的特征就顯得十分必要。 腳本詳細(xì)功能呈現(xiàn)效果展示如下: 具體腳本如下可自取。
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前面已經(jīng)給大家詳細(xì)的講述了UDF的創(chuàng)建方法,通過UDF可以大大減少我們重復(fù)建模的次數(shù)和時間,但是如何將UDF進(jìn)行批量的復(fù)制則需要我們用到另外一種命令Loop來實現(xiàn)。例如下面這個實例,在螺旋線上均勻分布了35個球體,而且從上至下球體的大小逐漸增大;顯然通過UDF可以實現(xiàn)不同位置的單個球,但是要一次實現(xiàn)所有的球陣列復(fù)制出來,就需要我們結(jié)合Loop的命令實現(xiàn),本文將詳細(xì)介紹Loop的創(chuàng)建過程。 Step 1 : 首先創(chuàng)建需要用到的參數(shù):Number(控制球體的個數(shù)),Ratio(球體在曲線的位置),R(球體的半徑) 創(chuàng)建輸入幾何圖形: 螺旋線 創(chuàng)建輸出的UDF幾何圖形:點(點在曲線上),球面(點和半徑),封閉曲面實體化 并將比例Ratio和球徑R分別用公式將參數(shù)一一關(guān)聯(lián)起來 Step 2 : 創(chuàng)建UDF模板,點擊特征樹上的 點、球面、球體以及參數(shù)Ratio和R作為內(nèi)部組件,直到右側(cè)僅出現(xiàn)輸入組件螺旋線說明創(chuàng)建成功 同時注意切換到參數(shù)對話框,將Ratio和R務(wù)必激活為Yes狀態(tài),創(chuàng)建完成后可以修改UDF屬性名稱,特征樹知識模板組下面會出現(xiàn)剛才創(chuàng)建的UDF特征,其控制參數(shù)也在下面 Step 3 : 創(chuàng)建Loop語句 : 切換到知識工程顧問模塊下面,如下所示,打開Loop命令 如下圖所示,將對應(yīng)的參數(shù)加入列表 1. Input列表:將UDF特征模板和Number參數(shù)加入進(jìn)來,注意所有Loop語句中出現(xiàn)的變量參數(shù)需要加入至列表中 2. Input Name : 可以自定義修改Input列表中的出現(xiàn)的參數(shù)名稱,且名稱必須與下面語句引用的完全一致,否則出錯。 3.
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并【圓周陣列】底部圓環(huán)為三個。 4、創(chuàng)建放樣曲面,連接頂圓與其中一個底圓;創(chuàng)建放樣曲面,連接底部兩個圓;并圓周陣列復(fù)制這兩個曲面; 5、填充曲面填補缺口,并陣列; 6、創(chuàng)建底部的連接曲面,并陣列; 7、填充底部;并加厚為實體; 8、創(chuàng)建一個旋轉(zhuǎn)特征,完成頂部的插座的位置,并添加拉伸切除,創(chuàng)建插口的特征; 9、復(fù)制這個插口的實體,以配合的方式移動到精確的底部的位置,并圓周陣列復(fù)制為3個; 10、最終渲染:
使用陣列功能 操作原理:利用CAD的陣列功能,以一個文字為基礎(chǔ),按照指定的間距和數(shù)量進(jìn)行陣列復(fù)制,從而實現(xiàn)等距排列。 操作步驟 選擇文字對象:選擇一個作為基準(zhǔn)的單行文字。 啟動陣列命令:在命令行輸入“ARRAY”并回車,或者在“修改”菜單中選擇“陣列”命令,然后在彈出的陣列類型選擇框中,根據(jù)需要選擇“矩形陣列”或“路徑陣列”等。如果是水平或垂直等距對齊,通常選擇“矩形陣列”。 設(shè)置陣列參數(shù): 行數(shù)和列數(shù):根據(jù)需要等距排列的文字?jǐn)?shù)量,設(shè)置合適的行數(shù)和列數(shù)。例如,如果要水平排列5個文字,列數(shù)設(shè)置為5,行數(shù)設(shè)置為1。 行間距和列間距:在“行偏移”和“列偏移”中輸入等距的數(shù)值,如設(shè)置列間距為10,表示相鄰文字之間的水平距離為10個繪圖單位。 完成陣列:設(shè)置好參數(shù)后,點擊“確定”,CAD會自動按照設(shè)置的參數(shù)進(jìn)行陣列復(fù)制,從而實現(xiàn)單行文字的等距對齊。 3. 使用輔助線和移動命令 操作原理:先繪制等距的輔助線,然后將單行文字移動到輔助線上,以此實現(xiàn)文字的等距對齊。 操作步驟 繪制輔助線:使用直線命令(“LINE”)或構(gòu)造線命令(“XLINE”)繪制等距的輔助線。例如,要水平等距對齊文字,可以繪制多條垂直的等距輔助線。 選擇文字對象:選擇需要對齊的單行文字。 啟動移動命令:在命令行輸入“MOVE”并回車,或者在“修改”菜單中選擇“移動”命令。 移動文字到輔助線:指定文字的基點(如文字的中心點),然后將文字移動到對應(yīng)的輔助線上,確保每個文字都準(zhǔn)確地位于相應(yīng)的輔助線上,從而實現(xiàn)等距對齊。 在正版CAD中快速等距對齊單行文字有多種方法。使用對齊命令可以根據(jù)具體的基準(zhǔn)點和目標(biāo)點進(jìn)行精確的對齊操作,適用于對對齊位置有特定要求的情況。
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對于離心風(fēng)機(jī)的結(jié)構(gòu)化網(wǎng)格,可以劃分單獨一個葉片的周期,進(jìn)行旋轉(zhuǎn)陣列復(fù)制;該難點在于葉片位置,比較薄,可以考慮用面關(guān)聯(lián)處理。
陣列復(fù)制圖2

陣列復(fù)制的最新內(nèi)容

可以用陣列物體來替代復(fù)制棱鏡,因為它只需要與父物體相同的內(nèi)存,并且可以通過調(diào)整父物體的參數(shù)來改變整個陣列。同時,請注意存在陣列時的光線追跡速度,即使它內(nèi)部僅僅含有幾何物體。 確定初始性能 現(xiàn)在已經(jīng)搭建了基本系統(tǒng),接下來查看其初始性能。通常用于確定設(shè)計優(yōu)劣的標(biāo)準(zhǔn)是能量傳遞效率和均勻性(照度和發(fā)光強(qiáng)度)。能量傳遞效率的定義是顯示器發(fā)出的能量與光源發(fā)出的能量之比。
透鏡系統(tǒng)和光柵協(xié)同工作,多次投射和復(fù)制陣列源圖案。在這個例子中,我們構(gòu)建了一個這樣的點投影系統(tǒng)來展示它的工作原理。使用VirtualLab Fusion,我們可以為系統(tǒng)分析執(zhí)行光線和場追跡。; 建模任務(wù) *文件中的非球面透鏡來自Zemax OpticStudio? 模擬與設(shè)置:單平臺的交互性 建模技術(shù)的單平臺的交互性 光在系統(tǒng)中傳播時會遇到不同的組件并與之相互作用。
透鏡系統(tǒng)與光柵一起投射,并復(fù)制陣列光源圖案。 在此示例中,我們構(gòu)建了這種點陣投影儀系統(tǒng)并演示了其工作原理。為進(jìn)行系統(tǒng)分析,我們使用VirtualLab Fusion進(jìn)行光線追跡和場追跡。 摘要
透鏡系統(tǒng)與光柵一起投射,并復(fù)制陣列光源圖案。 在此示例中,我們構(gòu)建了這種點陣投影儀系統(tǒng)并演示了其工作原理。為進(jìn)行系統(tǒng)分析,我們使用VirtualLab Fusion進(jìn)行光線追跡和場追跡。
完成陣列:設(shè)置好參數(shù)后,點擊“確定”,CAD會自動按照設(shè)置的參數(shù)進(jìn)行陣列復(fù)制,從而實現(xiàn)單行文字的等距對齊。 3. 使用輔助線和移動命令 操作原理:先繪制等距的輔助線,然后將單行文字移動到輔助線上,以此實現(xiàn)文字的等距對齊。 操作步驟 繪制輔助線:使用直線命令(“LINE”)或構(gòu)造線命令(“XLINE”)繪制等距的輔助線。
第二個功能框 環(huán)形陣列復(fù)制,可以先填入復(fù)制的距離和數(shù)量(只需在創(chuàng)建前填入即可),再依次選擇要復(fù)制的單元,然后再點擊環(huán)形復(fù)制的中心軸,最后執(zhí)行復(fù)制。 第三個功能框 為矩形陣列復(fù)制,可以先填入復(fù)制的距離和數(shù)量(只需在創(chuàng)建前填入即可),再依次選擇要復(fù)制的單元,然后再點擊復(fù)制的第一個方向和第二個方向,最后執(zhí)行復(fù)制。
</p><p><br></p><p>如下圖的建模過程,第一步,先創(chuàng)建最基本的NURBS參數(shù)化曲面;第二步,由曲面組成一個最基本的體單元;第三步,陣列/復(fù)制體單元形成空間矩陣。當(dāng)模型變得復(fù)雜,模型操作效率會顯著降低。
圖2 基于CAD體建立集流槽 2)選擇機(jī)箱對應(yīng)的面,并在此面上打孔,可以使用鼠標(biāo)拖動孔的大小和位置,以精確捕捉開孔的位置;通過孔的復(fù)制陣列,可以完成此集流槽熱模型的建立,如下圖所示。 圖3 集流槽熱模型打孔 3)基于同樣的方法,可以建立每組散熱片下側(cè)集流槽。
透鏡系統(tǒng)和光柵協(xié)同工作,多次投射和復(fù)制陣列源圖案。在這個例子中,我們構(gòu)建了一個這樣的點投影系統(tǒng)來展示它的工作原理。使用VirtualLab Fusion,我們可以為系統(tǒng)分析執(zhí)行光線和場追跡。 建模任務(wù) *文件中的非球面透鏡來自Zemax OpticStudio? 模擬與設(shè)置:單平臺的交互性 建模技術(shù)的單平臺的交互性 光在系統(tǒng)中傳播時會遇到不同的組件并與之相互作用。
透鏡系統(tǒng)與光柵一起投射,并復(fù)制陣列光源圖案。在此示例中,我們構(gòu)建了這種點陣投影儀系統(tǒng)并演示了其工作原理。為進(jìn)行系統(tǒng)分析,我們使用VirtualLab Fusion進(jìn)行光線追跡和場追跡。