[VirtualLab] 用物理光學建模演示點陣投影儀的工作原理
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摘要
點陣投影儀是啟用Apple Face ID的關鍵組件。 該系統通常由發光單元陣列,透鏡和分束光柵組成。 透鏡系統與光柵一起投射,并復制陣列光源圖案。 在此示例中,我們構建了這種點陣投影儀系統并演示了其工作原理。為進行系統分析,我們使用VirtualLab Fusion進行光線追跡和場追跡。
![[VirtualLab] 用物理光學建模演示點陣投影儀的工作原理的圖1](https://img.jishulink.com/msimage/202511/49d9eac0f564447604590dbfc36a8353.png)
建模任務
![[VirtualLab] 用物理光學建模演示點陣投影儀的工作原理的圖2](https://img.jishulink.com/msimage/202511/948716ffe5760c098d037ff1019fbe68.png)
*文檔中的非球面鏡片是使用ZemaxOpticStudio?設計的
光源建模
![[VirtualLab] 用物理光學建模演示點陣投影儀的工作原理的圖3](https://img.jishulink.com/msimage/202511/e452139cc24d53abdc48f8657cdd3326.png)
軸上VCSEL單元的仿真
![[VirtualLab] 用物理光學建模演示點陣投影儀的工作原理的圖4](https://img.jishulink.com/msimage/202511/6ad22e2b22f3e5e733410dccc20f1181.png)
離軸VCSEL單元的仿真
![[VirtualLab] 用物理光學建模演示點陣投影儀的工作原理的圖5](https://img.jishulink.com/msimage/202511/f500d520f3430c4acf03798fa940528b.png)
-對于離軸VCSEL單元,鏡頭對輸入光進行準直,準直角度與光源模式的位置相關。
-因準直角度的關系,光斑圖案相對于軸上情況有所偏移。
完整VCSEL陣列的仿真
![[VirtualLab] 用物理光學建模演示點陣投影儀的工作原理的圖6](https://img.jishulink.com/msimage/202511/7dcfb45bea8526da3eaa1c144832feb6.png)
VirtualLab Fusion一瞥
![[VirtualLab] 用物理光學建模演示點陣投影儀的工作原理的圖7](https://img.jishulink.com/msimage/202511/2ee1084deb06dde8137b6acb04f1096c.png)
VirtualLab Fusion中的工作流程
?設置多模信號源
?基本光源模型 [教程視頻]
?設置組件的位置和方向
? LPD II:位置和方向 [教程視頻]
?在光學系統內配置光柵組件
?參數運行的配置
?參數運行文檔的使用 [使用案例]
![[VirtualLab] 用物理光學建模演示點陣投影儀的工作原理的圖8](https://img.jishulink.com/msimage/202511/c97a247e7f9e04fdeab77f06e3a9424a.png)
VirtualLab Fusion技術
![[VirtualLab] 用物理光學建模演示點陣投影儀的工作原理的圖9](https://img.jishulink.com/msimage/202511/6cced5d5cdba8ba173fcc79f4ab5d861.png)
文件信息
![[VirtualLab] 用物理光學建模演示點陣投影儀的工作原理的圖10](https://img.jishulink.com/msimage/202511/0d182a7a7a376f914851c506bbabc349.png)
更多閱覽
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