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帖子 ANSYS APDL截面特性批量讀取方法
利用ANSYS APDL板塊建立桿系結構模型時,常常通過賦予桿件或單元實常數來建立有限元模型,譬如橋梁、高層結構、大臨施工結構等。在建立這些結構的有限元模型時,使用較為普遍的當屬Beam4單元,該單元是一種可用于承受拉、壓、彎、扭的軸受力單元。這種單元在每個節點上有六個自由度:x、y、z三個方向的線位移和繞x、y、z三個軸的角位移。可用于計算應力剛化及大變形的問題。
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土木煙酒生 ??? 2年前
ANSYS APDL截面特性批量讀取方法
帖子 abaqus顯示動力學VS隱式動力學
采用中心差分法進行顯式時間積分:簡而言之,隱式適合低頻和準靜態問題,顯式更適合高速、強非線性場景;隱式的優勢在于時間步長大、步數少但步計算重,顯式的優勢在于步計算輕便但步數多。合理選擇分析模塊,往往能在準確性和效率之間找到平衡點。4、 適合的求解范圍在選擇分析模塊時,隱式和顯式各有其適用范圍。
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Abaqus_JUN ??? 8月前
abaqus顯示動力學VS隱式動力學
帖子 LS-prepost前處理常用基操/S操作——持續更新2025.12.20
方法一: 方法二: 將梁單元劃分多份: 復制箍筋的時候,不同直徑的縱筋,會與箍筋不共節點,所以,還是只能手動,一個個的在兩縱筋之間生成箍筋 由邊(edge)生成線單元mesh→elegen→: 注意:合并前一定要先共節點操作一下
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不問出處 ??? 5月前
LS-prepost前處理常用基操/S操作——持續更新2025.12.20
帖子 [VirtualLab] 點陣投影儀功能原理的演示
通常,該系統包括發光單元、透鏡和分束光柵的陣列。透鏡系統和光柵協同工作,多次投射和復制陣列源圖案。在這個例子中,我們構建了一個這樣的點投影系統來展示它的工作原理。使用VirtualLab Fusion,我們可以為系統分析執行光線和場追跡。
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信光嗎 ??? 2月前
[VirtualLab] 點陣投影儀功能原理的演示
帖子 基于SolidWorks的嵌瓷智能創新設計
如果草圖點來自一個三維草圖,默認的基準點是陣列對象的重心,草圖驅動的陣列會通過基準點進行定位復制。圖1 創作思路基本流程圖2 建模流程“草圖驅動陣列”只能復制形狀,而各個圖形都是單獨的個體,所以需要將各個單位通過“組合”命令使所有單體合并成整體。通過“草圖驅動陣列”將單個瓷片進行復制,同時通過“組合”使其相互嵌套。
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太極元氣 ??? 2年前
基于SolidWorks的嵌瓷智能創新設計
帖子 VirtualLab:點陣投影儀功能原理的演示
通常,該系統包括發光單元、透鏡和分束光柵的陣列。透鏡系統和光柵協同工作,多次投射和復制陣列源圖案。在這個例子中,我們構建了一個這樣的點投影系統來展示它的工作原理。使用VirtualLab Fusion,我們可以為系統分析執行光線和場追跡。
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追光ing ??? 1年前
VirtualLab:點陣投影儀功能原理的演示
帖子 高溫模擬下冰塊的熱傳遞和融化過程
即“將你的安裝包所在的路徑復制到安裝失敗的界面那個搜索包,例如我的packages包在此路徑下:D:\vs2015\vs2015.pro_chs\packages,復制然后貼到搜索包,丟包后可以重復復制,繼續復制到安裝完成即可。安裝成功”。 2.三軟件關聯。安裝好軟件之后,就是進行這三款軟件的關聯。
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力學AI有限元 ??? 12月前
高溫模擬下冰塊的熱傳遞和融化過程
帖子 談安全系統設計中的冗余技術
硬件冗余: 硬件冗余是將多個硬件單元復制作為一個整體來提供功能。從組成部分來看,多個硬件單元可以是相同的,也可以是不同的,如使用相同的硬件,但是操作系統和應用不同,或者只有應用不同的。從最終輸出來看,可以沒有獨立的表決器,由其中一個處理單元準備輸出,也可以有獨立的表決器。下面介紹幾種典型的冗余架構: 主/從控制架構:以一個計算單元作為主控制輸出,另一個計算單元作為從控制。
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汽車公社 ??? 3年前
談安全系統設計中的冗余技術
帖子 5條建議助你畫出完美的渦輪機械網格
但是,如果流動不是周期性的(具有渦殼的徑向流和混合流機械),周期流道的網格需要進行旋轉復制,以形成完整的(360°)幾何及網格。 3. 網格尺寸/數目 網格數目就是填充整個流域的網格單元總數,由幾何的復雜度和仿真模擬的目的決定。
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aero-engine ??? 2年前
5條建議助你畫出完美的渦輪機械網格
帖子 周期性 RVE 幾何建模:復合材料胞自動化生成插件
四面體網格劃分效果:左圖為纖維絲,右圖為胞四、插件使用方法4.1. 將插件文件夾復制至Abaqus插件目錄abaqus_plugins,例如:D:\ABAQUS2023\product\win_b64\code\python2.7\lib\abaqus_plugins4.2. 啟動Abaqus,無需預先創建模型。
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復合材料有限元分析 ??? 16天前
周期性 RVE 幾何建模:復合材料單胞自動化生成插件
帖子 基于ABAQUS的隧洞圍巖裂隙擴展二次開發及研究
圖3 單元刪除法原理圖3.3 破壞準則巖石在軸壓縮狀態下破壞形式主要為剪切破壞,本節將MC準則嵌入ABAQUS子程序VUSDFLD中。與單元刪除算法相結合,當模型單元達到破壞條件時,狀態變量被賦予“0”。當模型單元未達到破壞條件時,狀態變量被賦予“1”。巖石樣本力學屬性見表1。
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CAEer吳皓 ??? 2年前
基于ABAQUS的隧洞圍巖裂隙擴展二次開發及研究
帖子 點陣投影儀功能原理的演示
通常,該系統包括發光單元、透鏡和分束光柵的陣列。透鏡系統和光柵協同工作,多次投射和復制陣列源圖案。在這個例子中,我們構建了一個這樣的點投影系統來展示它的工作原理。使用VirtualLab Fusion,我們可以為系統分析執行光線和場追跡。
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張藝凡 ??? 2年前
點陣投影儀功能原理的演示
帖子 【OpenSEES新材料/單元開發教程】第一講 綜述
49篇原創內容公眾號Angus希望在這個專題教程中分享一下如何在OpenSEES 平臺利用C++編程編寫出我們想要的軸材料滯回準則和宏觀單元行為的開發。借此,希望各位同行可以一起為OpenSEES的日漸強大的能力注入新的動力。
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OpenSEES抗震筆記 ??? 3年前
【OpenSEES新材料/單元開發教程】第一講 綜述
帖子 HyperMesh 新界面功能與技術升級深度解析
比如單元,瀏覽器會明確顯示 1D 單元、2D 單元、3D 單元的數量,大家不用再依賴專門的 “顯示 / 隱藏瀏覽器”,直接在當前瀏覽器里就能控制對象的隱藏或顯示。另外,大家在使用過程中會創建很多材料卡片、載荷工況卡片,過去按字母排序查找很麻煩,現在HyperMesh 會給常用的卡片打上星標,自動前置顯示,相當于幫大家做了 “常用收藏”。
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技術鄰公告 ??? 8月前
HyperMesh 新界面功能與技術升級深度解析
帖子 [VirtualLab] Herriott池的建模
建模技術的平臺互操作性當光束在復雜的系統中傳播時,每個光束都與截然不同的光學元件相互作用。
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信光嗎 ??? 2月前
[VirtualLab] Herriott池的建模
帖子 VirtualLab:Herriott池的建模
建模技術的平臺互操作性 當光束在復雜的系統中傳播時,每個光束都與截然不同的光學元件相互作用。
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追光ing ??? 2年前
VirtualLab:Herriott池的建模
帖子 Abaqus橡膠本構模型選擇
這里的數據導入以軸試驗數據為例,各步操作如圖4~圖5所示。 圖 4 試驗數據導入準備 圖 5 數據導入(復制粘貼即可) 3、數據導入完成之后,就根據數據進行本構模型的識別。如圖6~圖7所示。
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想飛更高 ??? 2年前
Abaqus橡膠本構模型選擇
帖子 VirtualLab:Herriott池的建模
建模技術的平臺互操作性當光束在復雜的系統中傳播時,每個光束都與截然不同的光學元件相互作用。
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追光ing ??? 1年前
VirtualLab:Herriott池的建模
帖子 VirtualLab:Herriott池的建模
建模技術的平臺互操作性當光束在復雜的系統中傳播時,每個光束都與截然不同的光學元件相互作用。
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追光ing ??? 12月前
VirtualLab:Herriott池的建模
帖子 VirtualLab:Herriott池的建模
建模技術的平臺互操作性當光束在復雜的系統中傳播時,每個光束都與截然不同的光學元件相互作用。
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追光ing ??? 11月前
VirtualLab:Herriott池的建模
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