Hypermesh的陣列復制功能及用戶交互界面二次開發(fā)

       在Hypermesh中對于許多重復結構的單元普遍處理方法是對一原始結構單元進行多次復制移動、旋轉以達到每個結構的網格形狀、質量的一致性,能夠減少重復結構件的多次網格劃分,但Hypermesh中沒有的陣列的處理操作,對于許多重復結構的網格就需要逐個點擊復制移動,可以說是件十分麻煩且枯燥的過程。

Hypermesh的陣列復制功能及用戶交互界面二次開發(fā)的圖1

       通過一次性操作實現(xiàn)多次、陣列復制能極大減少我們手動操作的時間,減少不必要的失誤或麻煩,同時擁有一個較為好的交互界面更能幫助我們簡單、直觀易懂地實現(xiàn)這一系列操作。

下圖為界面功能鍵詳細介紹:

Hypermesh的陣列復制功能及用戶交互界面二次開發(fā)的圖2

  第一個功能框  

       線性多次復制,可以先填入復制的距離和數量(只需在創(chuàng)建前填入即可),再依次選擇要復制的單元,然后再點擊復制的方向,最后執(zhí)行復制。

  第二個功能框  

       環(huán)形陣列復制,可以先填入復制的距離和數量(只需在創(chuàng)建前填入即可),再依次選擇要復制的單元,然后再點擊環(huán)形復制的中心軸,最后執(zhí)行復制。

  第三個功能框  

       為矩形陣列復制,可以先填入復制的距離和數量(只需在創(chuàng)建前填入即可),再依次選擇要復制的單元,然后再點擊復制的第一個方向和第二個方向,最后執(zhí)行復制。

       利用 腳本便捷性 讓我們的雙手得到解放,尤其是在遇到很多需要處理的特征就顯得十分必要。

       腳本詳細功能呈現(xiàn)效果展示如下:

Hypermesh的陣列復制功能及用戶交互界面二次開發(fā)的圖3

具體腳本如下可自取。

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