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帖子 Hypermesh陣列復制功能及用戶交互界面二次開發
Hypermesh中對于許多重復結構的單元普遍處理方法是對一原始結構單元進行多次復制移動、旋轉以達到每個結構的網格形狀、質量的一致性,能夠減少重復結構件的多次網格劃分,但Hypermesh中沒有的陣列的處理操作,對于許多重復結構的網格就需要逐個點擊復制移動,可以說是件十分麻煩且枯燥的過程。
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SimYoungC ??? 1年前
Hypermesh的陣列復制功能及用戶交互界面二次開發
帖子 HyperMesh 新界面功能與技術升級深度解析
6特征工程與 DOE 變量擴展6.1 網格特征的快速復制與替換在建模過程中,大家經常需要復用網格特征,比如孔、臺階、筋條。新版界面支持特征的快速陣列和移動 —— 選中一個孔特征,能直接陣列生成多份副本,或者移動到新位置,原位置會自動抹平,而且HyperMesh 會自動完成網格融合,不用手動調整。
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技術鄰公告 ??? 8月前
HyperMesh 新界面功能與技術升級深度解析
帖子 技術干貨丨HyperMesh 新界面功能與技術升級解析
6.特征工程與 DOE 變量擴展6.1 網格特征的快速復制與替換在建模過程中,大家經常需要復用網格特征,比如孔、臺階、筋條。新版界面支持特征的快速陣列和移動 —— 選中一個孔特征,能直接陣列生成多份副本,或者移動到新位置,原位置會自動抹平,而且HyperMesh 會自動完成網格融合,不用手動調整。
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ALTAIR ??? 8月前
技術干貨丨HyperMesh 新界面功能與技術升級解析
帖子 Hypermesh基礎操作1(功能面板by adjacent應用)
往期文章: Hypermesh基礎操作 Hypermesh操作之從入門到入土六(3D單元的劃分) Hypermesh操作之從入門到入土五(建立2D單元的幾種操作) Hypermesh操作之從入門到入土四(1D單元的建立) Hypermesh二次開發 Hypermesh二次開發之單元環形陣列復制 Hypermesh二次開發之提取方通管外表面 Hypermesh
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SimYoungC ??? 2年前
Hypermesh基礎操作1(功能面板by adjacent應用)
帖子 VirtualLab Fusion用物理光學建模演示點陣投影儀的工作原理
該系統通常由發光單元陣列,透鏡和分束光柵組成。透鏡系統與光柵一起投射,并復制陣列光源圖案。在此示例中,我們構建了這種點陣投影儀系統并演示了其工作原理。為進行系統分析,我們使用VirtualLab Fusion進行光線追跡和場追跡。
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追光ing ??? 1年前
VirtualLab Fusion用物理光學建模演示點陣投影儀的工作原理
帖子 Ansys Zemax|探索OS中的物理光學傳播
文件打開的表面矢高 (Surface Sag) 分析窗口展示了陣列中每個單元透鏡的曲率變化和孔徑大小。 隨文件打開一同開啟的POP分析窗口展示了一束均勻的平頂光束通過透鏡陣列后的光束分布。 觀察由陣列中每個單元所形成的像,您可以發現透鏡單元的矩形孔徑同樣產生了衍射效應。
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宇熠科技 ??? 4月前
Ansys Zemax|探索OS中的物理光學傳播
帖子 HyperMesh寶典丨Midmesh專用工具箱
面中線用戶選擇一個復雜面生成中線(1D單元)。特征重用根據坐標系進行特征的復制和定位。網格優化目前只發布了映射網格和查找細小單元的功能。
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ALTAIR ??? 1年前
HyperMesh寶典丨Midmesh專用工具箱
帖子 HyperMesh【操作對象】的選取
14.duplicate:復制所選擇的單元。【對稱、旋轉、平移等復制時常用】15.by config:通過單元類型選擇單元。【config=tria3 type=SHELL 就可以選擇所有三角形平面單元】16.by set:選擇某一set包含的單元。17.by geoms:通過與幾何 體、面、線 相關聯的單元
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OnTheWay08 ??? 3年前
HyperMesh【操作對象】的選取
帖子 驗證*CONSTRAINED_NODAL_RIGID_BODY對應的剛體單元能否被復制
剛體單元和梁單元、殼單元和實體單元相同,是能夠被復制且實現連接功能的。 收費內容中給出了在HyperMesh前處理軟件中的測試結果以及測試模型。
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Sahariver ??? 2年前
驗證*CONSTRAINED_NODAL_RIGID_BODY對應的剛體單元能否被復制
帖子 [VirtualLab] 用物理光學建模演示點陣投影儀的工作原理
該系統通常由發光單元陣列,透鏡和分束光柵組成。 透鏡系統與光柵一起投射,并復制陣列光源圖案。 在此示例中,我們構建了這種點陣投影儀系統并演示了其工作原理。為進行系統分析,我們使用VirtualLab Fusion進行光線追跡和場追跡。
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信光嗎 ??? 5月前
[VirtualLab] 用物理光學建模演示點陣投影儀的工作原理
帖子 [VirtualLab] 點陣投影儀功能原理的演示
通常,該系統包括發光單元、透鏡和分束光柵的陣列。透鏡系統和光柵協同工作,多次投射和復制陣列源圖案。在這個例子中,我們構建了一個這樣的點投影系統來展示它的工作原理。使用VirtualLab Fusion,我們可以為系統分析執行光線和場追跡。
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信光嗎 ??? 2月前
[VirtualLab] 點陣投影儀功能原理的演示
帖子 VirtualLab:點陣投影儀功能原理的演示
通常,該系統包括發光單元、透鏡和分束光柵的陣列。透鏡系統和光柵協同工作,多次投射和復制陣列源圖案。在這個例子中,我們構建了一個這樣的點投影系統來展示它的工作原理。使用VirtualLab Fusion,我們可以為系統分析執行光線和場追跡。
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追光ing ??? 1年前
VirtualLab:點陣投影儀功能原理的演示
帖子 ISA指令集:可重構處理器架構基礎
圖源:Xilinx 可重構處理器由包含互連計算單元、內存單元和控制平面的復制陣列組成。為了運行程序,專用編譯器會構建一個配置文件,這個文件包含設置數組中每個元素行為的控制位。最常見的可重構處理器類別是現場可編程門陣列 (FPGA)。
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電子產品世界 ??? 4年前
ISA指令集:可重構處理器架構基礎
帖子 基于SolidWorks的嵌瓷智能創新設計
如果草圖點來自一個三維草圖,默認的基準點是陣列對象的重心,草圖驅動的陣列會通過基準點進行定位復制。圖1 創作思路基本流程圖2 建模流程“草圖驅動陣列”只能復制形狀,而各個圖形都是單獨的個體,所以需要將各個單位通過“組合”命令使所有單體合并成整體。通過“草圖驅動陣列”將單個瓷片進行復制,同時通過“組合”使其相互嵌套。
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太極元氣 ??? 2年前
基于SolidWorks的嵌瓷智能創新設計
帖子 先進的六面體網格劃分軟件Coreform Cubit V2022.4(Grid-Mesh Gener
4 HyperMeshHyperMesh現在是HyperWorks的一部分,這是國內一個相對流行使用的有限元網格劃分軟件。5 3DEC的高階四面體單元Pointwise中有一種單元類型為高階元,因此聯想到3DEC中的高階元。標準的3DEC單元是4節點的四面體,假設為線性位移插值函數。
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我愛前處理 ??? 3年前
先進的六面體網格劃分軟件Coreform Cubit V2022.4(Grid-Mesh Gener
帖子 點陣投影儀功能原理的演示
通常,該系統包括發光單元、透鏡和分束光柵的陣列。透鏡系統和光柵協同工作,多次投射和復制陣列源圖案。在這個例子中,我們構建了一個這樣的點投影系統來展示它的工作原理。使用VirtualLab Fusion,我們可以為系統分析執行光線和場追跡。
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張藝凡 ??? 2年前
點陣投影儀功能原理的演示
視頻 hypermesh二次開發入門
快捷鍵 ctrl+s 功能完善(bug修復)第十七部分 重置 command.tcl的腳本第十八部分 自動接觸 API 講解 第十九部分 實施例——hypermesh 聯合 abaqus 全局插入0厚度的cohensive單元講解 溝通交流微信:764085595 。
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姚萬春 ??? 5年前
hypermesh二次開發入門
帖子 [NEWSLETTER] 大角度點陣投影儀
點陣投影系統通常采用VCSEL單元陣列。 來自VCSEL陣列的光首先由透鏡系統準直,然后由二維光柵復制到大角度范圍內。 對這種系統的模擬將需要建立正確的VCSEL源模型、可靠的透鏡系統處理方式以及具有相對小周期光柵的嚴格計算方法。 在VirtualLab Fusion中,不同場求解器之間的這種關聯是很常見的; 我們在下面的演示中展示了點陣投影儀的工作原理。
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信光嗎 ??? 5月前
[NEWSLETTER] 大角度點陣投影儀
帖子 用物理光學建模演示點陣投影儀的工作原理
該系統通常由發光單元陣列,透鏡和分束光柵組成。 透鏡系統與光柵一起投射,并復制陣列光源圖案。 在此示例中,我們構建了這種點陣投影儀系統并演示了其工作原理。為進行系統分析,我們使用VirtualLab Fusion進行光線追跡和場追跡。
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追光ing ??? 5月前
用物理光學建模演示點陣投影儀的工作原理
帖子 基于OptiStruct的3種子模型法實現及應用
在有限元推導過程,形函數用來構建母單元的位移場,插值函數用來構建真實單元的位移場。插值函數構造了母單元和全局坐標的媒介,因而插值方式各異會帶來精度上的差異。如果把有限元計算結果施加給其他模型,因模型網格包含很多節點,使用場進行插值,精度會更高。HyperMesh中有一個通用的創建和映射數據的場工具———field,鼠標右鍵選中field可調出場功能設置項。
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小白Johnny ??? 2年前
基于OptiStruct的3種子模型法實現及應用
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