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衍射光波導技術

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創建者:匿名 創建時間:2025-12-03
衍射光波導技術圖1

衍射光波導技術的實例教程

原文信息 原文標題:“基于光線場追跡的國產3D可視化衍射光波導仿真模塊研究” 第一作者:覃嘉佳 通訊作者:宋強,劉祥彪, 張善文,段輝高,周常河 增強現實(AR)技術作為新興人機交互模式,其近眼顯示領域中,AR 衍射光波導技術因輕量化、小型化等優勢成為核心發展方向。高品質衍射光波導的設計優化離不開專業仿真軟件。為填補國內空白,本研究團隊研發了完全自主可控的 3D 可視化衍射光波導仿真模塊,覆蓋 k 域分析、光波導仿真與優化全過程,可納入微投影光機和人眼模型實現全維度仿真。 研究基于該模塊設計二維出瞳擴展衍射光波導,通過確定光柵矢量、劃分功能區域并精細調控光柵參數,結合光線場追跡完成仿真,并與國外商業軟件結果對比,驗證了模塊的有效性與實用性,為我國 AR 產業自主發展提供技術支撐。 二維出瞳擴展衍射光波導中的光線傳播示意圖(來自原文) 該模塊成功設計出具備二維出瞳擴展的衍射光波導,整體系統由微型投影光機、光波導與人眼模型構成,結構設計極具優勢。其投影光學系統焦距 14.5 mm,對角線視場角 28°,總長度僅 9.45 mm,光學元件直徑小于 5.4 mm,憑借緊湊小巧的特性,完美適配近眼顯示設備的輕量化需求。在性能表現上,該系統在 30 cycles/mm 采樣頻率下的光學調制傳遞函數(MTF)值均優于 0.7,成像質量穩定可靠。 可視化3D衍射光波導模組示意圖(來自原文) 為驗證模塊性能,研發團隊與市面主流商業軟件,在衍射效率、均勻性及光線路徑等關鍵指標上展開對比,結果充分證明了該國產模塊的精度與可靠性。
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下面,就讓我們通過后半部分的內容,了解下對于AR眼鏡而言,神秘又重要的衍射光波導技術衍射光波導的核心 – 衍射光柵 要想光機產生的虛像被光波導傳遞到人眼,需要有一個耦合入(couple-in)和耦合出(couple-out)波導的過程,在幾何光波導里這兩個過程都是由傳統光學元器件比如棱鏡、“半透半反”鏡面陣列完成的,過程簡單易懂,但是具有體積和量產工藝上的挑戰。在衍射光波導里,傳統的光學結構被平面的衍射光柵(Diffractive Grating)取代,它的產生和流行得益于光學元件從毫米級別到微納米級別,從“立體”轉向“平面”的技術進步趨勢。 那么衍射光柵是什么呢?簡單來說,它是一個具有周期結構的光學元件,這個周期可以是材料表面浮雕出來的高峰和低谷 (圖4b),也可以是全息技術在材料內部曝光形成的“明暗干涉條紋”(圖4c),但歸根結底都是在材料中引起了一個折射率n (refractive index)的周期性變化。 這個周期一般是微納米級別的,與可見波長(~450-700nm)一個量級,才能對光線產生有效的操控。
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傳統的入射耦合光柵設計僅致力于提高一階衍射效率,卻未考慮光波導衍射光的多次相互作用,因此存在不足。本研究中,為優化耦合光柵設計,引入了入射耦合表面浮雕光柵的背耦合損耗(BCL),以及到達出射耦合光柵的功率與入射功率的比值(定義為波導光效率,OEW)。通過在波導與光柵之間插入中間層,我們展示了一種兼具獨特角度選擇性與高衍射效率的簡單有效的方案。引入區域選擇性氟化鎂(MgF?)中間層后,在 40° 視場角下,優化后的平均波導光效率從 8.02% 提升至 8.34%,其均勻性從 24.83% 提升至 35.02%。
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傳統的入射耦合光柵設計僅致力于提高一階衍射效率,卻未考慮光波導衍射光的多次相互作用,因此存在不足。本研究中,為優化耦合光柵設計,引入了入射耦合表面浮雕光柵的背耦合損耗(BCL),以及到達出射耦合光柵的功率與入射功率的比值(定義為波導光效率,OEW)。通過在波導與光柵之間插入中間層,我們展示了一種兼具獨特角度選擇性與高衍射效率的簡單有效的方案。引入區域選擇性氟化鎂(MgF?)中間層后,在 40° 視場角下,優化后的平均波導光效率從 8.02% 提升至 8.34%,其均勻性從 24.83% 提升至 35.02%。
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概覽 增強現實(AR)是一種將屏幕上的虛擬世界與現實場景相結合的技術,使用Ansys的完整光學解決方案來設計和分析瞳孔擴展器EPE衍射光柵構成的AR系統,將Zemax OpticStudio的光學透鏡系統信息和Lumerical的光柵信息導入到Speos中,對這些系統進行系統級性能分析,使用Speos在3D環境中模擬整個AR光學系統時,這個互操作性工作流捕獲了光柵微結構和透鏡的宏觀結構之間的相互作用,并且可以在照明場景中準確感知視覺效果。 這個解決方案需要三個主要工具: 1. Zemax OpticStudio 設計投影透鏡,并將CAD模型導出到Speos; 2. Lumerical RCWA 或 FDTD 來模擬衍射光柵; 3.Speos 生成輻射圖和人眼感知仿真結果。 設計流程 用Zemax OpticStuido設計鏡頭系統,并將相應的透鏡數據傳輸到Speos,從Zemax OpticStudio轉移鏡頭CAD模型到Speos有兩種方法:一種是使用Speos-Zemax光學透鏡導入工具,該工具可以通過Ansys store訪問,另一種是將透鏡系統導出為Zemax OpticStudio中的STEP文件,并將其插入到Speos中。 2.在Lumerical中的光柵設計,本例中基于波導的AR系統依靠衍射光柵來控制光束在波導中的傳播。
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衍射光波導技術圖2

衍射光波導技術的最新內容

摘要 :整體效率和圖像均勻性是增強現實顯示的重要評判標準。傳統的入射耦合光柵設計僅致力于提高一階衍射效率,卻未考慮光波導中衍射光的多次相互作用,因此存在不足。本研究中,為優化耦合光柵設計,引入了入射耦合表面浮雕光柵的背耦合損耗(BCL),以及到達出射耦合光柵的光功率與入射光功率的比值(定義為波導光效率,OEW)。通過在波導與光柵之間插入中間層,我們展示了一種兼具獨特角度選擇性與高衍射效率的簡單有效的方案
摘要:整體效率和圖像均勻性是增強現實顯示的重要評判標準。傳統的入射耦合光柵設計僅致力于提高一階衍射效率,卻未考慮光波導中衍射光的多次相互作用,因此存在不足。本研究中,為優化耦合光柵設計,引入了入射耦合表面浮雕光柵的背耦合損耗(BCL),以及到達出射耦合光柵的光功率與入射光功率的比值(定義為波導光效率,OEW)。通過在波導與光柵之間插入中間層,我們展示了一種兼具獨特角度選擇性與高衍射效率的簡單有效的方案
原文信息 原文標題:“基于光線場追跡的國產3D可視化衍射光波導仿真模塊研究” 第一作者:覃嘉佳 通訊作者:宋強,劉祥彪, 張善文,段輝高,周常河 增強現實(AR)技術作為新興人機交互模式,其近眼顯示領域中,AR 衍射光波導技術因輕量化、小型化等優勢成為核心發展方向。高品質衍射光波導的設計優化離不開專業仿真軟件。
AR 衍射光波導的設計仿真與分析 簡介 目前 AR 衍射光波導發展迅速,對于衍射光波導的設計與仿真也在整體設計中起到重要的作用。本文重點介紹國產光學軟件 OAS (Optical Advanced Software) 對 AR 衍射光波導的設計與仿真分析,可以同時分析宏觀的幾何光線追跡和微觀衍射光柵的跨尺度仿真,分析整體系統的傳輸效率及成像效果。 1.AR 衍射光波導系統
衍射波導準直系統設計案例 簡介 在現代光學顯示技術中,衍射光波導系統因其獨特的光學性能和緊湊的結構設計,在增強現實(AR)、虛擬現實(VR)等領域展現出巨大的應用潛力。本案例聚焦于衍射波導準直系統,旨在通過 OAS 光學軟件深入探究其光學性能,為系統的優化設計提供有力依據。 OAS 軟件在案例中的應用 光波導設計 利用OAS的布局設置,更改光波導的需求參數
近年來隨著Pancake鏡頭技術和用于二維擴瞳的衍射光波導技術的成熟和商業化,AR和VR顯示設備迎來了新一輪的發展。同時通過先進傳感器技術和先進融合算法技術實現的MR顯示技術也為元宇宙顯示設備提供了新的發展思路。 光學設計與仿真軟件是幫助實現上述XR顯示技術的必要工具。XR顯示技術從微觀結構和膜層設計到宏觀顯示效果的跨物理尺度的設計需求也為光學仿真軟件提出了更高的技術要求。
隨著智能車載系統的發展與智能駕駛體驗需求的增加,車載抬頭顯示 HUD 系統作為信息顯示的媒介,能夠將儀表盤信息、傳感器獲得的輔助駕駛信息和與環境融合的現實增強信息完美地呈現給駕駛者,使駕駛者無需低頭觀看儀表,極大地提升了駕駛的安全性和體驗感。 相較于傳統的車載HUD,AR-HUD擁有更大的FOV(10°*3°以上)和更大的虛擬屏幕尺寸(70寸以上),因此能結合更遠的虛像距離(10米以上)、顯示更豐富的信息
02 從技術方面看,衍射光波導技術趨于成熟,終端產品價格下探至千元級別,如新品影目INMO GO單目衍射光波導,價格僅有1,799元。
在這個聯合方案中,將介紹一個仿真工作流程來分析單色AR(增強現實)系統的光學性能,用Zemax OpticStudio設計的光學透鏡系統和用 Lumerical設計光柵結構,到Speos進行系統級分析。 概覽 增強現實(AR)是一種將屏幕上的虛擬世界與現實場景相結合的技術,使用Ansys的完整光學解決方案來設計和分析瞳孔擴展器EPE衍射光柵構成的AR系統,將Zemax OpticStudio