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VirtualLab
論文
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通過
在
增強
現實
顯示
器
衍射
光
波導
中
插入
光學
中間
層
實現
角度
選擇
性
衍射
效率
通過
在
波導
與光柵之間
插入
中間
層
,我們展示了一種兼具獨特
角度
選擇
性
與高
衍射
效率
的簡單有效的方案。
1145
信光嗎
??? 5月前
帖子
通過
在
增強
現實
顯示
器
衍射
光
波導
中
插入
光學
中間
層
實現
角度
選擇
性
衍射
效率
增強
通過
在
波導
與光柵之間
插入
中間
層
,我們展示了一種兼具獨特
角度
選擇
性
與高
衍射
效率
的簡單有效的方案。
1197
追光ing
??? 5月前
帖子
Zemax Lumerical Speos | 聯合
實現
衍射
光
波導
AR系統設計仿真
為了探究光柵對
光
傳播的影響,可以使用交互式模擬,使光線從光源
通過
光學
系統的傳播可視化。 3.可以
通過
照度傳感
器
收集射線并分析均勻
性
,傳感
器
允許計算
光
的輻照度(W/m2)或照度(Lux)。
通過
模擬結果,可以在
波導
的輸出耦合區域探索來自520nm均勻
顯示
源的輻照度。模擬完成后,雙擊XMP打開輻照度圖,并檢查均勻
性
。
2193
宇熠科技
??? 3年前
帖子
Zemax Lumerical Speos 聯合
實現
衍射
光
波導
AR系統設計仿真
2.光柵可以將
光
衍射
成具有特定不同方向的幾束光束。為了探究光柵對
光
傳播的影響,可以使用交互式模擬,使光線從光源
通過
光學
系統的傳播可視化。 3.可以
通過
照度傳感
器
收集射線并分析均勻
性
,傳感
器
允許計算
光
的輻照度(W/m2)或照度(Lux)。
通過
模擬結果,可以在
波導
的輸出耦合區域探索來自520nm均勻
顯示
源的輻照度。模擬完成后,雙擊XMP打開輻照度圖,并檢查均勻
性
。
2550
Ansys中國
??? 3年前
帖子
國產
光學
軟件突破 | 3D可視化
衍射
光
波導
仿真
原文信息原文標題:“基于光線場追跡的國產3D可視化
衍射
光
波導
仿真模塊研究”第一作者:覃嘉佳通訊作者:宋強,劉祥彪, 張善文,段輝高,周常河
增強
現實
(AR)技術作為新興人機交互模式,其近眼
顯示
領域
中
,AR
衍射
光
波導
技術因輕量化、小型化等優勢成為核心發展方向。高品質
衍射
光
波導
的設計優化離不開專業仿真軟件。
2305
1
1
武漢二元
??? 6月前
帖子
AR/VR
衍射
光
波導
性能提升遇阻?OAS
光學
軟件有方法
衍射
波導
準直系統設計案例簡介在現代
光學
顯示
技術
中
,
衍射
光波導系統因其獨特的
光學
性能和緊湊的結構設計,在
增強
現實
(AR)、虛擬
現實
(VR)等領域展現出巨大的應用潛力。本案例聚焦于
衍射
波導
準直系統,旨在
通過
OAS
光學
軟件深入探究其
光學
性能,為系統的優化設計提供有力依據。
1248
武漢二元
??? 1年前
帖子
AR
衍射
光
波導
設計遇瓶頸,OAS
光學
軟件來破局
光柵對入射
光
波長的敏感
性
,不同參數下對應的光柵工作級次的
衍射
效率
等都是需要考慮的指標。下述為常見光柵設計的方法。對于工作波長450nm的藍光,光源介質為空氣入射到光柵上,光柵基底材料為熔融石英,考慮其透射+1級的
衍射
效率
。對于如下所示的鋸齒光柵。圖2.1 鋸齒光柵結構示意圖對于這樣的一個初始結構的
選擇
,可以在 OAS 軟件
中
進行相應的建模和仿真。
2333
武漢二元
??? 10月前
帖子
高麗大學研究團隊
實現
全球最高
效率
的AR·VR
顯示
用
衍射
光學
元件
來自高麗大學融合能源工程系的李承宇教授和化學與生物醫學工程系的方俊河教授領導的研究團隊,
通過
采用AR/VR
顯示
器
中
的傅里葉
光學
表面(Optical Fourier Surface, OFS)技術,
實現
了
光
的高
衍射
效率
。
增強
現實
和虛擬
現實
(AR/VR)
顯示
具有廣泛的應用前景,不僅限于建筑、教育、游戲和國防領域,還深入滲透到我們的日常生活
中
。
2511
CINNO
??? 1年前
帖子
Ansys Zemax | 使用
衍射
光學
器件模擬
增強
現實
(AR) 系統的出瞳擴展
器
(EPE):第 1 部分
衍射
光柵
效率
由 RCWA DLL 建模。本文不討論 RCWA 工具的詳細信息,想要了解RCWA 工具的可以查看這篇文章以了解更多信息:利用 RCWA 方法模擬表面浮雕光柵的
衍射
效率
出瞳擴展
器
出瞳擴展 (EPE) 是基于
波導
的 AR 系統
中
常用的技術之一。在圖 1
中
,
顯示
了一個理想的系統,其中
光
通過
表面浮雕光柵 (SRG) 耦合到
波導
中
,并
通過
另一個 SRG 從
波導
耦合出來。
2593
宇熠科技
??? 1年前
帖子
VirtualLab
Fusion:設計和優化
衍射
光
擴散
器
以生成高帽
?
光學
系統或指定分辨率并不能
實現
光
圖案所有的細節。 單擊Optimize Resolution按鈕來幫忙調整系統參數。 11. 幫助改變參數? 這個對話框會
顯示
分辨率是否適合典型的擴散
器
設計。? 此處
顯示
設置沒有任何問題。
2472
追光ing
??? 3年前
帖子
VirtualLab
運用:設計和優化
衍射
擴散
器
生成2D
光
模式
此應用案例演示了
通過
使用一個位圖文件來設計一個
衍射
光學
元件(DOE)以用于
光
擴散
器
來生成一個
光
圖案。
2397
追光ing
??? 1年前
帖子
VirtualLab
運用:設計和優化
衍射
光
擴散
器
以生成高帽
?由于
衍射
擴散
器
的優化始于隨機相位,不同的優化過程會產生不同的透過率相位函數 14.
光
路圖(LPD)的系統分析 15.總結?
VirtualLab
Fusion提供易于使用的工具來設計和優化
衍射
光
擴散
器
元件來生成矩形(擴散線或Top Hats)和任意
光
圖樣。?輔助設計步驟也使在
衍射
光學
方面無經驗的
光學
工程師完成
衍射
光學
元件的設計。
2405
追光ing
??? 1年前
帖子
Zemax與Lumerical
實現
衍射
光
波導
形式HUD設計與仿真【8月20日直播】
隨著智能車載系統的發展與智能駕駛體驗需求的增加,車載抬頭
顯示
HUD 系統作為信息
顯示
的媒介,能夠將儀表盤信息、傳感
器
獲得的輔助駕駛信息和與環境融合的
現實
增強
信息完美地呈現給駕駛者,使駕駛者無需低頭觀看儀表,極大地提升了駕駛的安全
性
和體驗感。
2443
1
技術鄰公告
??? 1年前
帖子
Zemax案例 | 基于Zemax
實現
AR
波導
全視野高均勻
性
設計方案
引言在
增強
現實
(AR)技術飛速發展的當下,
波導
式AR
顯示
設備因兼具緊湊
性
與寬視野優勢,成為行業研發的核心方向。而眼動范圍(Eyebox)的照度均勻
性
,直接決定了用戶的沉浸式視覺體驗,是
波導
式AR
顯示
技術突破的關鍵痛點。
899
摩爾芯創
??? 27天前
帖子
在 Zemax OpticStudio
中
建立
增強
現實
頭戴式
顯示
器
簡介 在設計一個
增強
現實
(augmented reality, AR)透視頭戴式
顯示
器
(OST-HMD)時,我們會針對兩道光路進行優化:微
顯示
器
的投影路徑以及供用戶看見外界的透視路徑。為了達到最佳的AR效果,
光學
設計者必須確保虛擬圖像和
現實
景物能正確結合。此技術可被廣泛應用在軍事和醫療輔助等方面。
2683
Ansys中國
??? 3年前
帖子
ZEMAX | 利用RCWA方法模擬表面浮雕光柵的
衍射
效率
近年來,表面浮雕光柵在平視
顯示
器
(HUD) 、
增強
現實
(AR)、虛擬
現實
(VR) 頭戴
顯示
器
(HMD) 等現代設備
中
得到廣泛應用。它們能夠以任意
角度
衍射
光線,綜合其波長和
角度
選擇
性
,使得
光學
系統比傳統設計更緊湊、更輕,而傳統設計通常需要使用棱鏡和自由曲面來達到同樣的性能,會導致系統更復雜,體積更龐大。 OpticStudio一直可以模擬光柵,但沒有考慮
衍射
效率
。
2602
宇熠科技
??? 4年前
帖子
VirtualLab
Fusion應用:用于一般
光學
系統的光柵元件
?光柵級次通道的
選擇
不影響FMM計算
中
的內部
衍射
級次(即精度)。光柵的
角度
響應?在
VirtualLab
Fusion
中
,光柵元件的運算符
通過
FMM(又名RCWA)在k域
中
建模。?對于給定的光柵,其
衍射
行為與輸入場有關。?不同波長/偏振態下的
衍射
效率
不同,不同入射
角度
下的
衍射
效率
也不同。?為了解決
角度
相關的
衍射
行為,可能需要指定k域(角空間)的采樣點。
697
追光ing
??? 10天前
帖子
一期一會 | 詳解Ansys方案支持超透鏡和共封裝
光學
的技術發展
借助光柵耦合
器
和微透鏡,
實現
光
從光纖向
波導
的傳播與耦合使用Lumerical亞波長模型插件對可變入射
光
的
衍射
反射進行仿真,并在Speos軟件
中
創建光譜錐
光
圖動畫超透鏡的設計和仿真仿真軟件可以
顯示
光
如何穿過具有不同元原子布局和尺寸的超透鏡,然后導出用于制造的設計數據。這些仿真技術,可用于開發
增強
現實
和緊湊型投影儀應用的透鏡。
269
Ansys中國
??? 3天前
帖子
[
VirtualLab
]
光學
系統
中
的光柵建模——實例討論
VirtualLab
Fusion
中
的光柵建模——概述 ? 單光柵分析 ?
通過
主窗口“光柵”菜單,可以進入僅針對光柵的特殊評估環境。 ?它有助于分析和可視化光柵的
衍射
特性,例如
衍射
角度
和
效率
。 ? 系統內的光柵建模 ?在常規
光學
設置
中
,可以將光柵組件
插入
系統的任何位置。
2621
信光嗎
??? 7月前
帖子
Ansys Zemax | 利用 Kogelnik 方法模擬體全息光柵的
衍射
效率
簡介體全息在許多類型的
光學
系統
中
很受歡迎,例如:抬頭
顯示
器
(HUD)、
增強
現實
(AR)和虛擬
現實
(VR)的頭戴式
顯示
器
(HMD)。全息能夠將光線
衍射
到任何所需的
角度
,其波長和
角度
的
選擇
性
使其能夠創造更輕、更緊密的
光學
系統。OpticStudio長期以來一直支持理想全息的模擬。然而,為了準確地說明體全息的特性,除了考慮
衍射
光線的傳播方向外,還必須考慮
衍射
效率
、材料收縮或折射率變化等因素。
2358
宇熠科技
??? 3年前
20條/頁
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3
4
5
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