不知火舞的被虐|伊人天伊人天天综合网|博洛尼亚天气|任你懆这里只有精品4|久久美日韩精品久久|掌中之物漫画免费阅读观看|0丨d老妇

衍射光波導技術的案例

國產(chǎn)光學軟件突破 | 3D可視化衍射波導仿真
原文信息 原文標題:“基于光線場追跡的國產(chǎn)3D可視化衍射光波導仿真模塊研究” 第一作者:覃嘉佳 通訊作者:宋強,劉祥彪, 張善文,段輝高,周常河 增強現(xiàn)實(AR)技術作為新興人機交互模式,其近眼顯示領域中,AR 衍射光波導技術因輕量化、小型化等優(yōu)勢成為核心發(fā)展方向。高品質(zhì)衍射光波導的設計優(yōu)化離不開專業(yè)仿真軟件。為填補國內(nèi)空白,本研究團隊研發(fā)了完全自主可控的 3D 可視化衍射光波導仿真模塊,覆蓋 k 域分析、光波導仿真與優(yōu)化全過程,可納入微投影光機和人眼模型實現(xiàn)全維度仿真。 研究基于該模塊設計二維出瞳擴展衍射光波導,通過確定光柵矢量、劃分功能區(qū)域并精細調(diào)控光柵參數(shù),結合光線場追跡完成仿真,并與國外商業(yè)軟件結果對比,驗證了模塊的有效性與實用性,為我國 AR 產(chǎn)業(yè)自主發(fā)展提供技術支撐。 二維出瞳擴展衍射光波導中的光線傳播示意圖(來自原文) 該模塊成功設計出具備二維出瞳擴展的衍射光波導,整體系統(tǒng)由微型投影光機、光波導與人眼模型構成,結構設計極具優(yōu)勢。其投影光學系統(tǒng)焦距 14.5 mm,對角線視場角 28°,總長度僅 9.45 mm,光學元件直徑小于 5.4 mm,憑借緊湊小巧的特性,完美適配近眼顯示設備的輕量化需求。在性能表現(xiàn)上,該系統(tǒng)在 30 cycles/mm 采樣頻率下的光學調(diào)制傳遞函數(shù)(MTF)值均優(yōu)于 0.7,成像質(zhì)量穩(wěn)定可靠。 可視化3D衍射光波導模組示意圖(來自原文) 為驗證模塊性能,研發(fā)團隊與市面主流商業(yè)軟件,在衍射效率、均勻性及光線路徑等關鍵指標上展開對比,結果充分證明了該國產(chǎn)模塊的精度與可靠性。
展開
波導:主流AR眼鏡的核心顯示技術
下面,就讓我們通過后半部分的內(nèi)容,了解下對于AR眼鏡而言,神秘又重要的衍射光波導技術衍射光波導的核心 – 衍射光柵 要想光機產(chǎn)生的虛像被光波導傳遞到人眼,需要有一個耦合入(couple-in)和耦合出(couple-out)波導的過程,在幾何光波導里這兩個過程都是由傳統(tǒng)光學元器件比如棱鏡、“半透半反”鏡面陣列完成的,過程簡單易懂,但是具有體積和量產(chǎn)工藝上的挑戰(zhàn)。在衍射光波導里,傳統(tǒng)的光學結構被平面的衍射光柵(Diffractive Grating)取代,它的產(chǎn)生和流行得益于光學元件從毫米級別到微納米級別,從“立體”轉(zhuǎn)向“平面”的技術進步趨勢。 那么衍射光柵是什么呢?簡單來說,它是一個具有周期結構的光學元件,這個周期可以是材料表面浮雕出來的高峰和低谷 (圖4b),也可以是全息技術在材料內(nèi)部曝光形成的“明暗干涉條紋”(圖4c),但歸根結底都是在材料中引起了一個折射率n (refractive index)的周期性變化。 這個周期一般是微納米級別的,與可見波長(~450-700nm)一個量級,才能對光線產(chǎn)生有效的操控。
展開
[VirtualLab論文] 通過在增強現(xiàn)實顯示器衍射波導中插入光學中間層實現(xiàn)角度選擇性衍射效率
傳統(tǒng)的入射耦合光柵設計僅致力于提高一階衍射效率,卻未考慮光波導衍射光的多次相互作用,因此存在不足。本研究中,為優(yōu)化耦合光柵設計,引入了入射耦合表面浮雕光柵的背耦合損耗(BCL),以及到達出射耦合光柵的功率與入射功率的比值(定義為波導光效率,OEW)。通過在波導與光柵之間插入中間層,我們展示了一種兼具獨特角度選擇性與高衍射效率的簡單有效的方案。引入?yún)^(qū)域選擇性氟化鎂(MgF?)中間層后,在 40° 視場角下,優(yōu)化后的平均波導光效率從 8.02% 提升至 8.34%,其均勻性從 24.83% 提升至 35.02%。
展開
通過在增強現(xiàn)實顯示器衍射波導中插入光學中間層實現(xiàn)角度選擇性衍射效率增強
傳統(tǒng)的入射耦合光柵設計僅致力于提高一階衍射效率,卻未考慮光波導衍射光的多次相互作用,因此存在不足。本研究中,為優(yōu)化耦合光柵設計,引入了入射耦合表面浮雕光柵的背耦合損耗(BCL),以及到達出射耦合光柵的功率與入射功率的比值(定義為波導光效率,OEW)。通過在波導與光柵之間插入中間層,我們展示了一種兼具獨特角度選擇性與高衍射效率的簡單有效的方案。引入?yún)^(qū)域選擇性氟化鎂(MgF?)中間層后,在 40° 視場角下,優(yōu)化后的平均波導光效率從 8.02% 提升至 8.34%,其均勻性從 24.83% 提升至 35.02%。
展開
衍射光波導技術圖1
Zemax Lumerical Speos 聯(lián)合實現(xiàn)衍射波導AR系統(tǒng)設計仿真
概覽 增強現(xiàn)實(AR)是一種將屏幕上的虛擬世界與現(xiàn)實場景相結合的技術,使用Ansys的完整光學解決方案來設計和分析瞳孔擴展器EPE衍射光柵構成的AR系統(tǒng),將Zemax OpticStudio的光學透鏡系統(tǒng)信息和Lumerical的光柵信息導入到Speos中,對這些系統(tǒng)進行系統(tǒng)級性能分析,使用Speos在3D環(huán)境中模擬整個AR光學系統(tǒng)時,這個互操作性工作流捕獲了光柵微結構和透鏡的宏觀結構之間的相互作用,并且可以在照明場景中準確感知視覺效果。 這個解決方案需要三個主要工具: 1. Zemax OpticStudio 設計投影透鏡,并將CAD模型導出到Speos; 2. Lumerical RCWA 或 FDTD 來模擬衍射光柵; 3.Speos 生成輻射圖和人眼感知仿真結果。 設計流程 用Zemax OpticStuido設計鏡頭系統(tǒng),并將相應的透鏡數(shù)據(jù)傳輸?shù)絊peos,從Zemax OpticStudio轉(zhuǎn)移鏡頭CAD模型到Speos有兩種方法:一種是使用Speos-Zemax光學透鏡導入工具,該工具可以通過Ansys store訪問,另一種是將透鏡系統(tǒng)導出為Zemax OpticStudio中的STEP文件,并將其插入到Speos中。 2.在Lumerical中的光柵設計,本例中基于波導的AR系統(tǒng)依靠衍射光柵來控制光束在波導中的傳播。
展開
【線上研討會】使用 Zemax OpticStudio 設計AR衍射波導
衍射光波導目前應用于 AR Glass 和 AR HUD 較多,越來越多的工程師們開始針對此課題進行研究,仿真及設計。衍射光波導方案主要有體全息衍射光波導(VHG)和表面浮雕衍射光波導(SRG)兩種方案。 本次研討會主要針對大家關心的 Zemax OpticStudio 在這兩類衍射光波導課題上可提供的解決方案進行介紹,也會涉及大家常問問題的回答。希望通過此次研討會,大家能夠?qū)?Zemax OpticStudio 在衍射光波導課題所做的工作有一個清晰的了解,并在未來的工作中找到其可以選擇的解決方案。 武漢宇熠 聯(lián)合 Ansys Zemax 將在 2022年4月6日14點 舉辦一場網(wǎng)絡研討會 期待您的參與 ↓↓↓ 會議 · 主題 使用 Zemax OpticStudio 設計AR衍射光波導 (Solutions of AR Diffractive Waveguide Design in Zemax OpticStudio) 會議 · 時間 2022年4月6日 下午14:00-15:00 會議 · 講師 Ansys Zemax 高級應用工程師——谷晨風 會議 · 主辦方 武漢宇熠科技 & Ansys Zemax 聯(lián)合主辦 會議 · 地點 騰訊會議線上直播 講師介紹:谷晨風 Ansys Zemax 高級應用工程師——谷晨風,畢業(yè)于南京理工大學,獲光學碩士。 于2020年年初加入 Zemax ,負責協(xié)助用戶評估相關技術問題對應的 Zemax 解決方案可行性并提供對應的最優(yōu)解決方案建議。
展開
AR衍射波導設計遇瓶頸,OAS 光學軟件來破局
AR 衍射光波導的設計仿真與分析 簡介 目前 AR 衍射光波導發(fā)展迅速,對于衍射光波導的設計與仿真也在整體設計中起到重要的作用。本文重點介紹國產(chǎn)光學軟件 OAS (Optical Advanced Software) 對 AR 衍射光波導的設計與仿真分析,可以同時分析宏觀的幾何光線追跡和微觀衍射光柵的跨尺度仿真,分析整體系統(tǒng)的傳輸效率及成像效果。 1.AR 衍射光波導系統(tǒng) 下圖為 AR 衍射光波導系統(tǒng)的結構視圖,包括一維光柵光波導和二維光柵光波導,從波導的法向方向查看,對于一維光柵波導,入射通過耦入光柵耦入進波導進行全反射的傳播,然后通過轉(zhuǎn)向光柵改變波導中的傳播方向并進行擴瞳,最后通過耦出光柵將波導的光耦出到人眼并進行成像。對于二維光柵波導結構,由于二維光柵的衍射特性,可以同時起到耦出和擴瞳的作用,因此該結構可以只使用兩個光柵來進行波導的設計,可以進一步縮小波導的體積,便于集成化的設計。 圖1.1 衍射光波導系統(tǒng)結構視圖(波導法向視圖)。(a) L型三分區(qū)一維光柵波導;(b) 二維光柵波導 2.光柵設計 AR 設計中不同光柵的作用不同,相對的,光柵的工作級次和周期等參數(shù)也有所不同。光柵對入射波長的敏感性,不同參數(shù)下對應的光柵工作級次的衍射效率等都是需要考慮的指標。下述為常見光柵設計的方法。 對于工作波長450nm的藍光,光源介質(zhì)為空氣入射到光柵上,光柵基底材料為熔融石英,考慮其透射+1級的衍射效率。對于如下所示的鋸齒光柵。 圖2.1 鋸齒光柵結構示意圖 對于這樣的一個初始結構的選擇,可以在 OAS 軟件中進行相應的建模和仿真。確定入射的波長和方向(入射角為0°),鋸齒光柵的初始結構,周期350nm,最后便是對軟件中探測器的建立,整體的光柵系統(tǒng)用于分析光柵的性能。
展開
回顧 | 使用 Zemax OpticStudio 設計AR衍射波導(領取視頻)
2022年4月6日下午,由武漢宇熠與 Ansys Zemax 聯(lián)合舉辦的“使用 Zemax OpticStudio 設計AR衍射光波導”線上研討會圓滿結束。 本次研討會的主講老師是來自 Ansys Zemax 的高級應用工程師——谷晨風。老師針對大家關心的 Zemax OpticStudio 在這兩類衍射光波導課題上可提供的解決方案進行了介紹,也對大家常常涉及到的問題進行了解答。 本次研討會讓主講老師與參會人員進行了深入的對話與交流,增進了對會議主題的深刻認識,也對如何使用 Zemax OpticStudio 設計AR衍射光波導有了更深的理解和思考。 以下是谷晨風老師針對小伙伴們提出的問題做出的部分回答! Q 請問有用 OptiSLang 優(yōu)化整個光波導系統(tǒng)的案例嗎? A 這個問題,問的很好,我稍微介紹一下我們目前的一些策略。Ansys 旗下三款主要的光學產(chǎn)品是 Lumerical 負責微納波動光學,Zemax 主要是幾何光學也有涉及到衍射和物理光學等等。另外就是 Speos,它可以承擔后端的非序列追跡任務和環(huán)境渲染,人眼響應的系統(tǒng)級仿真。
展開
AR/VR衍射波導性能提升遇阻?OAS光學軟件有方法
衍射波導準直系統(tǒng)設計案例 簡介 在現(xiàn)代光學顯示技術中,衍射光波導系統(tǒng)因其獨特的光學性能和緊湊的結構設計,在增強現(xiàn)實(AR)、虛擬現(xiàn)實(VR)等領域展現(xiàn)出巨大的應用潛力。本案例聚焦于衍射波導準直系統(tǒng),旨在通過 OAS 光學軟件深入探究其光學性能,為系統(tǒng)的優(yōu)化設計提供有力依據(jù)。 OAS 軟件在案例中的應用 光波導設計 利用OAS的布局設置,更改光波導的需求參數(shù),OAS可以直接生成相應初始光波導結構,包含光源、耦入光柵、耦出光柵、轉(zhuǎn)向光柵、眼盒等。設置好入射的波長,光線尺寸等光線信息,光源到光波導的距離、視場、入射介質(zhì)、眼盒的尺寸、光波導材料,耦入耦出光柵的方向周期等等一系列參數(shù),能夠通過內(nèi)部算法計算得出。后續(xù)還有K空間可視化、光柵足跡分析、結果查看、PSF/MTF分析等。 光線追跡分析 利用 OAS 光學軟件對該衍射光波導系統(tǒng)進行光線追跡模擬。如圖所示,在完成光線追跡后,清晰展示了光線在整個系統(tǒng)中的傳播軌跡,包括從光源發(fā)出,經(jīng)過一系列光學組件,最終進入衍射光波導部分的全過程。這一過程幫助研究人員準確把握光線走向,為后續(xù)分析奠定基礎。 像面輻照度分布分析 OAS 軟件進一步對像面的輻照度分布進行分析,結果以對數(shù)(lg)形式呈現(xiàn)于圖中。輻照度分布反映了像面上不同位置接收到的能量密度。通過對像面輻照度分布的分析,能夠清晰了解系統(tǒng)成像的均勻性以及能量分布情況。 案例結果分析 雜散光現(xiàn)象 在輻照度圖上,可觀察到存在少量雜散光。雜散光的出現(xiàn)會降低系統(tǒng)成像的對比度和清晰度,對系統(tǒng)的性能產(chǎn)生不利影響。因此,準確識別雜散光來源并加以解決是優(yōu)化光學系統(tǒng)的重要環(huán)節(jié)。 雜散光來源剖析 經(jīng)深入分析,這些雜散光主要來源于透鏡準直系統(tǒng)。
展開
Zemax Lumerical Speos | 聯(lián)合實現(xiàn)衍射波導AR系統(tǒng)設計仿真
概覽 增強現(xiàn)實(AR)是一種將屏幕上的虛擬世界與現(xiàn)實場景相結合的技術,使用Ansys的完整光學解決方案來設計和分析瞳孔擴展器EPE衍射光柵構成的AR系統(tǒng),將Zemax OpticStudio的光學透鏡系統(tǒng)信息和Lumerical的光柵信息導入到Speos中,對這些系統(tǒng)進行系統(tǒng)級性能分析,使用Speos在3D環(huán)境中模擬整個AR光學系統(tǒng)時,這個互操作性工作流捕獲了光柵微結構和透鏡的宏觀結構之間的相互作用,并且可以在照明場景中準確感知視覺效果。 這個解決方案需要三個主要工具: 1. Zemax OpticStudio 設計投影透鏡,并將CAD模型導出到Speos; 2. Lumerical RCWA 或 FDTD 來模擬衍射光柵; 3.Speos 生成輻射圖和人眼感知仿真結果。 設計流程 1.用Zemax OpticStuido設計鏡頭系統(tǒng),并將相應的透鏡數(shù)據(jù)傳輸?shù)絊peos,從Zemax OpticStudio轉(zhuǎn)移鏡頭CAD模型到Speos有兩種方法:一種是使用Speos-Zemax光學透鏡導入工具,該工具可以通過Ansys store訪問,另一種是將透鏡系統(tǒng)導出為Zemax OpticStudio中的STEP文件,并將其插入到Speos中。 2.在Lumerical中的光柵設計,本例中基于波導的AR系統(tǒng)依靠衍射光柵來控制光束在波導中的傳播。利用RCWA求解器模擬了光柵的周期波長尺度結構,將耦合光柵、出耦合光柵和擴展光柵的衍射屬性保存在JSON數(shù)據(jù)文件中,該文件充分描述了所有入射角和波長的結構,并且作為表面屬性導入Speos,用以在光線在計算中模擬亞波長結構的屬性,用于Speos系統(tǒng)級研究。
展開
Zemax與Lumerical實現(xiàn)衍射波導形式HUD設計與仿真【8月20日直播】
目前AR-HUD實現(xiàn)的主流方案是使用圖像生成單元PGU投影圖像至擴散膜后,經(jīng)兩級自由曲面反射鏡反射至擋風玻璃后反射,讓圖像進入人眼。但該HUD系統(tǒng)的體積大,一般在10L以上,這也影響了AR-HUD的廣泛應用進程。 而基于衍射光波導的AR-HUD方案,可以憑借其平板光波導超薄的結構和二維擴瞳能力,極大減小對光機體積的需求,這也是未來HUD發(fā)展的重要方向。 衍射光波導可以改變信息傳播的方向和能量,進而引導信息從波導內(nèi)部傳輸?shù)饺搜郏浜诵暮碗y點在于出瞳處均勻的復制N次入射瞳,使出瞳面積/出光面積大幅度增大。這種設計極大的優(yōu)化了系統(tǒng)結構,使得AR光學成像系統(tǒng)體積急劇縮小,引起產(chǎn)業(yè)矚目。 基于此,Ansys將于8月20日推出「衍射光波導的HUD聯(lián)合工作流」主題網(wǎng)絡研討會。本次研討會將討論如何通過Ansys光學產(chǎn)品進行HUD的設計和仿真,并重點介紹如何結合 Ansys Zemax與Lumerical的動態(tài)連接工作流程進行衍射光波導系統(tǒng)的設計與優(yōu)化,助力AR-HUD的產(chǎn)品研發(fā),加速上市流程。 時間:8月20日,16:00-17:00 講師簡介: 周錚 | Ansys高級應用工程師 畢業(yè)于華中科技大學和巴黎十一大光電信息專業(yè),于2019年加入Ansys,主要負責Ansys Lumerical的業(yè)務開發(fā)與技術咨詢工作。 胡皓勝 | Ansys高級應用工程師 畢業(yè)于亞利桑那大學學院,具有豐富 Zemax 官方培訓授課經(jīng)驗以及全球范圍技術支持經(jīng)驗。 形式:線上 費用:免費 掃碼立即報名 技術鄰簡介: 技術鄰專注于工科技術社區(qū),從最早的CAE技術社區(qū)(中國CAE聯(lián)盟)發(fā)展而來,在CAE領域有20年的教學和咨詢服務經(jīng)驗。
展開
衍射光波導技術圖2
AR/VR光學設計仿真解決方案【8月29日直播】
近年來隨著Pancake鏡頭技術和用于二維擴瞳的衍射光波導技術的成熟和商業(yè)化,AR和VR顯示設備迎來了新一輪的發(fā)展。同時通過先進傳感器技術和先進融合算法技術實現(xiàn)的MR顯示技術也為元宇宙顯示設備提供了新的發(fā)展思路。 光學設計與仿真軟件是幫助實現(xiàn)上述XR顯示技術的必要工具。XR顯示技術從微觀結構和膜層設計到宏觀顯示效果的跨物理尺度的設計需求也為光學仿真軟件提出了更高的技術要求。 Ansys全鏈路光學設計與仿真工具可以幫助XR設備設計者實現(xiàn)從微光柵結構設計,膜層設計到宏觀的光學鏡組設計和光學環(huán)境仿真的一站式光學仿真解決方案,幫助用戶設計和分析包括基于衍射光柵的AR顯示設備birdbath類AR設備,基于Pancake鏡頭的VR顯示設備,和頭顯光學傳感器等多種XR光學技術設備,助力先進元宇宙顯示設備的開發(fā)。 基于此,8月29日,Ansys 2024 R1系列網(wǎng)絡研討會將推出「A/VR光學設計仿真解決方案」主題內(nèi)容。歡迎感興趣的用戶免費報名參會。 時間:8月29日,16:00-17:00 講師簡介: 李宏宇 | Ansys 高級應用工程師 華中科技大學,光電信息工程專業(yè),法國斯特拉斯堡大學光學工程博士。2021年加入Ansys中國。現(xiàn)負責 Ansys Speos技術支持和相關業(yè)務開發(fā)工作。 形式:線上 費用:免費 掃碼立即報名 技術鄰簡介: 技術鄰專注于工科技術社區(qū),從最早的CAE技術社區(qū)(中國CAE聯(lián)盟)發(fā)展而來,在CAE領域有20年的教學和咨詢服務經(jīng)驗。
展開
ZEMAX軟件技術應用專題:模擬 AR 系統(tǒng)中的全息波導:第一部分
AR系統(tǒng)通常使用全息圖將耦合到波導中,從而將從顯示引擎?zhèn)鬏數(shù)脚宕髡叩难劬Α1疚难菔玖巳绾卧贠pticStudio中使用全息圖表面作為平面波導結構內(nèi)的耦合器。 增強現(xiàn)實 (AR) 是一種將在屏幕上的虛擬世界與現(xiàn)實世界的場景結合并交互的技術。本文演示了如何利用全息技術在序列模式下建立一個用于增強現(xiàn)實的光學系統(tǒng)。 增強現(xiàn)實系統(tǒng)和全息圖 全息圖是記錄在高分辨率感光乳劑上的干涉圖案。全息系統(tǒng)的使用中存在兩個不同的階段:構造階段和重構階段,分別適用于全息圖的構建和作為光學元件的使用。有關該主題的詳細內(nèi)容,請參考文章:“如何在 OpticStudio 中建模全息圖”。 在普通的AR系統(tǒng)中,通過全息圖耦合到波導中,從而將相關信息從顯示器傳輸?shù)窖劬Α?em>波導的優(yōu)點是它很大程度上是透明的,不會阻擋來自現(xiàn)實世界的。在這篇文章中,我們將指導您使用嵌入PMMA材料的反射全息圖來建模一個簡單的AR設計。 規(guī)格和設計策略 我們將從一個簡單的設計開始,然后進一步完善系統(tǒng)。初始規(guī)格是: 出瞳距離= 15mm 瞳孔直徑= 3mm FOV = 10度 波導厚度= 10mm 光線將通過全息圖耦合到波導中。全息圖將被嵌入到PMMA材料中且出口面將會傾斜45度。 根據(jù)程序的實際工作方式,系統(tǒng)會被“反向”建模。現(xiàn)實中(物理系統(tǒng)中),AR系統(tǒng)的光源是微顯示器,而成像平面將是人眼的視網(wǎng)膜(AR系統(tǒng)的出瞳和人眼系統(tǒng)的入瞳將被放置在同一位置)。但為了在OpticStudio中準確建模且有效優(yōu)化系統(tǒng),物理系統(tǒng)的出瞳被定義為在OpticStudio中建模系統(tǒng)的入瞳,而微顯示器被視為系統(tǒng)的“像平面”。因此,本文中任何光線都是按照在OpticStudio中建模的方式來描述的。
展開
ZEMAX軟件技術應用專題:模擬 AR 系統(tǒng)中的全息波導:第二部分
AR 系統(tǒng)通常使用全息圖將耦合到波導中。本文展示了如何繼續(xù)改進本系列文章的第一部分中建模的初步設計。 AR是一種允許屏幕上的虛擬世界與現(xiàn)實場景結合并交互的技術。 本文演示了如何繼續(xù)改進在文章模擬AR系統(tǒng)中的全息光波導:第一部分中的系統(tǒng)。 優(yōu)化系統(tǒng) 從第一部分文章的優(yōu)化得到的最后系統(tǒng)開始優(yōu)化,我們需要進一步提高其光學性能。首先,讓我們收緊規(guī)格參數(shù): 設置入瞳直徑 = 4 mm 放大 FOV 到 +/- 8度 使波導薄于6 mm,如下所示 這時,你會發(fā)現(xiàn)當我們試圖收緊設計參數(shù)時,設計將會變得不切實際。為了解決這個問題,我們需要限制設計參數(shù),以確保光線遵循滿足物理意義的路徑。我們將使用評價函數(shù)中的相關操作數(shù)強制執(zhí)行以下 3 個條件: 當光線應該在波導內(nèi)部時,它們不能在波導外部傳播 光線不能到達全息面的后方 光線必須從波導管的頂部射出而不撞擊側(cè)面 為了便于優(yōu)化,我們首先在表面 13(設置材料為PMMA)之后添加一個虛擬面。這個曲面將被用作一個參考曲面,以確保系統(tǒng)的幾何形狀是正確的。接下來,在表面 17 的波導出口之后添加一個坐標間斷面,然后將現(xiàn)有的表面厚度剪切并粘貼到新的坐標間斷面厚度,這個新表面將用于傾斜像面。 為了更清晰地觀察系統(tǒng)視圖,對表面 14 的表面屬性 (Surface Properties) …繪圖 (Draw ) 做如下更改: 與此同時,為了實現(xiàn)我們的目標,我們可以在設計中加入更多的變量,讓設計更加自由。
展開
CINNO Research | Q3’23中國消費級市場AR產(chǎn)品受周期性影響銷量放緩
政府層面,高度重視元宇宙產(chǎn)業(yè)和技術布局,上海、成都等多地積極部署,加速應用場景落地;產(chǎn)品方面,Xreal、影目(INMO)、致敬未知(Arknovv)等新品迭出;大廠激發(fā)市場對AR產(chǎn)業(yè)鏈的投資熱情,國外由蘋果等一些有影響力的XR品牌組建OpenUSD聯(lián)盟,加速 AR 規(guī)模化發(fā)展。 02 從技術方面看,衍射光波導技術趨于成熟,終端產(chǎn)品價格下探至千元級別,如新品影目INMO GO單目衍射光波導,價格僅有1,799元。陣列光波導技術上也有重大突破,理湃晶、靈犀微光、瓏璟光電等都推出最新二維擴瞳陣列光波導可量產(chǎn)解決方案。而在顯示屏方面,目前Micro OLED顯示屏仍然是AR主流方案,但供應方面已由索尼一家獨大的市場局面,被國內(nèi)技術成熟的幾大廠商視涯、京東方等逐步拆解。而Micro LED顯示技術也在不斷突破,顯耀、鐳昱、思坦等都推出全新單層全彩模組,AR光機可以縮小一倍,這也離傳統(tǒng)眼鏡的形態(tài)更近了一步。近期,耐德佳也推出了全新基于Micro OLED的產(chǎn)品,將自由曲面面型表達和Pancake技術融合的隨身觀影AR解決方案,不僅提升了視場角,而且外觀變得更加輕薄。
展開