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關注創建者:王靖雯 創建時間:2023-03-07

ansys 傳熱計算的實例教程
計算輻射傳熱的三種方法
計算輻射傳熱的三種方法是:
直接面積積分法
半立方體法
射線發射法
1. 直接面積積分法
直接面積積分方法的原理是對所有相對的表面對進行雙重積分。只要表面之間沒有障礙物或陰影,就可以使用它。這種方法已被證明是準確的,其準確度僅由輻射積分階數控制。
這種方法總是滿足互易關系,但如果離散化太低并且網格非常粗,那么對于封閉空腔,環境角系數可能不為零。如果單元很多,直接面積積分會使計算量增大。此外,由于不考慮陰影,它主要用于模擬小凹腔,因此在實踐中很少使用。
2.半立方體法
由下圖我們可以從概念上來理解半立方體方法??紤]一個表面單元,圍繞該單元繪制五個邊界,并將它們均一像素化。然后,將周圍的面投影到這些像素化邊界上,并計算與每個面相關聯的像素,以確定來自周圍面的輻射熱通量以及輻照到該單元的熱通量有多少。對每個表面重復此操作。
半立方體方法將周圍的面投影到一組像素化邊界上來計算輻照度。
通過 z-buffering 可以有效地處理周圍面的陰影,因此計算成本很低。這種方法的單一設置,即 輻射分辨率 控制著像素數。互易關系的精度會隨著輻射分辨率的提高而提高,封閉空腔環境的角系數將始終為零。
3. 射線發射法
射線發射方法適用于存在與角度相關的發射率、鏡面反射率或半透明表面。射線發射法,顧名思義,就是在空間中發出射線。但需要注意的是,這是一種 反向 射線追蹤方法。從每個單元的評估點出發,向外投射一組光線,用于確定該方向的輻照度。因此,可以將這些射線想象成與入射輻射方向相反。這些射線代表來自周圍半球空間的總輻照度的有限采樣。
根據三維半球的離散化說明射線發射方法,輻射分辨率為 4?;A棋盤格(左)的 16 個圖塊中的每個圖塊具有相等的面積。
展開 后臺回復【反傳熱計算】獲取溫度數據
共軛傳熱:流體傳熱與固體傳熱相互耦合。由于流體求解器同時具備流體與固體傳熱計算的能力,因此可以直接采用流體求解器進行求解,無需使用流固耦合計算。流體求解器能夠求解流體對流、傳導、輻射傳熱,對于固體傳熱計算,只能求解熱傳導方程。
本例演示共軛傳熱問題在FLUENT中的求解方法。
1、問題描述
如圖1所示的計算區域,既包含流體區域也包含固體區域。在初始狀態下,流體域與固體與溫度均為293K,然后給固體域底部施加恒定溫度434K,計算分析計算域內溫度隨時間分布規律。邊界條件如圖中所示。
圖1計算域描述
2、建立幾何模型并劃分網格
利用DM建立如圖1所示2D平面幾何。采用全四邊形網格劃分,如圖2所示。
為所有邊界命名,尤其是流體和固體區域交界面,后面需要在求解器中進行設置。
3、進入Fluent求解設置
本例為瞬態計算。
涉及到熱量傳遞,因此需要激活能量方程。
流體介質為理想氣體,考慮其在溫度影響下密度變化。
考慮重力影響,設置重力加速度向量[0,-9.81,0],設置操作密度為0。如圖3所示。
壓力-速度耦合方程采用PISO求解方式,對流項計算采用QUICK算法,其他項采用二階迎風格式。
圖2網格模型
圖3 操作項設置面板
設置流體域介質為air,固體域介質為默認的AL。
按圖1所示邊界條件設置計算域邊界。
創建交界面,如圖4所示進行設置。
圖4 設置交界面
4、初始化計算
設置初始化溫度293K,如圖5所示。
圖5初始化面板
設置自動保存選項與動畫錄制項。
設置時間步長0.1s,時間步數100,內迭代次數20。
進行求解計算即可。
展開 傳熱計算-空腔自然對流換熱 ¥10
1 問題描述
一個長20cm,寬2cm的矩形幾何,其中上邊溫度500K,下邊溫度300K,兩側邊為絕熱邊界。內部介質為空氣,在溫度影響下產生自然對流。
圖 1 幾何模型
2 劃分網格
上下邊界劃分300個節點,左右邊界劃分30個節點,共生成9000個四邊形網格。
邊界命名
3 設置邊界條件
設置重力加速度為-9.81m/s2,添加空氣相關參數。
原文檔在附件里,自行下載。
最經典的計算流體力學入門書籍
帕坦卡傳熱與流體流動的.part1.rar
帕坦卡傳熱與流體流動的.part2.rar
帕坦卡傳熱與流體流動的.part3.rar

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配置一
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本文原刊登于Ansys.com:《Race to Faster Fluent Results with Ansys Gateway Powered by AWS》
作者:Thomas Lejeune | Ansys產品營銷高級經理
編輯整理:郭曉東 | Ansys主任應用工程師
Ansys Fluent用戶需要出色的計算速度和功能來求解大規模的問題,而他們現在可以利用專用的云平臺
本案例適合哪些人學習:
1、學習型仿真工程師
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