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模型修改了,為什么模型質(zhì)量不變呢?原來是這樣 | 操作視頻
模型修改了,為什么模型質(zhì)量不變呢?原來是這樣 | 操作視頻
SOLIDWORKS可以直接得到模型的質(zhì)量,但為什么有時候我們修改模型時,模型的質(zhì)量屬性不變呢?
SOLIDWORKS可以根據(jù)模型幾何體和材料屬性計算質(zhì)量、密度、體積等屬性,支持查看以下質(zhì)量屬性:零件、多實體零件中的實體、裝配體、裝配體中的零部件。在零件或裝配體中,同時可以查看面和草圖的區(qū)域?qū)傩浴?SOLIDWORKS支持為質(zhì)量、質(zhì)量中心和慣性張量指定數(shù)值以覆蓋所計算的值。 如果使用了簡化形式的零部件,并且希望將正確的質(zhì)量屬性指派到此模型時,則此選項很有用。但是也有副作用,那就是會造成我們修改模型時,模型質(zhì)量屬性不變(一直顯示為覆蓋的值),所以要正確使用該方法。
SOLIDWORKS質(zhì)量屬性支持計算如下屬性:密度、質(zhì)量、體積、表面積、質(zhì)量中心、慣性主軸、慣性矩和產(chǎn)品準則。
其他關(guān)于“為什么模型質(zhì)量不變”的詳細介紹詳見如下視頻
為什么模型質(zhì)量不變呢?原來是這樣
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展開 ANSA局部模型更改,怎么快速修改網(wǎng)格?
在我們產(chǎn)品設(shè)計周期中,模型更改是很常見的事。而整個模型都修改又顯得費時費力,并且對大部分網(wǎng)格做了很多重復(fù)性工作,會使我們工程師叫苦連天,因此,這里給大家介紹一種快速的修改網(wǎng)格的方法,讓大家減少煩惱,告別重復(fù)性工作。
本方法的主要精髓就是他改哪的模型我們就只需修改那的網(wǎng)格。首先,得準備之前畫好的網(wǎng)格模型和修改后的三維模型,這里必須注意的是兩個模型之間的位置是沒有任何更改的,是可以完全重合上的;然后將網(wǎng)格和修改的三維模型分別導(dǎo)入到ANSA中。注意,他們導(dǎo)入的順序沒有嚴格規(guī)定,但導(dǎo)入第一個模型是用open,導(dǎo)入第二個模型是用merge,這樣就確保兩個模型都在一個界面中了。
這里用了兩個比較簡單的模型來舉例(復(fù)雜模型同理):
首先,先分析模型,從圖中看出,修改過得模型只有下面多了一塊凸臺,因此,我們可以在ANSA中把修改過的局部給切掉,再將切掉部分粘在原網(wǎng)格模型上,最后將局部網(wǎng)格重新劃分即可得到新的網(wǎng)格。
具體操作如下:
1、將兩個模型同時顯示。
2、在TOPO>Faces中找到Plane Cut,點擊之后在模型上選擇三個點確定一個平面,然后選擇需要切割的面,用這個平面將兩個模型分別切成兩半。
3、僅顯示原網(wǎng)格模型,將下面需要修改的局部的面全部刪除,這一步的作用是給修改的局部面騰地方;
4、僅顯示修改過的模型,將下面修改的局部面保留,其他都刪除,做完這一步剛好與原網(wǎng)格模型湊成一整個模型;
5、在TOPO>Faces中找到Set PID,點擊之后選擇所有面,按中鍵會彈出如下對話框,選擇其中任意一個都行,這一步的作用是把所有面的PID都統(tǒng)一,方便后續(xù)操作。
展開 ANSA模型更改,第二種快速修改網(wǎng)格的方法
上一期文章中寫過,修改哪的模型就改哪的模型。本次給大家介紹改動相對比較分散的模型修改方法,這種方法適用知道哪些面修改了,我們就把這些修改的面提取出來,再導(dǎo)入原網(wǎng)格中進行修改網(wǎng)格模型,如果上次的方法叫局部修改法,那么本次的方法就叫指哪打哪修改法。
舉個例子,加強筋是修改模型經(jīng)常添加的特征,我們在UG中就把加強筋所構(gòu)成的面提取出來。
在UG中找到Surface>OffsetSurface
點擊之后會出現(xiàn)以下界面,首先將過濾器選擇Single Face,然后將偏移量填為0,最后選擇需要的面。UG這個軟件應(yīng)該還有其他方法提取面的,這里我就說這一種了,當然其他三維建模軟件也會有類似的功能,反正只要把修改的面提取出來什么方法都行。
將提取的面導(dǎo)出,并與原模型導(dǎo)入到ANSA中,我們可以發(fā)現(xiàn)加強筋的那些面周圍還是紅色的自由邊,我們要將其與原模型融為一體,需要做以下操作。
1、將紅色的邊線投影到他接觸的面上,操作位置在TOPO> CONS> Project。
2、先選邊線再點面,按中鍵確定,這樣與紅線接觸的面上會出現(xiàn)對應(yīng)的黃線。
3、刪除黃線所包圍的面。
4、將兩個模型的PID統(tǒng)一,詳見上一期文章。
5、將交界的紅線變成黃線,可以用TOPO>Faces>Topo,如果兩根紅線比較遠也可以用TOPO> CONS> Paste 將兩根紅線粘起來。這樣就大功告成。
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展開 SOLIDWORKS批量修改模型單位系統(tǒng)
我們在做產(chǎn)品設(shè)計時,經(jīng)常會用到一些標準外購件,或者供應(yīng)商提供的三維模型,也有可能用到國外的同事做好的模型,在這種情況下,有時就會面臨一個問題,那就是模型的單位系統(tǒng)不同。
單位系統(tǒng)不同,就有可能造成在裝配時兩個孔不能完全同心,這時我們就需要統(tǒng)一單位系統(tǒng)來進行模型的孔位置的調(diào)整,那如果這樣的文件很多的話,一個一個修改又會很繁瑣,這時如果有批量修改模型單位系統(tǒng)的插件就好了。
Solidkits自主研發(fā)的SOLIDWORKS BOM插件-SolidKits.BOMs就可以實現(xiàn)批量修改模型單位系統(tǒng)的功能。首先在SolidKits.BOMs軟件中先選擇好要修改為的單位系統(tǒng),再將要修改的模型添加到SOLIDWORKS BOM插件中,點擊開始執(zhí)行即可。
展開 
UG NX顏色設(shè)置:實體模型怎么修改默認顏色?
UG實體模型怎么修改默認顏色?UG中默認的實體顏色是橘黃色,想要修改默認顏色,該怎么修改呢?下面好易學(xué)小編就來看看詳細的教程,需要的朋友可以參考下
UG怎么設(shè)置永久的實體顏色?下面我們就來看看詳細的教程
1、我們正常的實體建模是橘黃色的。如果想改變它的顏色,可以通過:編輯—對象顯示—顏色,進行更改。
2、但是下次再打開UG還會變?yōu)殚冱S色,如何能夠永久改變顏色呢?首先我們找到UG安裝文件,D:\Program Files\siemens\NX 8.0\LOCALIZATION\prc\simpl_chinese\startup,找到這個文件夾。
3、然后找到:model-plain-1-mm-template.prt這個文件,用UG打開這個文件。
4、然后點擊:首選項—對象,設(shè)置你所想要的顏色,然后點:確定,最后保存這個文件。
5、將UG關(guān)閉,再次打開,創(chuàng)建實體模型,顏色就自動變?yōu)樵O(shè)置的顏色。
以上就是ug永久設(shè)置實體顏色的教程
文章來源:好易學(xué)mastercam編程
展開 CAD如何修改模型空間的背景顏色?
在
CAD
軟件中,模型空間的背景顏色可以根據(jù)用戶的偏好或特定的需求進行修改。這不僅有助于改善視覺體驗,還可以在進行特定類型的設(shè)計工作時提供便利。以下是修改模型空間背景顏色的步驟:
1.在命令行中輸入`op`或通過點擊界面上的“選項”按鈕,打開“選項”窗口。
2.在“選項”窗口中,選擇“顯示”標簽頁,點擊進入顏色設(shè)置界面。
3.在顏色設(shè)置中,選擇“二維模型空間”和“統(tǒng)一背景”選項。
4.更改背景顏色,選擇一個你需要的顏色。你可以通過預(yù)設(shè)的顏色選擇或者點擊“選擇顏色”進入更詳細的顏色選擇對話框。
5.如果預(yù)設(shè)的顏色不能滿足你的需求,可以點擊“選擇顏色”進入顏色選擇對話框,通過色輪、RGB值或其他顏色模式來自定義顏色。
6.應(yīng)用更改,點擊“確定”或“關(guān)閉”按鈕退出“選項”窗口。
修改背景顏色可能會影響你對圖形的感知,特別是在進行細節(jié)工作時。因此,選擇一個既不過于刺眼也不過于暗淡的顏色是很重要的。
某些CAD版本或特定的插件可能會覆蓋這些設(shè)置,如果發(fā)現(xiàn)更改沒有生效,檢查是否有其他設(shè)置或插件影響了背景顏色。
通過上述步驟,你可以輕松地根據(jù)個人喜好或工作需求調(diào)整CAD模型空間的背景顏色,從而獲得更加舒適和個性化的繪圖體驗。
展開 ADAMS建模命令(可以通過命令建模,同時通過修改命令種參數(shù)可以對模型進行修改) ¥2
Adams/View MD Adams R3 (built Mar 6 2008)
Graphics: OpenGL
Using software OpenGL overlay plane emulation
Enter a command, '?', or 'help'.
//*設(shè)置單位及其重力加速度方向*//
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
! New Session - Set units, Create a model, and set gravity
default units len=mm mass=kg force=newton
model create model="model_1" fit_to_view=no
part attrib part_name=ground name_vis=off
part modify rigid_body mass_properties part_name=ground material=.materials.steel
force create body gravitational gravity=gravity &
x_comp=0 y_comp=-9806.65 z_comp=0
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
//*設(shè)置坐標系統(tǒng)*//
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
展開 整車模型修改大全
李軍的整車思路很好
但是即使你按照他的一步一步做也不一定最后能動起來
需要的修改的東西我自己總結(jié)一下:
1. P123頁的旋轉(zhuǎn)5度,旋轉(zhuǎn)以后按close,而不是 ok
下面的10度也是這樣
2. P127的constant velocity副 使用的不好,可以修改為hock universial 不影響使用!
3. 加上輪胎地面以后,在對話框的下部road graphics的勾 勾掉 四個地面只要一個即可 否則出現(xiàn)的warning是 redundent......
4.車子出現(xiàn)非預(yù)期狀況,比如后退,左轉(zhuǎn),只要在motion,force 改正符號即可,+/-
5.為了更好的計算,有網(wǎng)友提示加大誤差 simulate----simulation control--setting,里面改。可以看到默認為1e-4
6.如果加上torque不能跑,加上motion肯定能動!
最后提醒
317431-anomalous-embed.jpg
展開 怎么對如圖的模型進行修改使其收斂呢?
將下圖7所示幾何模型,我建模時將其拆分成如第二個圖所示的形式,將膜面與內(nèi)索進行tie綁定,中間索與內(nèi)索進行tie綁定約束,外索與中間索也進行點對點的綁定約束,但最終分析結(jié)果不收斂,請教一下大家有什么解決辦法嗎?
Discovery Live 幾何模型培訓(xùn):基本操作與界面介紹&創(chuàng)建幾何A&幾何修復(fù)與修改
Discovery Live 幾何模型培訓(xùn):ANSYS Discovery Live創(chuàng)建幾何,本視頻主要介紹了Discovery Live的基本建模功能,并以一個實際的模型例子介紹其建模過程。介紹在實際建模過程中各種命令的特點和使用,并對如何使用好Discovery Live的建模提供了方法及過程。查看地址:https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MjM5NzEzODQ4Mg==&mid=2651802080&idx=2&sn=205c3ad50f61e0aa34698873044075e3&chksm=bd2570bd8a52f9ab2908b121d835094f9ae33683adf56edd883f9bb7b5f4c1c82ae63e94c079&scene=21#wechat_redirect
展開 淺談ANSYS前處理建模軟件
在實際的仿真項目中,相似設(shè)計(模型大量需要被修改)的工況非常多,模型需要結(jié)合仿真結(jié)果多次被修改,那么需要CAE團隊的人與CAD團隊的人反復(fù)溝通,工作效率相對較低下。如果模型由CAE團隊的工程師采用DesignModeler軟件建立,情況稍微會有所緩解,但值得注意的是,在相似設(shè)計過程中,DesignModeler軟件的參數(shù)化更傾向于定型(如直徑多大)、定位尺寸(空間定位)的參數(shù)化,對于如Skin蒙皮得到的復(fù)雜船體表面模型,因為采用的是型值導(dǎo)入,所以是無法參數(shù)化的。
針對企業(yè)現(xiàn)狀,ANSYS在2014年5月收購了SpaceClaim軟件,該軟件可以讓CAE團隊不再需要與CAD團隊溝通協(xié)調(diào),可以直接基于CAE的仿真模型進行參數(shù)修改,并且SpaceClaim軟件可以導(dǎo)入外部CAD模型參數(shù)并且參數(shù)化。
總結(jié)以上,SpaceClaim軟件2個最顯著的特點是:
全參數(shù)化:它的全參數(shù)化有別于DesignModeler軟件,DesignModeler軟件參數(shù)化的參數(shù)必須是采用DesignModeler軟件創(chuàng)建,而SpaceClaim軟件可以抽取外部CAD軟件建立的模型參數(shù)并且進行參數(shù)化。
直接建模:在仿真結(jié)束后,如果需要修改模型,SpaceClaim軟件可以直接修改外部CAD軟件導(dǎo)入的幾何模型,并且它基本兼容所有的主流CAD軟件。
CAE仿真工程師都知道,主流CAD軟件(含有DesignModeler)采用的都是特征建模,特征建模在詳細設(shè)計中雖強大,但并不適合概念設(shè)計、仿真驅(qū)動型設(shè)計,對于模型的修改和重利用存在相當?shù)睦щy。SpaceClaim軟件的思路是無關(guān)特征,無關(guān)建立過程直接建模。
什么是直接建模呢?
展開 
汽車零部件全參數(shù)化建模及優(yōu)化培訓(xùn)會即將開幕
目前,CAE仿真技術(shù)被廣泛應(yīng)用于汽車行業(yè)的產(chǎn)品設(shè)計及研發(fā)過程中,CAE工程師需要對產(chǎn)品進行不斷地優(yōu)化以提升其性能,而這個過程需要不斷進行模型修改及性能驗證。建立全參數(shù)化的模型,可以方便的進行模型修改;通過仿真軟件對模型進行性能分析,可以節(jié)省大量試驗驗證所需的人力、物力及時間成本;而通過一些優(yōu)化算法將參數(shù)化模型與仿真計算結(jié)合起來,可以有序的控制模型不同參數(shù)自動變化,自動進行仿真求解計算,從而研究不同參數(shù)對產(chǎn)品性能的影響,并最終自動尋找到性能最優(yōu)的模型。
本次課程將通過目前最先進的全參數(shù)化建模及仿真驅(qū)動優(yōu)化設(shè)計軟件CAESES,進行汽油發(fā)動機進氣道模型的全參數(shù)化建模、仿真工具自動化連接、優(yōu)化算法設(shè)置及運行等方面的培訓(xùn),讓參訓(xùn)人員對整個自動化優(yōu)化系統(tǒng)有一個全面深入的了解。
汽油發(fā)動機進氣道建模、仿真工具自動化連接及優(yōu)化
CAESES具有強大的復(fù)雜曲面參數(shù)化建模功能,并且能夠與目前市場上幾乎所有的商業(yè)求解器(如STAR-CD/CCM+、Converge、AVL Fire、FLUENT、CFX等)、開源求解器及企業(yè)內(nèi)部自有仿真求解器等無縫耦合,具有多種單目標、多目標優(yōu)化算法,能夠自動的進行批量仿真求解并得到性能最優(yōu)的模型。
自該軟件推出以來,受到各個行業(yè)設(shè)計院所、制造商、CAE咨詢及研究機構(gòu)的青睞,濰柴、曼胡默爾、德國大眾、奔馳、MAN、MTU、KBB、瑞典科尼塞克、美國Toyota、日本馬自達、日野、愛信、川崎重工、五十鈴、韓國現(xiàn)代等國際頂尖企業(yè)都在使用CAESES進行產(chǎn)品的設(shè)計及優(yōu)化工作,并取得了很好的效果。
展開 有限元工程師的三個要求和四個工作
2 有限元工程師的四個工作
簡化模型,劃分網(wǎng)格,設(shè)置邊界和荷載,解讀分析結(jié)果。一般來說,產(chǎn)品設(shè)計工程師需要較高的建模能力,所謂較高水平,無非是能自如的建立出自己需要的模型。其實有限元工程師也需要掌握一定的建模能力,雖然建模不是我們的工作內(nèi)容,但模型修改卻是我們的重要工作之一。所謂模型修改,大部分情況下其實是模型簡化。原始模型總是存在很多幾何細節(jié),如小孔和小槽,螺紋,小倒角和小圓角。為了便于劃分網(wǎng)格,有限元工程師應(yīng)該盡量去除非關(guān)心部位的這些幾何細節(jié)。如去除小孔,小槽和螺紋,將小倒角和小圓角替代為直角等。早期的有限元技術(shù),對工程師的劃分網(wǎng)格能力要求很高,有限元工程師很大程度上是網(wǎng)格工程師。但時代在進步,技術(shù)在革新,從當前來看,很多軟件的網(wǎng)格劃分已經(jīng)比較智能。就workbench來說,只要簡單的幾步操作,就能得到質(zhì)量較高的網(wǎng)格。既降低了工程師的劃分網(wǎng)格要求,也節(jié)省了工程師的劃分網(wǎng)格時間。設(shè)置合理的邊界和荷載往往是分析成敗的關(guān)鍵,也是一個需要長期磨合和學(xué)習(xí)的過程。比如有限元中的固定約束是一種理想約束,現(xiàn)實中根本不存在完全固定的約束。現(xiàn)實中的邊界條件常常是非常復(fù)雜的,在有限元分析中如何合理設(shè)置,非常考驗工程師的水平和經(jīng)驗。前三步做的好,才會有合理的分析結(jié)果。根據(jù)軟件的分析結(jié)果,判斷現(xiàn)實結(jié)構(gòu)的可靠性,安全性,以及提出設(shè)計建議,這也是一個需要長期摸索和學(xué)習(xí)的過程,考驗著工程師的水平和經(jīng)驗。
3 有限元分析的適用范圍
結(jié)構(gòu)(筆者關(guān)注的領(lǐng)域),熱,流體,電磁,耦合場。
4 什么情況下才需要有限元分析
理論不能解決,或者理論解決起來很麻煩的問題,才需要有限元分析。對于力學(xué)分析來說,明顯不是力學(xué)原因?qū)е碌膯栴},當然也不需要進行力學(xué)有限元分析。
展開 根據(jù)葉素動量理論計算風(fēng)機推力和傾覆彎矩(matlab程序) ¥129
3.自定義相關(guān)參數(shù),以下參數(shù)根據(jù)自己的模型修改
4.airfoil.txt 文檔里定義了不同截面參數(shù),第一列為截面距根部距離,第二列為弦長,第三列為扭角,第四列為厚度(可不作修改,建議默認,這里與葉片形狀有關(guān))
結(jié)果展示:
淺談ANSYS前處理建模軟件
他又能幫助客戶提高建模或模型處理的哪些工作效率?DesignModeler功能已經(jīng)較強大,為什么ANSYS還要在此基礎(chǔ)上收購SpaceClaim?SpaceClaim能夠給DesignModeler在模型建立方面起到哪些有益的補充?
DesignModeler:全參數(shù)化建模工具
早期使用6系列FLUENT軟件的客戶可能會對DesignModeler非常陌生,DesignModeler與FLUENT老客戶使用了近5年的Gambit有什么區(qū)別?大家都知道,使用軟件,一般會先入為主,使用Gambit慣了,除非DesignModeler有能打動客戶的“過人之處”,否則很難讓客戶放棄Gambit選擇DesignModeler。
下面我們來分析對比一下兩個軟件的優(yōu)缺點:
Gambit軟件的建模優(yōu)點及缺點:Gambit采用最原始的,即點、線、面、體,拓撲結(jié)構(gòu)逐步遞增的建模思路,對于建立簡單模型,它會非常方便,但是對于稍微復(fù)雜一點的模型,尤其是曲面等,會很麻煩,一旦模型發(fā)生修改,基本需要重新建一次模型。
DesignModeler軟件的建模優(yōu)點:DesignModeler適合主流CAD軟件(Proe、Ug、Catia等)的建模思路——選擇坐標平面、草圖、體特征,適合簡單或復(fù)雜模型的創(chuàng)建,因為其操作流程被界面化記錄,所以模型修改起來會非常方便,同時,客戶可以非常方便地在某個步驟中插入一個幾何特征或操作。除此外,DesignModeler還有很多如Enclosure、Fill、Slice、Delete等高級功能(因為篇幅關(guān)系,就不一一展現(xiàn))。
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