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ansys布爾運算時報錯

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創建者:王靖雯 創建時間:2023-03-07
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ansys布爾運算時報錯的實例教程

前面兩篇介紹了Solidworks和ANSYS經典界面中的布爾運算,本期當然是介紹Workbench布爾運算了,WB自帶的強大建模工具怎能遺漏呢。 下面娓娓道來,想學好Workbench建模技術的童鞋看仔細了哈。 WorkbenchDesignModeler中實體間的布爾運算包括如下幾種:Unite(相加),Subtract(相減), Intersect(相交), Imprint Faces(印記面)。 關于印記面的專題介紹請參考什么是印記面?。 還包括其它形式的布爾運算如:Add Material,Cut Material, Slice. 布爾運算的菜單入口如下圖1。 圖1 布爾運算菜單入口 下面以一個小模型來演示布爾運算使用方法,方便大家理解。下圖是一個花鍵軸和圓盤組合在一起(有重合)。 圖2 演示幾何模型 1.Unite Unite操作起來很簡單,只需要選中這里的軸和圓盤2 Bodies,Generate 一下就可以了,然后之前選中的2個實體就變成了一個新的實體了。如下圖3所示。 圖3選擇兩個實體進行Unite元算 Unite和add material 有些類似,但是Add Material操作只能在導入模型、生成新體時使用,而Unite操作可以在現有的模型中使用。 2. Subtract WB DM中的Subtract功能也是與經典界面中的同出一轍,但稍遜于后者。新手需要特別注意Target Bodies 與Tool Bodies的區別!這兩項是必選項,很有必要弄清楚概念。Target Bodies是你需要減的母體,而Tools Bodies是你做減法所用的工具。即Target Bodies -Tool Bodies=期望得到的實體。
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已劃分網格的實體模型,對布爾運算無效。必須先清楚網格,再進行布爾運算。 4. 在對實體模型進行網格劃分前,一般需要對其進行相關的布爾操作,以便使實體模型成為一個整體,使劃分后網格連續。 5. 布爾操作是一個危險性的運算,在操作之前建議先存儲文件或命令流,再進行布爾操作。以免結果不對時可及時恢復文件。
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Zemax OpticStudio 的版本必須為 Ansys Zemax OpticStudio Premium 或 Ansys Zemax OpticStudio Enterprise。不支持 Legacy Zemax OpticStudio。Lease 和 Paid-Up 兩類 Ansys Zemax 許可證均可用于使用該工具。
Ansys Speos:2026 R1新功能主要在效率,傳感器/自動駕駛,結果體驗,光學設計等方面有提升,其中包括從現有的模擬中獲取光源/傳感器/幾何體,光線追跡動畫,光導在混合模式下支持控制最大棱鏡高度以及GPU運算錯誤率顯示等。 Ansys Lumerical:新版本帶來了極具突破性的功能升級。
幾何編輯與清理:提供完整的布爾運算、幾何分割、變換操作以及倒角/孔洞/LOGO清理工具,提升幾何修復與簡化效率。
重建CAD幾何并確保其適合進一步處理(例如布爾運算)是具有挑戰性的:鑲嵌體可能有 10-100k 個面或更多,超出了大多數幾何核的容量。Ansys Lumerical 的互操作工具會自動識別子域表面并簡化提取的結構,以便它可以在 3D CAD 環境中使用,同時保留網格所代表的底層結構形狀。
原來的upper_link剛體部件的幾何完全由Adams創建,對于一個部件中包含的多個幾何體如果要進行整個部件的柔性化,需要將其布爾運算成一個體后再進行。這里單獨修改了上部圓柱半徑,就是來回了兩次柔性化流程,在當前版本中,一個剛體轉變為柔體,直接點擊右鍵菜單中的Make Flexible(ViewFlex)就進入了直接柔性化環節。
Forming 2025R1,從拉延計算分析時間看,使用ANSYS Forming 2025R1生成的前處理文件已經不適合用R14系列進行運算了,直接提交會報,雖然修改后勉強運算,但是求解器效率大幅下降。
重建CAD幾何并確保其適合進一步處理(例如布爾運算)是具有挑戰性的:鑲嵌體可能有 10-100k 個面或更多,超出了大多數幾何核的容量。Ansys Lumerical 的互操作工具會自動識別子域表面并簡化提取的結構,以便它可以在 3D CAD 環境中使用,同時保留網格所代表的底層結構形狀。
(四)力學仿真軟件 ANSYSMechanical: 集成在ANSYS里的結構分析仿真軟件,能做線性和非線性力學模擬,像靜力學、動力學和疲勞分析這些都能做,特別適合解決各種工程結構問題。
本文利用結構有限元模塊,求解曲軸模型在受到壓力和拉力作用下的變形情況,曲軸模型導入如下圖所示: 為了得到載荷施加面,需要對模型進行布爾運算,操作如下。
-解決問題:允許設計師構建具有歷史跟蹤的設計:例如修改設計參數后,應用現有的布爾運算