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登錄復眼透鏡陣列
關注創建者:匿名 創建時間:2021-08-05

復眼透鏡陣列的實例教程
如上圖所示為復眼透鏡陣列,該圖片由 In Vision 公司提供。陣列中每個獨立的光學元件的輪廓可以是方形或矩形的,并且每個光學元件的外形可以為球面或非球面(例如 X和 Y 方向光焦度不同的情況)。通常情況下,陣列中的光學元件只在一個表面上有光焦度,另一個表面通常為平面。
如果想要在 OpticStudio 中模擬該元件,最簡單的方式是使用透鏡陣列1 (Lenslet Array 1) 物體(也可以使用透鏡陣列 2 (Lenslet Array 2) 物體)。透鏡陣列1物體由矩形體陣列組成,每個單元的前表面為平面,后表面可由用戶自定義為曲面表面。陣列的表面可以為平面、球面、圓錐面或多項式表示的非球面,也可以為球面、圓錐面或多項式非球面系數表示的柱面。該物體類型的定義方式非常靈活,并且我們可以對陣列中每個元件的實際形狀進行優化。
上圖所示是使用一個透鏡陣列1物體生成的 7x5 矩形透鏡陣列,每個單元是球面透鏡的一部分矩形區域。我們也可以使用其他物體類型進行建模,例如透鏡陣列 2 物體或六邊形透鏡陣列 (Hexagonal Lenslet Array) 物體。
在序列模式下可以使用用戶自定義表面功能對透鏡陣列進行建模。OpticStudio 提供了球面陣列、圓錐非球面陣列、偶次非球面陣列以及柱形透鏡陣列的示例。
如何實現均勻照明
復眼透鏡陣列通常成對出現,并與聚光鏡一起為照明平面提供均勻的輻照度分布。第一個復眼透鏡陣列通常稱為物鏡陣列,第二個沿光軸的復眼透鏡陣列稱為場鏡陣列。在本例中我們首先考慮物鏡陣列。物鏡陣列的功能與相機中的物鏡類似,它用來對物體進行成像,或將本例中的光源成像在物鏡陣列的后焦面上,如下圖所示。
展開 優化積分透鏡的位置和曲率半徑、圓錐常數。
用YA去控制每個復眼單元上下位置的光線聚集到固定的位置。
注意正負號和中心光線的控制,不需要GSR/GNR等像差控制。
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展開 WSS中負責將空間光束與光纖耦合的端口陣列模塊,決定了M×N端口WSS的關鍵參數,如輸入/輸出端口數量和插入損耗。本文采用強大的物理光學仿真工具VirtualLab Fusion 2023.1(Build 1.558)軟件,設計優化了硅基微透鏡陣列,實現1143 μm間距光纖陣列的高精度耦合。最終,所設計的微透鏡經制造驗證,在3 dB插入損耗條件下展現出優異的聚焦能力。該微透鏡陣列耦合系統在傳輸約300 mm距離后,可生成28個直徑約1mm(光束1/e2直徑)的聚焦光斑,顯著擴展了波長選擇開關的端口數量。該微透鏡陣列設計方法顯著提升了M×N端口波長選擇開關的端口數量,成功擴展至令人矚目的28×28端口規模。
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復眼透鏡陣列的相關專題、標簽、搜索
復眼透鏡陣列的最新內容
摘要
近幾十年來,CMOS傳感器的像素尺寸已經從~10μm縮小到~2μm,甚至更小。通過減小像素尺寸,可以獲得更高的空間分辨率。同時,這也給每個像素上微透鏡的功能帶來了問題。在本例中,我們研究了像素尺寸等于或低于2μm的CMOS傳感器的性能。采用嚴格的FMM/RCWA進行仿真,以驗證微透鏡的有效性。
建模任務
模擬&設置:單平臺互操作性
建模技術的單平臺互操作性
在模擬中達到正確的精度
摘要 :M×N端口波長選擇開關(WSS)是光通信系統中可重構光分插復用器和光交換節點的重要器件。其主要功能是通過空間光耦合技術,將多個輸入光信號同時傳輸并切換至輸出光纖端口。WSS中負責將空間光束與光纖耦合的端口陣列模塊,決定了M×N端口WSS的關鍵參數,如輸入/輸出端口數量和插入損耗。本文采用強大的物理光學仿真工具VirtualLab Fusion 2023.1(Build 1.558)軟件,
摘要:M×N端口波長選擇開關(WSS)是光通信系統中可重構光分插復用器和光交換節點的重要器件。其主要功能是通過空間光耦合技術,將多個輸入光信號同時傳輸并切換至輸出光纖端口。WSS中負責將空間光束與光纖耦合的端口陣列模塊,決定了M×N端口WSS的關鍵參數,如輸入/輸出端口數量和插入損耗。本文采用強大的物理光學仿真工具VirtualLab Fusion 2023.1(Build 1.558)軟件,設計優化了硅基微透鏡陣列
在VirtualLab Fusion中,光柵結構是在“堆棧”中配置的,根據光柵的幾何形狀,可以用一系列界面或特殊介質構造光柵結構。在這種使用情況下,說明了基于界面的光柵結構的配置。
使用界面配置光柵結構
通過連續減小CMOS傳感器的像素尺寸,近幾十年來已經實現了越來越好的空間分辨率,并且這種趨勢有望繼續。但是,這便將關注點放到位于每個像素頂部的微透鏡上。當像素尺寸接近波長時,微透鏡是否仍可以按預期聚焦光線?我們在選定的示例中使用VirtualLab Fusion研究了此問題。
集成微透鏡陣列的CMOS傳感器分析
1. 摘要
在最近的幾十年里,COMS傳感器的像素尺寸由最初大于10um以發展至2um,甚至更小。通過減小像素尺寸以獲得更高的空間分辨率。與此同時,這也為覆蓋在每個像素上的微透鏡的功能帶來了疑問。在此示例中,我們研究了像素大小等于或小于2um CMOS傳感器的性能。 并在仿真分析中采用嚴格的FMM / RCWA以檢測微透鏡的有效性。
2. 建模任務
摘要
近幾十年來,CMOS傳感器的像素尺寸已經從~10μm縮小到~2μm,甚至更小。通過減小像素尺寸,可以獲得更高的空間分辨率。同時,這也給每個像素上微透鏡的功能帶來了問題。在本例中,我們研究了像素尺寸等于或低于2μm的CMOS傳感器的性能。采用嚴格的FMM/RCWA進行仿真,以驗證微透鏡的有效性。
建模任務
模擬&設置:單平臺互操作性
建模技術的單平臺互操作性
摘要
近幾十年來,CMOS傳感器的像素尺寸已經從~10μm縮小到~2μm,甚至更小。通過減小像素尺寸,可以獲得更高的空間分辨率。同時,這也給每個像素上微透鏡的功能帶來了問題。在本例中,我們研究了像素尺寸等于或低于2μm的CMOS傳感器的性能。采用嚴格的FMM/RCWA進行仿真,以驗證微透鏡的有效性。
建模任務
模擬&設置:單平臺互操作性
建模技術的單平臺互操作性
介紹
小透鏡陣列可應用在很多方面,其中包含光束均勻化。本文演示了一個用于在探測器上創建均勻的非相干照度的成像微透鏡陣列的設計。輸入光束具有高斯輪廓,半寬度等于微透鏡陣列大小,并且顯示了其功率輪廓被微透鏡陣列消除掉。
系統輸出
簡單示例系統由單色光源組成,空間高斯切趾功率(1/e2=5mm)和0.6度半發散角,兩個相同的33*33透鏡陣列(10mm孔徑),微透鏡焦距4.80mm和單個微結構
摘要
微透鏡陣列在數字投影儀、光學擴散器、三維成像等各種光學應用中得到越來越多的關注。VirtualLab Fusion允許應用一種先進的場追跡算法,通過所謂的多通道概念來分析這樣的數組元素。在本例中,介紹了微透鏡陣列組件的配置和使用。
微透鏡陣列的結構配置
場通過哪一種方法通過MLA傳播?
子通道分解