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關注創建者:Sahariver 創建時間:2021-04-03
補面的視頻教程
基于ANSA的六面體網格劃分技巧
1、課程中用到了map命令,此命令基本上可以搞定常見的六面體; 2、map命令最重要的步驟是面網格劃分過程中的路徑要對應; 3、課程中講到了補面、分割面以及投影等命令。
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UG培訓第十二課:效果圖片反向建模
主要通過實例藍月亮產品外觀來講解曲面構建,利用曲線構建、修剪、網格曲面、軟倒圓拆補面等方式構建了藍月亮部分曲面,同樣的方式構建藍月亮把手部分曲面,并做好把手與本體之間補面前的拆面工作。本課程學習UG根據圖片導入的方式,對產品外觀造型分解的過程,也是對以前學習的曲面命令的綜合運用,提升曲面建模水平。 本視頻主要內容: 整體與細節的關系; 漸消失面思路; 圓角處理。
¥20 26分鐘 6播放
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補面的實例教程
補面教程,可能對大家用幫助,我也是從網上下的
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IGES補面教程
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補面的最新內容
比如修補破損網格,從網格角度處理可能很麻煩,但從幾何角度看,無非是補兩個面,補完后面網格節點會自動融合;再比如給網格開孔,過去操作復雜,現在從幾何上開孔,網格會自動適配;還有做臺階結構,不用在網格上反復調整,刪除一個幾何面、拖拽兩個面就能快速實現,生成的就是對應的網格。
處理實體網格時,這個邏輯同樣適用。
比如修補破損網格,從網格角度處理可能很麻煩,但從幾何角度看,無非是補兩個面,補完后面網格節點會自動融合;再比如給網格開孔,過去操作復雜,現在從幾何上開孔,網格會自動適配;還有做臺階結構,不用在網格上反復調整,刪除一個幾何面、拖拽兩個面就能快速實現,生成的就是對應的網格。
處理實體網格時,這個邏輯同樣適用。
HyperMesh中復雜塑料件網格劃分流程如下:
? 1、刪除實體幾何,留下表面幾何面
? 2、保留基板幾何面,刪除特征面
盡可能保留所有的基板面,作為后續補面的基準面;如果保留的基板面太少,后續補的面可能和原始幾何不貼合。
2.2 分型方案確定
通常的鑄鋼汽缸為方便補縮水平中分面法蘭,是以水平中分面為分型面,整個鑄件位于下箱。從鑄件自然凝固過程模擬可以看出,鑄件最后凝固的部位大部分位于水平中分面法蘭附近,水平中分面朝上可以方便地設置冒口,補縮鑄件這部分區域。同時,由于整個鑄件都位于下箱,造型操作、配箱尺寸控制都比較方便。因此該汽缸采用水平中分面法蘭朝上是合理的分型方案。
Offset
偏移一個面或多個面(多個面注意法相一致)
Intersect
兩個面或多個面的交線
Dach
取倒角中線或者倒角變直角
Surfaces
Coons
用Coons的方法補面
還是以上圖中的不規則曲面為例,我們有多種方法能夠構建出這種面,如下圖,但在汽車設計的過程中,這種方法通常是不可取的:
依上面這種方式構建曲面,就會形成一個Degenerate Points,會給下游工作帶來很大的困難,因此一定要避免:
但其中一個例外就是,圓的構建,如果技術要求較高,我們也可以通過補面的方式修剪掉Degenerate Points:
畫第二段的網格,同樣演示兩種方法:
方法一:直接用3D>solid map>one volume
方法二:從該段圖形來看,左端面實際上由3個面組成,右端面由一個部分組成,故可以先將左端面的另兩個部分的面網格補齊,再用general選項來拉伸,但是,問題是左面磚紅色的部分僅為3D單元,而沒有可供拉伸的源面網格,故,應該先用face命令生成二維網格后,再來拉伸,其每一步的結果分見下
3.不要怕補面,適當補面可以提高加工速度,美化加工效果。
4.毛坯材料硬度高:逆銑較好 ;毛坯材料硬度低:順銑較好。
5.機床精度好、剛性好,精加工較適應順銑,反之較適應逆銑。
6.零件內拐角處精加工強烈建議要用順銑。
7.粗加工:逆銑較好,精加工:順銑較好。
8.刀具材料韌性好、硬度低:較適應粗加工(大切削量加工)。
同樣的方法對中間位置補面;
推薦使用“Spline Mesh”功能對中間位置上表面補面;
第四步:合并網格,并光順;
將網格移動到同一個組件,使用“Smooth”的“Average”方法對各個面進行光順處理;
第五步:創建連接接頭;
使用ConceptWorks模塊的的“Member Joint
圖3 命名進出口邊界
3)抽取水冷板的內部流體空間
PERA SIM Fluid的快速修復功能,用于縫合模型中的容差間隙、查看模型中干涉交叉的面、補洞等修復功能;其識別體功能,用于在幾何拓撲關系的基礎上自動尋找封閉的體積空間,用于流體網格的劃分。先點擊快速修復、再點擊識別體命令,PERA SIM Fluid將在前述模型的基礎上,抽取控制水冷板內部的流體空間區域。
