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關注創建者:模具設計學習 創建時間:2020-12-08
ug修剪破面的視頻教程
UG培訓第七課:曲面的修剪與縫合
本次培訓主要以汽車前大燈縫合為工程實例,可快速掌握UG的基本建模方法。 主要內容有: 1.修剪 2.延伸 3.縫合 4.抽取幾何體 5.檢查幾何體 6.實例講解
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ug修剪破面的實例教程
——修剪體、移動對象——
本次課講解修剪體和移動對象兩個命令,二者之間沒有什么聯系,只是為下一次課做一個鋪墊,有了這兩個命令才能順利完成,同時這兩個命令也是入門命令中必須掌握的兩個,十分常用也十分使用,簡單易懂。
1、修剪體
對現有的實體進行切除,留下一部分。目標指選擇要修剪的實體,工具里有兩個選項面或平面和創建平面,前者就是選擇已有的面(平面或者曲面),這個面必須與目標實體完全相交;后者是創建新的平面,這個后面有相應實例時再單獨講解。
選擇好以后,直接顯示出修剪的預覽狀態,反向按鈕來修剪要減去的位置,下圖就是修剪反向的效果
實體里有一個1/4相交的片體
使用修剪體進行修剪,就看到修剪體報錯,這個就是因為片體沒有與實體完全相交產生的錯誤
下圖就是完全相交的曲面修剪圓柱體效果
2、移動對象
移動對象是對原有的實體進行移動,變換里有多種類型,大家觀察一下這些與咱們之前講解的移動面中一些類型相似,角度就是對實體進行旋轉移動,距離就是平行移動,一般情況下,這些類型中大多是很少用到,角度和動態算是比較常用的類型,從字面上可以很容易理解。不想從事底層工作,想擺脫現狀,想學習UG編程,可以找UG編程莫莫學習CNC數控。
結果中,這個命令有兩個類型,一個是移動原先的,一個是復制原先的。
展開 二.UG修剪破面
用Analysis/ExamineGeometry里的Face_FaceIntersections和Sheet_Boundaries選項,確定邊界的數量,以及破孔的具體位置,或自交面的位置。再分別用線框顯示,分析邊界線。
采取的措施:
1.面減面:抽取破孔周邊面,將其去除參數,然后用布爾運算,面減面的方式,將破孔周邊面去掉,再將抽取的面縫合上去(必要時,可將縫合公差稍作調整),也可將抽取的面擴大,或修剪,再縫合。如果布爾運算失敗,可將破孔周圍的面都做抽取,再布爾運算。后Copy已經抽取的面,處理破面,再縫合。
2.裁剪片體抽取破面或周邊的面作備份。用TrimmedSheet(修剪的片體)選項,剪掉原幾何體中的破面或周邊的面。再用備份的面,經編輯處理,再恢復上去逐個縫合。如果破面為小孔,可用“自由曲面特征”里的選項,手動做i片體,補上去。如果縫合后仍有破孔,可將縫合公差稍微調大,待作成實體后,用“替換”或者“約束面”等功能來修整。(實體的修整有時比片體方便很多)
3.將破掉的面修改成另一種顏色,其余的面顏色作成一致。再用MW/moldtool/ExtractFaceRegion選項抽取同顏色的面,打開29層,可看到沒有了欲刪除的面,這樣就很容易修補。
4.有時,由其他軟件轉過來的IGS圖,曲面已經嚴重變形,可用輪廓線,手動作面。如有輪廓線斷開,可將這些剪掉,再處理。
5.如果破面很多,可全部抽取成一個個的散面,再逐個縫合,即可發現問題所在。
6.有很多從其他3D軟件轉過來的STP圖,分析它為實體,但是仔細觀察,卻有破洞,這屬于幾何問題。這時可抽取一個個的單片體,再逐個縫合來解決。也可根據輪廓線,自己手工作面后,再做Patch。
展開 修剪體的方式與拆分體相同,所選工具箭頭所指的方向為修剪的位置。
ug修補破面技巧視頻資料。
拆分體與修剪體的操作方式基本相同。拆分體:將目標體沿一個平面或多個相鄰的面拆分成多個體。修剪體:將目標體沿一個平面或多個相鄰的面進行修剪。
常用的工具選項為面或平面與新建平面。
面或平面:在使用此選項為工具時,可以選擇多個相鄰的面,所選的面必須穿過整個目標體。
新建平面:在使用此選項為工具時,只能選擇一個平面,所指定的平面為無界平面。
在使用拆分體或修剪體時,有時會遇到此種類型報警,根據實際情況可以將所選的工具偏移一個較小的數值或將設置公差改大。
圖為使用面或平面方式拆分體,所選的面必須穿過目標體,否則拆分不了。操作之后需要移除參數得到拆分之后的數個體,想學習UG編程可以加QQ群167275088領取UG學習資料和課程。
圖為使用新建平面方式拆分體,所指定的面為一個平面,此平面為無界,操作之后需要移除參數得到拆分之后的數個體。
修剪體的方式與拆分體相同,所選工具箭頭所指的方向為修剪的位置。
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——修剪體、移動對象——
本次課講解修剪體和移動對象兩個命令,二者之間沒有什么聯系,只是為下一次課做一個鋪墊,有了這兩個命令才能順利完成,同時這兩個命令也是入門命令中必須掌握的兩個,十分常用也十分使用,簡單易懂。
1、修剪體
對現有的實體進行切除,留下一部分。目標指選擇要修剪的實體,工具里有兩個選項面或平面和創建平面,前者就是選擇已有的面(平面或者曲面),這個面必須與目標實體完全相交
很多小伙伴在做產品設計或者打開別人產品時,經常遇到產品有破面,或者是片體,我們怎么辦呢?首先要找到破面的位置在哪?然后修補,縫合就可以了。
如下圖所示,標識的兩個圓的位置為破面,R其他地方為實體。如何修補呢?
方法及步驟:
1. 首先找到破面的位置;用檢查幾何體,對產品進行分析;【分析】菜單—檢查幾何體,點選片體邊界前的方框,如下圖所示:
2. 通過框選所要分析的產品
二.UG修剪破面
用Analysis/ExamineGeometry里的Face_FaceIntersections和Sheet_Boundaries選項,確定邊界的數量,以及破孔的具體位置,或自交面的位置。再分別用線框顯示,分析邊界線。
拆分體與修剪體的操作方式基本相同。拆分體:將目標體沿一個平面或多個相鄰的面拆分成多個體。修剪體:將目標體沿一個平面或多個相鄰的面進行修剪
圖形分析:該造型的主要為圓角和斜角特征居多,圓角處理時需要考慮到先后順序及集合的添加,需要一定的思考和技巧,本造型中,有一處圓角粉色的1/4圓角處理的時候需要使用圓角中的修剪方式,這個在一些建模中很少遇到。另外從造型上來說,對稱結構,從半體角度來造型,整體進行鏡像,不建議進行多次的特征鏡像。
塊,長方體,由于是半體機構,以基準位置為準進行半體造型,以絕對0點為角點設置參數。
拆分體與修剪體的操作方式基本相同。拆分體:將目標體沿一個平面或多個相鄰的面拆分成多個體。修剪體:將目標體沿一個平面或多個相鄰的面進行修剪。
常用的工具選項為面或平面與新建平面。
面或平面:在使用此選項為工具時,可以選擇多個相鄰的面,所選的面必須穿過整個目標體。
新建平面:在使用此選項為工具時,只能選擇一個平面,所指定的平面為無界平面。
在使用拆分體或修剪體時
一、導入模型
在UG軟件中,導入如下所示模型。
二、分析破面
1. 分析→檢查幾何體→片體邊界→確定→選擇要分析的片體;
2. 中間出現紅點的地方為破面。
三、修補破面
1. 放大此處,這2個面有問題
二.UG修剪破面
用Analysis/ExamineGeometry里的Face_FaceIntersections和Sheet_Boundaries選項,確定邊界的數量,以及破孔的具體位置,或自交面的位置。再分別用線框顯示,分析邊界線。
ug修補破面技巧視頻資料。